战魂铭人黑侠版
游戏介绍
战魂铭人黑侠修改最新版是一款充满奇幻与冒险的动作角色扮演游戏。在这个游戏中,你将进入一个充满未知、神秘和危险的异世界,与各种妖魔鬼怪战斗,探索神奇的洞穴和古老的遗迹。你可以选择不同的角色扮演者,如勇猛的战士、神秘的法师或敏捷的刺客,并组建自己的冒险队伍,迎接无数的挑战与冒险。
战魂铭人黑侠修改最新版的战斗系统非常刺激和多样化。你可以使用各种强力的武器和魔法,进行爽快的近战和远程攻击。每个角色都有独特的技能和特点,你可以根据自己的喜好和战术风格来制定最佳的战斗策略。此外,游戏中还有各种魔法道具和装备,可以增强你的角色能力,使你更加强大。
游戏特点
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
7、独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
战魂铭人佩德勒玩法攻略
1、高频普攻玩法和绷带妹大致一样,在此可参照上述(PS:由于无氧特性,可选择锁血玩狂战图腾,极限锁血其效果堪比身揣300带反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的细节有:①第一件装备优先找保命;②适当时机运用回旋拉怪;③控制无氧开关节奏;④手速要快!A出最后一击伤害非常可观!
2、一拳流的玩法和亚索的一斩流非常接近,但是技能特性比亚索好太多。首先回旋一击打自带后退闪避(无敌状态),并且次技能回旋有拉怪效果,还能打出高频攻击,并且起手动作和结束动作比亚索要快。然后来说一下一拳流细节。先说效果,在蓄能+撬棒的情况下,一拳200左右,暴击就不说了,如果合成炉出了琥珀和反氪金,暴击直逼1000(如果你敢玩玻璃人,啧啧,伤害就上天,回旋亲测最高已达1386,1000kg看有玩家达8836)。在保命方面,由于出色的技能回避机制与快闪机制,其走位几乎不吃伤害,所以霸体和低档远程伤害就足够了。其实这套不怎么吃冷却,两个技能轮着用,刚好还把蓄能和琥珀刷新,所以没有必要强找冷却。具体路线,优先找输出装备,前期不要solo小卖部猫猫拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以尽量前期多买装备,后期带走小卖部猫猫拳,去合成炉赌这两件合成装备。
3、O2流。不得不说这玩法很神仙(我个人目前玩得最多的打法)开局不管有没有生转盾,直接双开,有生转盾直接找暴击和玻璃人,没生转盾(多数情况)找狂战图腾。基本上全程逮虾户,普攻一拳无暴击28左右,暴击60左右,配合猫猫拳快闪和高移动,个人觉得是目前可操作性最高,跑图最快的流派。龙卷流我就不用多说了吧,这玩意有手都会玩,视觉效果两个龙卷自然也不差。
4、关于一拳流我写了两种玩法,一种是低冷却的回旋一拳,一种是高冷却的1000kg一拳,这两者各有优劣,两者从DPS来说,是相去无几的,低冷却释放技能容错更高,高冷却容错更低。不过相对而言,如果出了冷却装备,对高冷却的效果更明显,所以建议根据装备切换主要技能。
战魂铭人装备攻略
1、太阳圣杯
当击败敌人时,释放一次范围攻击,适合单体高输出,在击败敌人时可以顺带清理,一下周围的敌人,可以配合秒杀性道具。打BOSS时可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在击中敌人是魅惑敌人为你作战(对精英和领主的概率下降),建议挑敌人魅惑,魅惑领主,又是攻击触发,不解释了。
3、招财猫
提高金币拾取量,配合建议氪金道具和储钱罐使用,对这个描述有两种可能:
(1)是一次性捡更多金币。
(2)是类似于魔法井一个金币能值更多的钱。
4、冷饮
每过一段时间,下次释放的技能不会进入冷却,适合CD长的人物。
5、琥珀蒙空
不攻击时积累能量,攻击时释放能量,秒杀用的,可以配合圣杯,像我这种喜欢乱砍的就别用了。
6、雷精灵
击中时一定概率召唤闪电。
7、暴击沙漏(暴击和沙漏有什么关系?)
打出暴击时,冷却中的技能的冷却时间减少,适合高暴击人物(如银藏,减冷却可以增加灵活性)。
8、突刺指环
对满血敌人必定暴击,配上暴击产生效果的道具有奇效,建议打完马上换一个道具。
9、恶犬之魂
攻击和释放技能时有概率召唤恶犬的亡魂,效果为往前发出三个狗,适合快节奏人物。
10、护盾转换
护盾转换为生命,获得生命恢复效果,生命转换的相反版本,个人认为没有生命转换好,虽然护盾可以回复而生命并不可以恢复,但是这个道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢复生命。
战魂铭人合成公式大全
目前这个版本的道具合成公式有十三个,随机道具十个,首先从道具合成的前十个开始,依次分别是:
一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
④、精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友
二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频
四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
更新日志
修复一系列问题,包括但不限于:
-凯瑟琳的霜冻效果,无法对冻伤状态减速的敌人生效
-联机时修罗道之力-战鬼状态复活失效
-汉娜M1887霰弹枪无法获得“投射物体积增大”加成
-联机时从机玩家的飞羽
-僵尸道尸召唤的僵尸随从无法获得道具加成
-装备世界缩小器,在修罗道之力
-战鬼状态复活后,游戏画面会缩小
-飞羽
-僵尸道尸在修罗道之力
-战鬼状态期间召唤的僵尸随从不消失
-装备图腾小妖时,阴阳玉增加的5层狂暴上限不生效
-在时间增速的诅咒状态下,诡道之力的完美闪避重置主技能冷却效果异常
-恶鬼面具状态异常
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