坦克世界闪击战华为版
游戏介绍
坦克世界闪击战华为渠道服也叫做World of Tanks: Blitz,是一款由网易运营并由华为代理的手机坦克载具射击类游戏,这款游戏基于全新的引擎技术打造而成,不仅能够对坦克车的外观进行细腻重现而且更是对炮火特效进行精细化,这样一来就能够为玩家带来身临其境的感觉。玩家在这里可以选择六大系列坦克,可以在丘陵、城市、沼泽、海滩等地形上进行战斗,可以充满利用策略以及天时地利,打得对手措手不及。
坦克世界闪击战华为渠道服中的战斗系统非常刺激和紧张。玩家可以通过操作坦克的移动、瞄准和射击来与敌人进行战斗。游戏采用了真实的物理引擎,坦克的行动和炮弹的飞行都非常逼真。玩家需要灵活运用坦克的特点和技巧,选择合适的射击角度和弹药类型,才能对敌人造成有效的伤害。同时,游戏还提供了多种战斗模式,包括团队战、对战模式和竞技场等,玩家可以根据自己的喜好选择参与。
游戏特色
【超200辆坦克——七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。
【BigWld引擎——端游移植极致表现】
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。
【真实操作体验——战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
新手入门
1.游戏中战车品种丰富、型号齐全,常常让新手玩家眼花缭乱,不知道该如何开展自己的征战生涯。每种车辆无论属性高低都必有其特殊的作用与适用场合,新手在练习基本功的过程中,不妨将循序渐进与大胆跳级相结合,可以使用六级以上的车来提升基础,利用九级、十级的车磨练综合技术,这样可更快速的学习掌握战国操作,从实战中获得宝贵的经验。
2.初学者可以先选择S系战车练习,从坚实抗打的重坦到灵活机动的中坦,慢慢在实战中提升自己的操作技术,同时也保证了战绩的稳定积累。入门之后可以选择D系R系战车进一步体验战局配合等玩法,此外《坦克世界闪击战》中还有一些非常实用的技能,例如短伸缩、尾翼倒车等,掌握后能够让战车发挥出更高的水平。
3.玩家共可收集、驾驭D、S、M、Y、R、F、C7系总计超过200辆的各式坦克。每款坦克的造型与性能数据包括特色细节都经过了多方考证,完美复刻端游风格,能够为玩家带来最为逼真细腻的驾驶与作战体验。
4.在国服领域,玩家可以享受到与全球版本相似的内容,体验7大系列战车的优秀与辉煌战绩。尤其是C系坦克,虽然资历稍逊于S、M、D等系列,但它更注重陆战的实用性,普遍拥有火力惊人、高机动等特点,在作战过程中能够实现游击歼灭两不误的效果。
5.你可以单车出击,创造以一敌众的辉煌;也可以指挥坦克战队,完成整个战场的调度布局,将坦克“陆战之王”的美誊发挥得淋漓尽致。操控炮台,对准目标放射你的必胜雄心,让战火成为王者宝座的耀眼光环!
坦克世界闪击战新手战场生存技巧分享
在坦克世界闪击战这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,打穿炮塔有什么办法,那就来看看坦克世界闪击战新手生存攻略吧。
怕在装填时被打穿炮塔的有两个比较实用的办法。
一、找掩体,最简单方便,可以利用地形的高低差做掩体,又或者找些大石头和房子躲一下。
好处:对面必定打不到你(除非你躲的不好)
坏处:你装填完后还敢出去?别人明知有人在这边,直接把炮挪过来等你呢。
二、缩圈时间稍长(躲掩体后要想出去打就要等缩圈,毕竟整个车都动了,不等缩圈看脸的另当别论)
不知好还是坏处(因情况而定):战局拖延,双方一个躲一个等的这还不够拖?
挪一下炮塔,让你的炮盾对敌人来说带一点小角度,增加对方跳弹机率(注意不要大幅度挪,虎(P)炮塔侧、背面只有80mm)
好处一:在附近没有可以躲的掩体时,可以用来保护自己(适用性强,无使用限制)
好处二:等装填完毕后挪回去缩圈时间短(毕竟只是轻微挪一下炮塔)
坏处:虽然增加跳弹率,但是也是有机会穿的(并非无敌)
两个方法各有长短,因应情况使用
坦克世界闪击战游戏攻略
一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
游戏中目前一共有四大弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹(APBC/APCBC)、APCR弹(APDS/APFSDS)、HE弹(HE/HESH)和HEAT弹(HEAT/HEATFS)。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。
主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径内(大约200米)以及进入敌人的火力射程内,你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
三、全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
更新日志
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