文豪迷犬怪奇谭破解版
游戏介绍
文豪迷犬怪奇谭破解版内置菜单是一款基于热门日本动漫《文豪野犬》改编的手机游戏,游戏的核心玩法结合了弹珠台元素与角色收集养成,采用了类似于《怪物弹珠》的弹射型益智游戏机制,操作简便而又充满策略性。玩家通过拖曳并释放角色弹珠来攻击敌人,同时还需要考虑弹射的角度与力度,以及角色异能的触发时机,以达到最佳的战斗效果。
文豪迷犬怪奇谭破解版内置菜单的一大亮点是其忠实地还原了原作的剧情,并在此基础上融入了新的原创故事线,让无论是动漫的忠实观众还是初次接触的新玩家都能享受到丰富的故事情节。游戏还邀请了原版动画的声优阵容配音,为玩家提供了沉浸式的视听体验。
游戏特色
1、官方正版,完美还原
日本人气动漫文豪野犬正版授权,动画制作委员会全程监修,带你重温武装侦探社、港口黑手党、组合、钟塔侍从、死屋之鼠之间的经典战役,见证人间失格、月下兽、罗生门等炫酷异能,重回横滨热血的街头,做一回异能者
2、文豪出战,角色集结
文豪迷犬怪奇谭怀有文豪之名的游戏角色集结,无论是号称横滨F4的中岛敦、太宰治、芥川龙之介、中原中也,还是两大组织的头目福泽谕吉、森鸥外,还有泉镜花、江户川乱步、织田作之助、坂口安吾、费奥多尔等各种人气角色,你都有可能召集他们,成为队伍中的一员
3、弹珠策略,百变阵容
拖曳弹射,感受弹珠碰撞的乐趣,人气角色组合,自由搭配上阵,上百个角色供你自由选择,个性培养,打造你的专属最强队伍,没有最强的角色,只有最强的搭配和灵活的策略
4、豪华CV,声优助阵
上村祐翔、宫野真守、细谷佳正、神谷浩史、诸星堇、小野贤章、谷山纪章、诹访部顺一、福山润、樱井孝宏、花泽香菜等日本顶尖声优加盟,文豪野犬动漫经典音乐植入游戏,感受声音与旋律带来不灭的信仰和最初的感动
文豪迷犬怪奇谭破解版内置菜单新手攻略
1、首先你需要注册并登陆账号~~
2、然后我们就能来到这个界面啦~
主页卡面基本上是你的第一部队队长,如果想换成他人,你可以选择更换队长,或者在下方角色—首页设置中更换。
页面的最上方一栏分别是你的等级,现有的免费石头(抽卡用),金币(升级用)和体力条~(体力是肝副本肝活动的必须消耗品哦.
第二行分别是游戏公告,邮箱〔日常签到、活动奖励基本都会发到这),通知(基本没啥用?),玻璃球(每日—擦换奖励),和通往武装侦探社和港口黑手党的入口~从此入口入内,可分别进入双方小场景内。点击并用道具升级场景内摆设,武装侦探社会每日给你送资源,港黑就是提高各种卡的战力啦~
下边的礼包框框是快捷氖金入口,旁边圈起来的两个图标,一个是日常/周常任务查看口,可以从那里查看日常/周常任务的完成情况和奖励,下面那个是探索按钮,点这个和点最底下的探索图标效果其实是一样的。
3、探索页面分为三大板块,最大的那个是主线剧情,也是要打关的,每一关点进去都有一小段剧情,战斗结束后可以获得─次奖励。
左下的那个是用来查看主线/支线剧情的,查看一个剧情也可以获得一个石头的奖励,可以从这里回顾剧情哦~
右边的那个是活动页面的进入按钮,正在展开的活动,长期活动,升级/强化道具副本都会在那边,建议先肝肝活动~
4、角色页面是这样的~
从上到下从左到右,你分别可以完成队伍编辑,主页设置,角色/场景卡强化(要下拉看看),角色一览(可以查看所有你抽到的卡牌),出售(出售你不需要/重复的角色,场景卡和素材),和持有物(差不多是游戏背包?)查看。
5、扭蛋界面是给我们抽卡的地方,这边大概分为以上六种卡池,其中花石头抽卡的话还是优先推荐抽取阶段上升卡池,比较实惠。
详情请大家自己看看活动公告看看卡池详情,池子太多我就不——述说了~
商店界面是我们购买,氯金的地方。
超值特典/特惠礼包/异能石都是需要氮金的,所持数是用来购买可持角色卡/场景卡数量的,文豪点数商城可以使用卖掉角色后获得的bp数,购买体力药剂,技能强化球,金币等东西~
文豪迷犬怪奇谭破解版内置菜单弹珠玩法
弹珠有三种大小,小型、中型、大型。小型弹珠打一次可消除,中型需要打两次,大型需要打三次。
弹珠有五种属性,苍(蓝色)、红、翠、暗(紫色)、光(金色)。苍克红,红克翠,翠克苍,光暗相互克制。对战界面敌人血条的颜色和底部己方卡牌的颜色即为对应的属性。
另外还有骷髅弹珠、全属性弹珠、回复弹珠、特攻弹珠。
骷髅弹珠:能给敌方加buff,比如攻击力提升、防御力提升,因此应尽可能打掉文豪迷犬怪奇谭台服骷髅弹珠。
全属性弹珠:彩色花图案,兼容五种属性,一颗全属性相当于五种属性各一颗。
回复弹珠:粉色爱心,可回复己方部分生命。
特攻弹珠:在普通弹珠和全属性弹珠的基础上,表面有闪动的光泽,击碎可额外增加特攻槽能量,特攻槽蓄满可发动特攻,弹珠持续时间延长。
击碎弹珠可为对应属性的卡牌叠加攻击倍数,若未击碎某属性弹珠则对应卡牌无法发动攻击。下图为击碎弹珠对应的攻击倍数,倍数上限为3倍。同条件下推荐优先击碎大型弹珠。
PS:弹珠轨道线的长短以及释放时间长短对弹珠持续时间无影响。