交错战线无限粲币版
游戏介绍
交错战线无限粲币版是由广州米茄科技有限公司推出的一款二次元科幻机甲RPG手游。这款游戏采用了经典的二次元动漫画风,精致却又不失温度,3D引擎打造的科幻世界带着极其强烈的炫酷风格,人物角色的建模更是突破了普遍货不对板的现象,建模将原画等比例复刻,十分养眼。
在交错战线无限粲币版中,你将化身为星系探索队的总队长,带领着身份、性格、技能都完全不同的队员们在各个星系之间探索。在探索的道路中,你可以遇到强大而未知的敌人,也可能会遇到一同走下去的知己好友,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
交错战线无限粲币版世界观
西历2067年,一颗陨石坠落于地球,并为人类带来了一种全新的物质——“NOVA”
NOVA物质带来了科技革命,地球却也因此受到了来自异星的威胁
在NOVA能源引擎的启动仪式上,袭击者们于会场上空出现并发起了攻击
虽然人类击退了袭击者
但我们明白,事情绝不会就这样结束
为了调查袭击的起因,120人的探索队应召集结,“第一次探索”就此开始
行动最终只有少数队员存活并返回地球,初次探索以失败告终
——但人类并不会因此而止步不前——
三年后,有了全新NOVA核心的辅助,第二次探索正式启动!
现在,你将作为全人类的希望,带领二期探索队再次出发,并调查关于袭击事件背后的真相。
游戏亮点
1、全景真实的科幻世界:360度的旋转3D视角,昼夜晴雨的环境变化!
2、灵活多变的技能组合:自由搭配的丰富技能,手感顺滑的战斗操作!
3、广袤瑰丽的庞大地图:恢弘曲折的剧情故事,精彩纷呈的过场演出!
游戏玩法
编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错核心》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。
同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。
养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
战斗玩法2:采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。
由于在一张地图中,同一部队的NP在各场战斗中能完全继承,使得在小怪战斗中积攒NP,进入BOSS战时爆发输出成了很有效的战斗策略。相比传统回合制战斗依靠堆叠补给无脑丢技能的玩法,这种由全局资源为主的战斗机制更具策略性和趣味性。
交错战线无限粲币版阵容搭配攻略
1、前中期基本不用愁,指挥家是很有用的,如果出了一定要抽,技能主升二,二技能释放优先攻击最高,大招推荐两回合一次,顺序231,霖是蓝卡非常有用的np恢复角色,技能主升二,三技能除非特定输出需要尽量不要放,赋格也是蓝卡比较有用的拉速度条(拉条)角色,技能主升二,三技能不用升,技能顺序排最后就行。
2、剩下的两个位置带两个主要输出,带一个范围输出和一个单体输出就行,范围输出我推荐飓风,范围aoe伤害很高(没有指挥家等辅助加成伤害很低),技能顺序建议大招起手,因为有霖所以基本不用担心np,然后是二技能,最后普攻,大招释放条件一人以上不包括一人,因为飓风大招对单伤害一般,技能顺序321。
3、单体爆发个人推荐冥河,技能顺序321,主升二三,所有技能推荐优先血量最高冥河血量越低伤害越高,对boss伤害很高,不过前期很脆要记得别被直接带走了,飓风芯片推荐征服>收割>物攻,飓风机制机动越高伤害越高。
4、冥河推荐征服>致命>物攻>收割,赋格推荐装填>精力>振奋>催眠,指挥家推荐精力>振奋>催眠,霖推荐振奋>金刚>屏障>钝化,芯片下位为机动,属于优先培养,上位和右位为攻击和暴击,输出优先培养,左位和中位为耐久和防御,肉盾优先培养,有些特定站位角色的技能需要升高等级才能发挥强度,前期资源匮乏谨慎培养,像赋格和指挥家这种的角色可以提升机动,芯片方面优先考虑速度,优势最大化,其它的可以先放放,把速度先拉满,推荐赋格速度最快,要第一个放技能才行,飓风这种吃速度的输出也可以升速度为主,输出角色优先升暴击爆伤然后攻击,防御辅助角色都可,没资源可以先不升,援助建议尽量用不吃np的角色,总速度排列为赋格>群aoe>指挥家>单体>霖,赋格优先拉条,指挥家二技能套到群aoe上,如果速度排列不一样可能会导致输出跟不上。
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