斗罗大陆魂师对决破解版
游戏介绍
斗罗大陆魂师对决破解版无限抽卡是一款好玩的角色回合制游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的斗罗大陆,这里联动了新的IP《秦时明月》,玩家可以在游戏中解锁最强的角色——卫庄,唐三+卫庄,可谓是双强联手。斗罗大陆魂师对决破解版已经更新了新鲜的故事剧情,脱离了原作剧情内容,玩家可以在主线中看到斗罗+秦时明月的融汇剧情,新的隐藏彩蛋等你来解锁。
斗罗大陆魂师对决破解版无限抽卡可以让玩家在游戏中可以体验无限次数的抽卡玩法,玩家在这里任意抽卡,全角色汇聚,在这里你将拥有全部的最强角色,在游戏中组成各种阵容。
游戏特色
◆探索无边斗罗世界
游戏打造实时环境系统,真实天气交互,渲染出沉浸式的斗罗大陆!多地图随心探索,触发彩蛋奇遇,还能畅游花海,随意摆拍趣味动作。还每个斗罗迷一个真斗罗!
◆自由猎杀魂兽
在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂兽,获取史诗级魂环!更有多层次猎杀难度副本供魂师挑战!
◆打造专属魂技
觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆超强的魂技策略组合!
◆魂师轻松竞技
万千魂环自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择技能释放时机,根据不同战局适时调整战术,随机应变,极限翻盘,登顶斗魂之巅!
斗罗大陆魂师对决破解版无限抽卡SSR天青牛蟒怎样
1.天青牛蟒是一名控制系魂师,在星斗大森林的磨练中获得不俗的控制与增伤能力。
2.竞技场景下,天青牛蟒通过将敌方魂师转化为控制系魂师,与魂师海神;唐三配合,极大程度上限制敌方魂师能力并令其第四魂技失效,胜利事半功倍。
3.悬赏场景下,天青牛蟒具有不俗的敌方全体受伤提升能力,通过第四魂技(锁定]效果和自身独特的护盾伤害转化机制,极大提升了真身状态下或使用暗器时魏师的输出。
4.在上述效果加持下,天青牛蝶的阵容搭配具有更多可玩性,更多出乎意料的效果亟待挖掘。
斗罗大陆魂师对决破解版无限抽卡卫庄阵容怎么搭配
配置一:卫庄、sp海神唐三、sp幽冥白虎、波赛西、小白、sp千仞雪
配置二:sp幽冥白虎、比比东、卫庄、火舞、唐烈、海马斗罗
配置三:卫庄、奥斯卡、宁荣荣、海魔女、唐月华、波赛西
配置四:sp千仞雪、sp幽冥白虎、卫庄、奥斯卡、sp比比东
配置五:sp幽冥白虎、卫庄、唐晨、小白、海马斗罗、波赛西
斗罗大陆魂师对决破解版无限抽卡万狱流火活动怎么玩
1.斗罗大陆魂师对决万狱流火活动最大的奖励便是这个强攻混沌胄骨,其可以升级强攻系甲胄外附的年限和星级,55万年的年限升级需要1个,然后红色2星升级到红色3星也需要一个,当然升星的话还需要一个高星级的SP强攻系躯干魂骨才行,要求不低。
2.那么这个玩意的成本是每70抽必定获得1个,抽奖共计可以获得8个,而钻石礼包的价格为80钻石可抽奖1次,共计钻石限购160次,所以理论上购买钻石礼包可以保底抽到2个升级材料+20抽,共计成为12800钻石。
3.而其最为重要的功能肯定还是红色3星的魂脉效果,这里我们简单来分析下这个效果的意义到底有多大,我们可以看到,其红色3星的效果主要是提升全队魂师的攻击力,这里经过实测激活了红色3星魂脉后大概提升的程度可以参考如下数据。
4.红色3星魂脉效果可以提升全队的攻击力和暴击伤害,这里的全队还真就指的是全体队友,包括上阵的和没上阵的都有提升,所以其覆盖范围还是相当可观的以维一自己的号为例,一个队伍的战力在4万左右,激活红色3星魂脉且升级到180级后,总战力提升量约为1000万,其中强攻系魂师的战力提升为300万+,这点大家可以参考一下对比激活红色3星魂脉之前,同一阵容若以神墟悬赏的敏攻系boss为例,最终伤害提升量约为5%-10%之间,大家可以参考一下。
5.所以从上述的数据我们可以看到,这个强攻系甲胄外附魂骨的红3星魂脉效果还是可以的,不过其成本也不低,尤其是在联动上线之前来这一波,大家必须得注意自己的资源情况,量力而行,切勿头铁,有能力可以搞上1-2个,资源如果捉急的话则需要囤积以备联动的到来了。
6.大家如果已经激活了红色3星魂脉180级的效果,则可以考虑在资源允许的情况下将红色3星魂脉升级到359级(全队攻击可以提升到21.37%,暴击伤害可以提升到42.75%),这样就可以最大程度上享受到接近于360级的效果,同时又不会浪费5星SP魂骨,还有要求背部和面部都需要升到360级的门槛,这点大家参考即可。
斗罗大陆魂师对决破解版无限抽卡全魂师的功能标签介绍
首先我们需要明确,目前游戏中基本上所有的魂师,他们的基础功能大致就可以分为四大部分,其分别是输出、辅助、增伤和控制,所以接着我们的细分部分也会按照这四大部分进行慢慢的衍生,然后便能得到这幅图片:
其中维一针对四大部分进行了一些细枝末节的衍生,这里稍作解释:输出部分可以细分为短图、PVP和长图,而长图又可以分为单桩敌人和多桩敌人两种辅助部分可以细分为行动条、回能、减伤和工具人四个分支,而行动条又能再次细分为推进行动条和击退行动条两种增伤部分可以细分为短图增伤和长图增伤两部分最后的控制部分则主要是集中于PVP类战斗在了解了更加细致的分类之后,我们便能将不同的魂师融入其中,接着维一便会给大家分别呈现以上四大部分的魂师标签汇总,当然也会依次做一些小小的补充说明:
首先在输出部分,维一将属于每个部分的输出魂师头像都加入到了这个细分类别的上方,然后在部分魂师头上的红色星星代表这个魂师在此领域拥有较强的表现和强度,所以日后大家要找不同领域的强力输出魂师,直接对照这个图片即可,当然很多新手朋友想要找适合优先培养的输出魂师,那么也可以参照这个图片。
接着第二部分则是稍微复杂一点的辅助部分,虽然内容有点多,但维一还是尽量在一张图片中把目前游戏中辅助类英灵的四个分支作用给表现了出来,行动条、回能和减伤大家按照之前的逻辑来理解即可,而工具人部分维一也用绿色的字体在魂师头顶标注了他的工具人类型,例如月关主要便是施加【重伤】状态的工具人,秦明主要是在猫队中使用【烈炎之海】来充当战斗前期的普攻追击工具人等。
接下来第三部分也是稍显复杂的增伤部分,这里短图和长图其实并不能完全代表不同增伤魂师的能力范畴,所以在经过再三思考后维一还是决定把部分稍显复杂的定义加入到魂师的头顶,方便大家理解,这里做个简要的补充说明:单体、群体:这两个定义是指此魂师的单个或多个增伤技能,是能覆盖我方一名魂师还是多名魂师,亦或是能够覆盖对方的一名魂师还是多名魂师,举个例子,唐昊的【昊天意志】便是一个典型的单体增伤技能,而奥斯卡的【亢奋粉红肠】便是一个典型的群体增伤技能,而在覆盖敌人方面,御风的【风月】状态便是一个典型的只能覆盖单个敌人的受伤提升技能,而胡列娜的4-1【倾倒众生】则是一个典型的能够覆盖群体敌人的受伤提升技能主动、被动:这里的主动增伤意思是指此魂师拥有的增伤技能是可以给到我方魂师的增伤技能,例如攻击力提升、暴击率提升、暴击伤害提升等施加到我方魂师身上的增伤技能统一称之为主动增伤技能;而被动增伤的意思则是指施加到敌人身上的受伤提升效果,例如波赛西的【海神诅咒】,火舞的【火棘】等技能都是被动增伤技能的代表在理解了单体群体和主动被动之后,大家看不同增伤魂师的能力所属应该也会更加简单一些,这也是我们日后攻略会统一采用的说辞方法,大家可以略微注意一二。
最后一部分则是控制魂师部分,目前绝大部分的控制技能都是作用于PVP类玩法之中的,例如四宗会战、宗门掠战、天斗争霸、魂师对决和全民对决等等,而在不同魂师的头上维一也写明了这位魂师控制能力的具体所属,例如水冰儿的控制能力便主要是【冰冻】和【减速】,而比比东的控制能力则主要是扣减对方能量、禁止对方回能和破除对方的被动等,所以大家需要找不同限制能力的魂师也可以参考上面的图片。
更新日志
游戏流畅度优化:为了让玩家们有更好的游戏体验,我们优化了游戏的运行流畅度,减少部分卡顿的现象。
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