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QtScrcpy开源投屏软件中文版下载 v2.2.1 免费版

  • 软件大小:28.92MB
  • 更新日期:2024-08-06
  • 语言:简体中文
  • 类别:手机助手
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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软件介绍

QtScrcpy开源投屏软件中文版是一款性能强劲、功能强大的免费开源的Android实时投屏软件,主打的就是用电脑控制手机。这款软件无需ROOT权限并且采用了傻瓜式的操作方式,相关用户在这里可以利用USB或者TCP/IP的形式将手机与电脑进行连接,这样一来用户就能够直接在电脑上看到手机屏幕,可以直接利用键盘、鼠标对手机进行控制。

QtScrcpy开源投屏软件中文版默认内置了和平精英吃鸡手游以及抖音的映射脚本,相关用户在这里可以利用键鼠进行吃鸡游戏或者刷抖音,这样一来就能够很好的满足了相关用户的使用需求。同时,该软件最高同时支持控制16个安卓手机,能够为用户的游戏、工作带来极大的便利。此外,该软件还完美兼容小米、华为、一加等一系列知名游戏品牌,可谓是相当良心。

QtScrcpy开源投屏软件中文版 第1张图片

软件特点

1、QtScrcpy可以通过USB(或通过TCP/IP)连接Android设备,并进行显示和控制。不需要root权限。

2、单个应用程序最多支持16个安卓设备同时连接。

3、同时支持GNU/Linux,Windows和MacOS三大主流桌面平台

4、它专注于:

5、精致 (仅显示设备屏幕)

6、性能 (30~60fps)

7、质量 (1920×1080以上)

8、低延迟 (35~70ms)

9、快速启动 (1s内就可以看到第一帧图像)

10、非侵入性 (不在设备上安装任何软件)

功能介绍

1、实时显示Android设备屏幕。

2、实时键鼠控制Android设备。

3、屏幕录制。

4、无线连接。

5、最多支持16台设备连接(PC性能允许的情况下可以增加,需要自己编译)。

6、全屏显示。

7、窗口置顶。

8、安装apk:拖拽apk到视频窗口即可安装。

9、传输文件:拖拽文件到视频窗口即可发送文件到Android设备。

10、后台录制:只录制,不显示界面。

11、复制粘贴在计算机和设备之间双向同步剪贴板:

(1)Ctrl + c将设备剪贴板复制到计算机剪贴板;

(2)Ctrl + Shift + v将计算机剪贴板复制到设备剪贴板;

(3)Ctrl +v 将计算机剪贴板作为一系列文本事件发送到设备(不支持非ASCII字符)

使用教程

1、下载解压后即可获得QtScrcpy github win版的64位和32位包

2、根据自己的电脑选择相对于要使用的安装包,并直接双击“QtScrcpy.exe”无需安装就能直接运行

3、软件同样是开源的,电脑端多系统,无广告完全免费,能看出它的连接方式分为两种,一个是同一WiFi下,一个是用USB连接

使用教程1

4、无论是哪种连接方式,首先需要用USB连接手机和电脑,并打开手机里的USB调试

有些人找不到这个在手机哪里,一般点击关于手机,然后点7下版本号,就能开启开发者模式,最后返回设置进入开发者选项

使用教程2

5、有些手机连接后只有“仅充电”,需要更改USB连接方式

使用教程3

6、然后回到软件,点击刷新设备列表,就会出现设备名称加序列号

使用教程4

7、直接双击框中的设备名称就能连接,成功后电脑屏幕会出现手机的屏幕

屏幕的右边是各种操作的功能,这一点就比FreeControl好,毕竟有些手机依旧存在home键

使用教程5

QtScrcpy键位设置

一、自定义按键映射说明

按键映射文件为json格式,新增自己的按键映射文件需要放在keymap目录中才可以被QtScrcpy识别。

按键映射文件的具体编写格式下面会介绍,也可以参考自带的按键映射文件。

二、按键映射脚本格式说明

1、通用说明

(1)按键映射中的坐标位置都是用相对位置表示的,屏幕的宽高都用1表示,例如屏幕的像素为1920x1080,那么坐标(0.5,0.5)则表示的是以屏幕左上角为原点,像素坐标(1920,1080)*(0.5,0.5)=(960,540)的位置。

(2)按键映射中的按键码是用Qt的枚举表示的,详细说明可以[参考Qt文档](https://doc-snapshots.qt.io/4.8/qt.html)(搜索 The key names used by Qt. 可以快速定位)。

2、映射类型说明

(1)switchKey:切换自定义按键映射的开关键,默认为普通映射,需要使用这个按键在普通映射和自定义映射之间切换。

(2)mouseMoveMap:鼠标移动映射,鼠标的移动将被映射为以startPos为起点,以鼠标移动方向为移动方向的手指拖动操作。

一般在FPS手游中用来调整人物视野。

(1)startPos 手指拖动起始点

(2)speedRatio 鼠标移动映射为手指拖动的比例,可以控制鼠标灵敏度

(3)keyMapNodes 一般按键的映射,json数组,所有一般按键映射都放在这个数组中,将键盘的按键映射为普通的手指点击。

一般按键映射有如下几种类型:

(1)type 按键映射的类型,每个keyMapNodes中的元素都需要指明,可以是如下类型:

(2)KMT_CLICK 普通点击,键盘按下模拟为手指按下,键盘抬起映射为手指抬起

(3)KMT_CLICK_TWICE 两次点击,键盘按下模拟为手指按下再抬起,键盘抬起映射为手指按下再抬起

(4)KMT_STEER_WHEEL 方向盘映射,专用于FPS游戏中移动人物脚步的方向盘的映射,需要4个按键来配合。

3、不同按键映射类型的专有属性说明:

(1)KMT_CLICK

(2)key 要映射的按键码

(3)pos 模拟触摸的位置

(4)switchMap 是否切换按键模式,点击此按键后,除了默认的模拟触摸映射,是否附带切换按键映射模式。(可以参考和平精英映射中M地图映射的效果)

(5)KMT_CLICK_TWICE

(6)key 要映射的按键码

(7)pos 模拟触摸的位置

(8)KMT_STEER_WHEEL

(9)centerPos 方向盘中心点

(10)leftKey 左方向的按键控制

(11)rightKey 右方向的按键控制

(12)upKey 上方向的按键控制

(13)downKey 下方向的按键控制

(14)leftOffset 按下左方向键后模拟拖动到相对centerPos位置水平偏左leftOffset处

(15)rightOffset 按下右方向键后模拟拖动到相对centerPos位置水平偏右rightOffset处

(16)upOffset 按下上方向键后模拟拖动到相对centerPos位置水平偏上upOffset处

(17)downOffset 按下下方向键后模拟拖动到相对centerPos位置水平偏下downOffset处

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