浮石之旅无限资源版
游戏介绍
浮石之旅无限资源版是由惠时代信息技术服务(吉林)有限公司推出的一款Roguelite冒险RPG手游。这是一个神秘的幻想世界,却也是一个不太和平的世界,文明遗迹中存在着许多资源,却也有许多危险,更遑论尼弗尔海姆组织还蛰伏在黑暗中。你将化身为一名救世之子,带领冒险者与邪恶势力做抗争。
浮石之旅无限资源版内有数百个冒险者可以结识,他们拥有截然不同的技能,你可以通过不同的搭配来打造出无限的可能。独创双技能战斗系统让打斗不再无聊,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
浮石之旅无限资源版游戏特色
1、跌宕起伏的幻想剧情
神秘莫测的蒙眼少女,被选中的救世主,对抗命运的兄妹,一起向终极boss挥舞正义之刃。
2、永不会腻的战斗玩法
独创双技能战斗系统,随机偶遇的深渊事件。操作党享受低配过关的成就感,手残党体验数值碾压的爽快感。
3、处处惊喜的营地小镇
想要放置放得好,烧脑策略不能少。合理分配材料使用,种地做菜也能变强。
4、无限搭配的战术流派
20+技能分支、40+怪物卡片、100+装备武器与200+词条属性搭配出无限战斗流派。根据怪物弱点来搭配,带来超强的抗性攻击,让战斗更加轻松。
5、欢乐不断的营地互动
友爱合作,强强对战,超多联机模式:休闲钓鱼,合作刷本,1v1对战...等你来探索。
新手攻略
酒馆:招募冒险家的地方,前期建议任务全刷木材,金币和钻石商店看到就买,升级到五级,招募到了紫色才转职。这样效率会比较高!而且酒馆会卡等级上限,一定要先升个两级再说!
3层,铁匠铺:简单明了,装备加强的地方。镶嵌在27层开启,改造在33层开启。
6层,看板:每日任务一定要刷,不仅白送钻石,而且也是获取资源的途径之一。我推荐刷的还是木材,早点升级招募的等级,就能抽到更高品质的角色。
9层,商店:分为金币、钻石。白拿的钻石优先推荐买木材,一刷新就买!另外二转三转需要的惰性材料最好也是看到就买,否则会稀缺的厉害。回收装备在33层开启。
12层,魔导技:就是这个大浮石,解锁后就能开启魔导技。升一级开一个新技能,最先开启的是治愈,这个是必备技能,其他根据当前的团队流派可以自行选择搭配。
15层,炉子:收钱的。每天上线收个钱,这个开启之前金币确实挺稀缺的,开启之后要打矿脉,矿脉打得越多产出越多,后期金币就会噗出来用不完了。
18层,转职:刚开启就会有任务,完成后送经验书。个人建议是蓝绿不要浪费资源转职了。紫色以上开一转比较好。
21层,调律:深渊入口的,优先血球强化,这个血球强化前期最有用。推荐升到4级后再去考虑别的效果。个人感觉遗迹探索比宝物搜寻的提升要明显,升几级就会出现蓝色和紫色的buff神龛。
42层,宠物:刚刚打到开启宠物,宠物虽然死得快,但对队员的能力值也有提升作用,另外宠物这边升级也需要木材。以及宠物的饲料真的很难凑。
另外,营地随时会有一些任务,完成后会开启一些建筑的buff,比如锻造大成功率,招募最高品质出现率,快速回复魔导技能量等等。
新手攻略
1、人物
主c:急速
前排:锤妹 (3星用旋风,4星用嘲讽)
辅助:多重
2、技能分支
急速:暴击 多目标 首领
锤妹:降低防御 多目标(旋风:时间 闪避)(嘲讽:减速 范围 闪避)
多重:范围 普攻 叠伤
3、宝石
急速:武器戒指全爆伤 留一个上暴击(因为急速分支自带50%暴击 迷途15%暴击。基本能在80-90%暴击即可)衣服项链 全命中 别问为什么(谁用谁知道)
前排(锤妹 旋风 嘲讽)有血就堆血 血>防>全抗性>恢复 ps:首冲武器可以镶嵌防御系石头
多重:武器戒指全暴击(多余孔 攻击)(他就是叠buff的工具人)衣服项链 全命中
4、卡牌
急速:迷途2星 (3星也行 主要看你进度能不能直接橙卡3-4星 )
多重:迅猛龙(暴击叠buff 流血增伤)
前排:看你抽什么防御紫卡 有啥带啥(如果你买了通行证 那直接带恐魔)
5、装备
急速:红3孔 武器 戒指 衣服项链 阴影套
前排:武器 首冲武器 戒指 项链 衣服多白字红装最好(如果换旋风和嘲讽。 项链 戒指 禁锢套)
多重: 全3孔红装 (宝石不够就 残酷天使套)
6、宠物
说真的改了很多 远古神兽基本都没了
(公测在看 不敢误人子弟 )
7、发展规划
一路高歌猛进冲招募 到能招募红英雄就可以停了
铁匠> 柱子> 兽栏 (田 矿 可以升个3-4级,上线勤快基本不升都行 )
仓库等级跟着其他建筑上限升
柱子技能 : 治疗>鼓舞>标记 (其他无视)
副本buff :
血球>辅助buff>攻击buff>持续时间>buff数量>宝箱等级(宝箱这等级就tm感觉在耍人)
浮石之旅无限资源版游戏攻略
1、跳跃斩
功能性强,拥有不错的稳定控制技能,可操作空间大,能够通过眩晕打断敌人技能有效降低开荒难度,但技能出手前摇大,很容易被拥有控制技能的敌人打断,第一次转职根据自身需求选择技能强化方向深渊推进度为主:AOE眩晕,攻略看板任务为主(打BOSS向):强化眩晕时长。
2、嘲讽
这个技能还蛮不适合用于开荒的,由于自身特性,无论有没有嘲讽,在战斗中都会成为主要承受伤害的目标,当T的宿命它离不了~而且当前版本中,嘲讽出现问题不小。用起来凑活,但是用的糟心啊。在没有任何装备基础的开荒期嘲讽只会加速自身死亡。存在嘲讽战士最好搭配治疗法师的组合,但队伍的输出能力就会大大降低,非常的划不来。第一次转职根据当前队伍需求选择技能强化方向队伍整体缺少输出:反弹伤害,队伍整体缺少控制技能:嘲讽减速。
3、旋风斩【个人非常喜欢使用的技能,但尼玛也是最容易摸鱼的技能】
有着不俗的持续aoe伤害,在开荒期能够快速清理遭遇的小怪群,大风车转转转,转的是爽,但是架不住他容易出现被怪物击飞,然后就在傍边摸鱼啊!!!!!!!!傻站着不干活可真的去你的!哦还有个缺点就是生存能力不足,在推图过程中血量掉得会比较快。我的习惯是会前期加个奶妈的,不过emmmmmm会失去一部分的输出能力呢。【开了魔导技就换掉奶妈】第一次转职强化分支优劣不明显,看个人喜好我会选择多转一会。
4、盾墙
拥有稳定的高额减伤技能,但减伤覆盖率偏低,为转职前持续4秒,冷却12秒实际提供的减伤效果在游戏初期不如跳跃斩,第一次转职推荐选择 盾墙恢复。
5、裂地斩
中远距离爆发aoe,在前期开荒推图表现还不错,但后期略有不足技能自带击退效果的特性,在部分场合会打乱敌人站位影响战斗节奏还会因为小怪跑的快劈空…白费一个技能,第一次转职强化分支推荐选择:多重斩击。