失落魔渊内购版
游戏介绍
失落魔渊内购版是一款好玩的放置3D角色卡牌游戏,一款能够让每一个玩家都能在游戏中体验最好玩的暗黑魔幻角色战斗,打造自己的专属精英部队,一起深入魔渊,开始最刺激的地牢探险。失落魔渊内购破解版玩的就是轻巧策略战斗,玩家可以在游戏中任意布置自己的最强英雄阵容,在魔渊深处隐藏着最强的存在,传闻中只要打败这个存在,那么你就能获得这个魔渊的认可,最强的神器直接拿到手。
失落魔渊内购版有着酷炫的神器战斗玩法,玩家可以在游戏中任意解锁自己的专属神技,战斗一触即发,用各种神器秒杀一切阻碍你的对手吧。
游戏特色
千抽豪礼 持续放送
新人免费领1088抽,加送新手七日百抽,抽卡降价爽感不减!
挂机收益 畅爽升级
离线收益,成长加速,轻巧策略,一刷到底!
百位英雄 独创战技
人族、兽族、影族、神族等不同职业特色的暗黑史诗英雄,说着狂放不羁的话,自走棋式即时战斗,搭配站位,随时逆转战局!
旷世神器 一触即发
集齐失落在魔渊深处的所有神器,不仅能加持你的英雄,更能获得强大战技,获得全局优势!
黑暗地牢 肉鸽冒险
游走秘境,丰富的Roguelike(肉鸽)元素,肆意搜刮财富,百种随机符文,遗物加持每一次探险!
失落魔渊兑换码
TAPTAP-BA10000
TAPTAP-BA109358
SLMY666
SLMY888
SLMY999
失落魔渊阵容
1. 阵容一
组成:修罗王、裂变神使、大地之源和任意两个坦克
解析:修罗王、裂变神使、大地之源作为核心输出环节,拥有强大的终极技能。搭配上任意两个坦克,可以充分发挥输出能力。
2. 阵容二
组成:箭灵之翎、驭剑天枢、镇国之锤、黑耀炎魔和萨满
解析:辅助角色可以让双核心的续航能力更长,再加上一个萨满作为治疗角色,可以提高整个团队的生存率。
3. 阵容三
组成:霜灵宝贝、蛮人王、暗灵魔女、修罗王和驭剑天枢
解析:超强的控制能力可以让对手寸步难行,在前期开荒时非常强大。
失落魔渊个人见解
奶妈,辅助,坦克, 输出,
奶妈只推荐二个卡,一个首充卡时光祭司,唯一带复活的卡,这点很实用,可是只有开大才回血,这点作为奶妈完全不合格,评价3星左右?不推荐上,还不如圣光骑士
要说奶妈的话,兽族萨满,小技能召唤图腾,群体回血,而且图腾柱还能替萨满挡伤害,评价起步4星。 没玩过,但是获取难度极高,但凡有二个直接上阵,别犹豫。
一个神族卡大地之源,哪怕只有一张也可以上,很强,可是单卡等级上限是100级,几天后导致技能放不出来就被秒了,所以单卡不推荐带,通过推图发现萨满很难杀,二个是群体回血,所以推荐萨满,心愿不要犹豫,评价4星。
辅助,俗称buff卡增益卡。一个是人族卡飞天旅人,没玩过,不评价,还有个是debuff卡暗夜猎魂人,不评价。这二个都没怎么练过,只是纯粹看技能挖出来的,待确认。
坦克,只玩了开局送的影族卡无眠晶魔,终极技能全体加物理防御罩子,被动全体增加25%防御,很实在,评价3星半吧,还凑合。
其他的,人族卡镇国之锤看着不错,很强,评价姑且4星之上。
兽族卡黑曜岩魔,被动技能拉跨,有等于无,本来准备评价3星半,这就让他兽族第一序列的地位有点名不副实,不过大招确实生猛,5秒强制嘲讽附近对手,关键是人家5秒内受到的伤害减少70%,这很石头,很硬,岩魔之名实至名归综合评价4星;
兽族坦克还有个狗熊吧,被动吸血,大招回血。3星半?4星?没玩过
由于目前刺客没有捅后排的操作,所以目前就是横推模式,也就是说,只要坦克挡得住,后排可以无脑输出输出,不用说神族卡里头的修罗王,裂变神使最强不解释了。
另外,有几个特别的卡,御剑天枢,666,除了大招是群攻,而且被动几率缴械,缴械就是让对手放不出技能,非常实用,评价得有4颗半星,媲美神族卡,有二个就直接养,千万别犹豫;
还有个影族卡无影之剑和箭灵之翎,牛逼,自己去看。影族最强的第一第二序列,单体点杀卡,杀完这位杀下一位
神族卡基本都强力,
媲美神卡,还有个变态蓝卡,炎魔少尊,大招群攻,小技能召唤,反正前面强到爆炸,很好用。
蓝卡提升上限是史诗+,所以炎魔最多160级,但是当前半个月测试版本和前期也是够用的,这玩意怎么说呢,谁养谁香,评价4星半。
扣半颗星是因为他后续品级无法提升,有等级上限。其实吧,有个加分项,可以加半颗星,达到5星。因为是蓝卡,所以容易获得,我是第二天炎魔史诗,第三天就史诗+了,然后一直带着,直到被吞掉。
当输出主力养没毛病。炎魔:没人能接我三套大,还有谁!!!!炎魔必须主养,否则就是刮痧,那就憋屈了。
然后,就涉及到一个机制了。不会还有人手动推图吧,既然是自动推图,那么技能卡肯定是随机的。所以得想办法加大几率。
第一养四个卡,好处明显,资源集中,技能几率增加了,推图莽就行了。估摸着深渊100层之后不太好使,阵容加成低,运气差的甚至最低阵容加成都蹭不上。
第二让他死,前排得有一个死。是的,当前版本没有刺客捅后排,横推模式下,最开始死的当然是前排二个了,当然了,前排得留一个吸引火力,毕竟后排太脆,扛不住几次伤害,
好多人养前排就是二种一种是双坦克,一种是坦克加刺客/战士。不管怎么弄,肯定要保证主坦克活着,资源合理分配,不要平均养,坦克刺客的话,死不死的都无所谓了。毕竟刺客攻高,活着是输出,作为前排照样也能吸引火力,不过刺客也脆,按理说也是在坦克之前死掉。
不要说什么我想二个活着,理想化了,到后面推图,我双坦克基本上半分钟就没了,坚挺点40/50秒。极少有主力坦克活下来的
失落魔渊英雄攻略
【箭灵之翎—技能】影族
➻终极技—急速光羽
在接下来的10秒时间内对敌方单个英雄快速集中射击,大幅提高射击频率,每次射击对敌人造成130%攻击力伤害。
2级 提升至145%攻击力伤害(英雄41级解锁)
3级 提升至160%攻击力伤害(英雄101级解锁)
4级 提升至175%攻击力伤害(英雄181级解锁)
➻主动技—光之穿透
短暂蓄力后射出一箭,对路径上的敌人造成130%攻击力伤害
2级 提升至140%攻击力伤害(英雄21级解锁)
3级 提升至150%攻击力伤害(英雄81级解锁)
4级 提升至160%攻击力伤害(英雄141级解锁)
➻被动技—光之印记
每次伤害给敌方增加一层印记,累计5层后印记爆炸,对敌人造成100%攻击力伤害
2级 提升至115%攻击力伤害(英雄121级解锁)
3级 提升至130%攻击力伤害(英雄161级解锁)
4级 提升至150%攻击力伤害(英雄201级解锁)
【修罗王—技能】神族
➻终极技—恶魔使者
召唤3个远程恶魔,拥有自身20%的生命和80%的攻击
2级 提升至拥有自身20%的生命和90%的攻击(英雄41级解锁)
3级 提升至拥有自身20%的生命和100%的攻击(英雄101级解锁)
4级 提升至拥有自身20%的生命和110%的攻击(英雄181级解锁)
➻主动技-双头犬
召唤1个近战恶魔,拥有自身30%的生命和35%的攻击,持续8秒
2级 提升至拥有自身30%的生命和40%的攻击(英雄21级解锁)
3级 提升至拥有自身30%的生命和45%的攻击(英雄81级解锁)
4级 提升至拥有自身30%的生命和50%的攻击(英雄141级解锁)
➻被动技—恶魔爆炸
恶魔死亡时产生爆炸,对身边敌人造成80%攻击力伤害
2级 提升至对身边敌人造成90%攻击力伤害(英雄121级解锁)
3级 提升至对身边敌人造成100%攻击力伤害(英雄161级解锁)
4级 提升至对身边敌人造成110%攻击力伤害(英雄201级解锁)
【怒牛酋长—技能】兽族
➻终极技—神之力量
自身攻击力增加110%,持续8秒
2级 提升至击力增加120%(英雄41级解锁)
3级 提升至击力增加130%(英雄101级解锁)
4级 提升至击力增加140%(英雄181级解锁)
➻主动技-不洁狂热
自身攻速增加10%,受到伤害减少10%,持续4秒
2级 提升至自身攻速增加12%,受到伤害减少15%,持续4秒(英雄21级解锁)
3级 提升至自身攻速增加14%,受到伤害减少20%,持续4秒(英雄81级解锁)
4级 提升至自身攻速增加16%,受到伤害减少25%,持续4秒(英雄141级解锁)
➻被动技—斗志昂扬
每次释放技能后,增加15%生命汲取,持续4秒
2级 提升至17%生命汲取(英雄121级解锁)
3级 提升至19%生命汲取(英雄161级解锁)
4级 提升至21%生命汲取(英雄201级解锁)
更新日志
1、新增功能-自定义分解装备。
2、新增功能-英雄热度排名。
3、新增玩法-公会献祭-金币献祭与精华献祭。
4、新增功能-英雄回退。
5、优化跨服竞技场防守队伍出战规则。
6、处理诸多细节与BUG。
- 失落魔渊技能无CD版
角色扮演 | 500.68MB
- 暗影之魂无限金币钻石版
角色扮演 | 254MB