因狄斯的谎言无限金币版
游戏介绍
因狄斯的谎言无限金币版是由方寸游戏制作并发行的一款融合了Roguelike和卡牌构筑的策略类游戏,游戏内玩家可以自由的探索地牢内容,不断的搜集各类稀有的卡牌怪物来结合自己的卡组,向众神发出自己的挑战,游戏的玩法非常自由,根据自己的喜好来选择不同的玩法,组合出独特的玩法流派,让玩家在游戏中体验不一样的冒险之旅。
因狄斯的谎言无限金币版拥有多章节的剧情内容,在爽快的闯关中玩家还将会逐步完整角色剧情副本,走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
游戏背景
传说中,旧日诸神是创世之源。
其中,主神斯特拉诺斯是宇宙中的炽热之主。也是他在宇宙的混沌和无形之中,创造了大陆。而生命、命运和死亡三神是大陆上的守护者,她们也是秘术之源。
在大陆厚实的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯浇灌了自己灼热的鲜血。
鲜血与秘术,是这个世界的生命基础。
……
无数年过去,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙而自成一脉的
艾鲁普人,以及“被流放”至世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出了高山、平原、游牧等多
样的文明形式
虽然不同文明之间有冲突,宗教上也存在迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧
神信仰却是长期一致的
直到……“新神”因狄斯的降临,他不仅带来了全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,
带来了全新的“纪元”
游戏特色
1、一款易上手,更爽快的DBG
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
2、孑然不同的角色游戏体验
游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!
3、巧妙设计的副将系统
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
4、丰富多变的天赋
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
5、独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
卡尔玛双子卡牌怎么完成任务
小编给大家介绍一下双子剧情如何解锁,这个剧情是游戏官方最新推出的,玩家们需要在游戏中收集拼图即可解锁双子剧情,拼图的获得玩家需要进入到双子的故事页面点击平台就可以看到获得拼图进入的路径,收集够9个需要拼图合成就可以直接解锁双子剧情了,玩家们就可以进入到新的双子剧情探寻新剧情的秘密。
剧情解锁后玩家就可以在故事页面进入剧情了,刚开始进入剧情后会来到迷雾森林中,森林部落中有一对孪生弟子在等待着玩家的到来,他们是部落的吉祥之子,所以非常的受部落喜爱,妹妹之前的剧情都是为后边的剧情做铺垫的,游戏的视角以妹妹为主线的,剧情的发展一步一步的深入,姐姐的提示会引领着剧情进一步的发展。
剧情完成后,玩家就要准备正式进入战斗模式了,战斗开始后会靠近岚之场,在岚之场的周围玩家会偷听到两个人在密谋着什么,他们好像在密谋着有关于主角姐姐的事情,玩家根据线索继续完成下一步的剧情,随着获得线索越来愈多直到解锁所有的剧情。
妹妹到了下一个场景又要进行一系列的战斗,战斗胜利后进入到智者洞窟,在洞窟中妹妹可以获得符文的能力,获得符文能力后妹妹自动传送出洞窟去到卡玛尔的家,在这里会发现出妹妹为什么会生病,姐姐因为什么事情离开了妹妹,玩家看完剧情后游戏中关于双子的故事也就到此为止了。以上就是本期的全部内容了,玩家们可以跟着剧情一步一步的深入进去,探寻其中的奥秘。
无限流卡组
1、卡组简介
所谓的无限流卡组,便是以通过各种恢复能量加过牌,抽牌的方法实行联动式的卡牌资源循环使用。通过的不断恢复能量获得卡片抽卡用卡来达成,单回合无限次使用卡牌的效果起到一定程度的击杀,调整状态的能力。
原理上,只要玩家们卡牌构筑的好,搭配卡组卡牌循环使用得当的话,任何角色都可以搭配无限流进行通关。但无限流并不是无再生免费的使用,他和目前绝大多数流派卡组一样,都需要一定的启动费用以及良好的卡牌构筑,在前中期情况下,很难构筑出完美的无限流,只有到达了游戏中后期,自身卡牌累积构筑完成后才能产生无限流的效果。
最后补充一点,使用该卡牌流派卡组需要玩家们消耗大量的精力去用牌抽牌,而且常规无限流伤害卡牌较少,很容易刮痧。再打一些boss方面虽然能磨得死,但需要花费很长一段时间,也就好在本游戏回合没有时间限制,不然还不一定能玩的起来无限流。
2、卡牌构筑
原理上来说,无限流是各个角色都能用,但目前而言,配合常规无限流玩法的话,最好用的还是阿尔贝。然后开局选卡的话。可以拿一张更新牌,零费的2过牌弃1,2换2牌,可以帮助各位更好的过牌拿牌。前期阶段的话,没有什么好的选择,就随便拿些攻击牌或者技能牌进行替代,先保证自己活着再说。
强韧卡牌,八防一费二过牌。虽然是亏的,但可以给予玩家们格挡效果,保证生存能力。
杀伐奖励,二费二过牌,可以砸能量符文将其的费用削减至一费,这样就可以赚的回来,并且还能造成一定的伤害,作为输出使用。
此外,便是本卡组的核心牌烦忧,以及两个配套容错牌唤醒和秘能平衡。凡优这张卡是本期基础无限流当中最主要的卡片之一,零费,其效果为被弃置后可以获得一点能量加五点格挡。可以说,它是一张高贵的零换一卡牌血赚。
剩下两个配套,唤醒也可以获得能量也是零换一,不过他有削减玩家血量的debuff很难受,而秘能平衡的话,则是在阵法启动失败的时候,增加六点格挡。
基本上在游戏到了中期以后,手牌保持12张左右,第一局抽四排三能量启动即可,最多三个回合可以过牌完抽空卡组,然后直接开启无限流,因为以上的所有牌费用都不高,加上有两个回能的牌,可以无限次使用。
3、实战顺序
在使用顺序方面,首先需要使用更新,扔掉我们那张烦恼回能量,而且还可以免费过两张牌。之后就是使用沙发这张卡两过阀的同时还能造敌人造成伤害,然后继续使用更新,然后扔牌使用杀伐造成伤害继续过牌。其他方面也可以作为容错卡进行使用,例如,在前期没有过牌或者能量无法回复的情况下,可以用用其他牌进行替代。
卡组容错率极高,即便是出现失误,被敌方在前几回合打的血量见底了也没多大问题。那么后期直接更新、生命缠绕加上能力秘能平衡,整体一叠加无限次使用的话,防御力可以累加到100以上,到时候再生直接回满血。也就是说,只要自己构筑的不错,即便上回合我们还是濒危状态,下回合我们就能瞬间满状态复活。
更新日志
缺陷修复:
1.更改事件”古怪的号角“的限制条件
2.修复神器“时间跳跃装置”额外回合出现异常的问题
3.修复怪物“暴虐追随者”图鉴没法解锁的问题
4.修复事件“力量的代价"没有正确移除”攻击“牌的问题
5.修复特定情况下卡牌出不了的问题
6.修复“奥列格”故事模式中的最终boss会卡住的问题
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