苏打地牢2汉化版
游戏介绍
苏打地牢2手谈汉化最新版也叫做《Soda Dungeon 2》是一款经典的角色扮演游戏,它继承了前作的精髓并加入了全新的玩法和特色。在这个游戏中,你将扮演一位勇者,带领一支冒险队伍探索神秘的地牢。你需要通过战斗、收集装备和升级角色来不断提升实力,最终击败强大的敌人。
苏打地牢2手谈汉化最新版中的地牢是随机生成的,每次进入都会有不同的布局和怪物。你需要谨慎选择队伍成员的职业和技能,合理安排他们的站位和战斗策略,才能在战斗中取得胜利。同时,你还可以通过探险获得各种宝藏和资源,用来升级角色、购买装备和建造设施。
游戏特色
1、自定义AI模式
愚蠢的NPC盟友病了?我们也是。使用Soda Script为您的聚会创建自定义行为!即使您没有看着他们的肩膀,他们也正在做您想要的事情。
2、Craft Gear
为您雇用的冒险者制作新的装甲和武器。在黑暗之王的城堡深处发现稀有材料,制作所有新物品。
3、在AFK中玩
在Soda Dungeon以外生活吗?没问题。在您外出时赚取战斗积分,当您回来时可将其兑换为战利品。即使您不玩游戏,您也正在收集资源!
4、建立您的基地
这次最好的聚会要比一次小酒馆花费更多。建立铁匠铺,巫师商店,竞技场等,以释放您的聚会的真正潜力。
苏打地牢2官方最新版怎么设置中文?
1、打开苏打地牢2官方最新版,进入游戏界面,可看到当前为英文界面,选择左下角【EN】选项,
2、进入语言选择界面,选择【简体中文】选项,
3、如图,已经成功设置为中文界面,选择【开始】就可以进入游戏了。
苏打地牢2怎么玩?
一、跟着流程走
在战斗中点击右下角的齿轮,里面有三个选项:音量、自动战斗、自动装备
将自动战斗选项调成“ON”,自动装备调成“ALWAYS”
二、升级酒馆
酒吧老板里有三个选项,第一个是升级酒馆,第二个是购买苏打酒,第三个是VIP增值服务,这个前期无视
先升级第一排的两个“stools”和“TABLES”还有第三行第一个的“BEDS”,睡一宿就会刷新出新的伙伴,前两个可以让你有更多的伙伴以供招募,尽快搞齐5人队。
三、购买苏打酒
凑齐5人队之后,就可以去买苏打酒招募更强伙伴了,更强伙伴招募有两个条件,苏打酒和声望reputation,循序渐进来,在酒馆界面点击右上角的“?”可以查看所有伙伴的招募条件,一步步努力吧。
四、伙伴招募
钱越赚越快的,所以不要被一开始的几十K的资金吓到,尽快招募出牧师“healer”,就是通关关键。
五、装备选择
前期有铁匠可以买卖装备,不过没啥必要,时间就是金钱,死了一波立马招募起来继续干,出高级兵才是王道。前期都是硬上就是干的单位,选择自动装备就好了。
六、巫师跳关
酒馆升级里有个选项是“wizzard”,可以出现一个巫师,他可以让你跳关,这个也是要有的,要不然每次都从第一关打,太浪费时间了。
七、几个小提示可以让你事半功倍
1、没有招募出骑士knight前不要选择岔路门,八成是陷阱,
2、牧师放在第一位,
3、牧师自动战斗时,当单位生命低于40%才会治疗,所以尽可能提升血量,
4、前期一堆法师通关会更快。
苏打地牢2攻略
1、每个次元通关以后的遗物的选择(按照顺序):攻击,HP,魔法,HP回复,精华(赶紧把这个升满,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流还是魔攻流),剩下的一些比较烦人的次元的BOSS,
2、第六次元的BOSS:开局先放旋风把队伍全部翻过去,之后她会一直攻击左边,如果左边没人了才会攻击右边。左边带上护士—直治疗,然后右边输,
3、第八次元的BOSS: HP要够高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃烧,这两个都会造成很大的伤害,虽然要看运气但不是完全免疫,
4、第九次元的BOSS:先打烧烤架(烧烤架免疫状态),然后打主体,否则会回血。至少带两个护士保证队员能存活全场攻击
5、第十次元的BOSS:其实还没有第八次元和第九次元的难,第一形态直接带涂鸦(懒得刷的话用铜手环也可以,不过要看运气,最保险还是涂鸦;不过我个人通关的时候甚至没用涂鸦,也要感谢运气好),第二形态的时候HP足够能撑过全屏攻击就行,另外保证两边至少有一个护士,如果唯一的护士被电了就很难存活了
6、主线里面因为没有特别厉害的武器,群体攻击也只有魔法,一般的推图可以用黑暗法师,女猎人没什么用(因为没法完全防传送门,1代的骑士虽然没有很高的伤害但是可以完全防坏的传送门,而且初代出全恢复几率挺高的,2里面还有个矿洞,会浪费时间和MP),不用带。在打次元BOSS的时候护士至少要带两个,然后是单体输出主力,最常用的还是木匠。
苏打地牢2隐藏角色
1、苏打地牢2隐藏角色的名字是dinner boy。
2、开自动装备和自动攻击用“床”刷新是不会出dinner boy的,只要关掉自动攻击和自动装备,就会在餐桌上出dinnerboy。基本上每刷一次就会出1~2个。
苏打地牢2角色介绍
苏打狂人(Soda Junkie)
初始无技能且无法防御,25级的时候技能“打嗝”,翻转单体敌人以后造成伤害,概率中毒,除了刷成就用途不是非常大。
木匠(Carpenter)
初始技能“钉住”,对单体造成2倍伤害(但是没有背后攻击和暴击的加成),第六次元以后有个任务可以变成4倍。25级技能“打磨”增加暴击率,但是不如直接用钉住方便,是物攻组的主力。
矿工(Miner)
刷矿石用的,不是推图或者是战斗用的。
护士(Nurse)
队伍的治疗品,和1代不一样,急救不能治疗自己,但是有“生物危害”可以用来毒敌人(而目和1代不一样,这作里面毒的伤害没有上限,一代里面毒和火的伤害都是上限500),25级以后的小组之后
可以治疗自己。并且她不能直接治状态。
神秘(Mystic)
初始技能“折磨”,群体伤害,25级以后的技能“充能”是前中期自动推图的关键,并月升级以后自己恢复SP的能力就很强。
小偷(Thief)
初始技能只能愉钱和道具,25级以后的“洗劫”可以偷精华,基本上放一个在队伍里面就可以加倍精华收入。
女猎人(Huntress)
主要是减少遇到坏精灵的概率(但是还是有,所以最好还是不要依赖这个),标记的技能打BOSS有些用,灵魂契约委伤害非常慢,目前属于没什么用的角色之一。
黑暗法师(Darkmage)
群攻能力不错,但是没混乱和necroblast总体不如一代好用。前期推图还算可以。
剑圣(Blademaster)
用一次技能就不能行动,而且没法用盾牌,也是目前没什么用的角色。
隐藏角色
主线十个次元里面通关以后解锁的角色,能抢先行动,甚至能在清洁工前面行动。属性看起来比较弱,但是是武士的次元里面非常重要的角色。