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放开那三国2小米版

  • 版本:v2.2.5
  • 大小:1.74GB
  • 日期:2024-10-15
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 适用环境:android
  • 隐私政策:查看
  • 包名:com.babeltime.fknsg2.uc
  • 厂商:北京巴别时代科技股份有限公司
  • 备案号:琼ICP备2023002586号-3A
  • MD5:87d01b76abac2e09cd89c6dff608fd3c
  • 标签: 三国策略

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游戏介绍

放开那三国2小米版是一款专门为小米用户打造的三国题材角色扮演手游,继承前作的优势,添加了全新内容,更新了游戏引擎,不仅延续经典特色,更带来众多超越前作的非凡体验。经典画风武将、专属战斗动作、傲娇对话独白、演绎Q萌新境界。

放开那三国2小米版截图

放开那三国2小米版游戏特色

放开那三国2作为《放开那三国》的正统续作,《放开那三国2》与其说是“变革”

不如说是在原作的基础上进行更多创新表现的探索。不仅剧情上面延续放三的幽默诙谐的设定,人物造型也保持了一代人物的模型,老玩家看起来不会觉得陌生,识别度高。

放开那三国2玩家主要的任务依旧是不断收集自己心目中的极品三国武将,通过自己的布阵搭配,从策略层面碾压对手

与上一代作品最大的改变就是操作模式从竖版变成了横版,人物的模型和游戏的场景都用到了3D建模

放开那三国2小米版游戏攻略

放开那三国2深度解析后期四大主公能力

【曹操】

曹操算是目前最强的辅助,其大招20%加深,可以大大加强魏国群体的输出。且大招能叠加,在配合吸怒和加怒武将,有一定概率能叠加40%伤害一回合,虽然几率并不高。那么该大招实际表现如何呢?我们看下面2张图对比分析。

特性6崎岖,受到攻击10%几率眩晕对手1回合。这个技能根据实际测试来看,几率并没有10%那么低,但也不算很高,个人估计大概在30%几率左右。而且只要触发,就能封印对方1回合,算是比较看脸的控制。

特性8吸怒,大招30%几率吸收对方怒气10点。虽然30%几率比较低,但是胜在大招是打群体,触发几率尚可。一般来说,脸黑的话吸到1个人还是有的,多的话3-4个也是有几率的。而且吸收的怒气可以化为己用,能让自己更快释放大招。这个辅助技能非常实用。

特性10包扎,普攻回复160%血量,后期按5万攻击来算的话,能回8万血,可以说回的非常多。而且只要不被控制,几乎很稳定,大大增加了曹操的生存能力。

曹操是目前当之无愧的第一辅助,不仅能大大加强已方队伍的输出能力,还提供几率控制,而且自身也非常的肉,胜任前排很好用。

【董卓】

董卓属于群雄主公,其特点是增加全体25暴击,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻击是横排攻击,要是前排够肉,那么除了第一回合几乎就没法打满伤害,伤害能力并不出众。还有,关于增加暴击率,说到底还是得看脸,因为几率游戏,你就是80暴击,最后他还是不暴击你也没辙。且除了武将自带暴击特性的除外,大部分武将暴击依靠精炼腰带,前期精炼等级不高,加25暴击率效果也不明显,该技能大后期估计效果才会比较显着。

分析完技能,我们来看特性。特性6,中毒目标攻击其减伤20%,需要配合毒阵,除了群体放毒的,必须要保证毒到董卓对面的2个,说实话减伤20效果还是显着的,但是由于要中毒目标,其实用性又打了折扣,中规中矩把。而且现在竞技场大部分都几回合解决,董卓几乎也是秒躺的,这个特性发挥不怎么样,在副本中估计作用会好点。

特性8攻击中毒目标60几率减怒25,这个技能描述看似美好,但是实际不行。这个技能触发除了普攻,大招也能触发。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易触发。而且触发方面,需要刚好面对董卓的前排中毒,才会被董卓打到,才会有机会减怒。且经过实际测试,减怒的几率并没有60那么高,大概在50左右的样子,可以说技能并没有想象的那么给力。

特性10被攻击就40%几率回血,因为没有加10的,故而没法实际测试几率,但是回血能让自己更肉。这个技能虽然没有包扎和吸血那么稳定,但是被打就有几率触发,并不能说哪个更好,因为包扎和吸血1回合最多触发1次,而吸星有几率触发多次,只要脸好。

故而,董卓作为辅助将,目前算是排在末流。越后期,其加暴击的能力越能体现。同时其三个特性都很看脸,还有队友毒阵放的好,故而让其辅助能力并不稳定。脸好,其能力就强,脸黑,就会非常渣。

【刘备】

刘备是蜀国辅助,其大招是加血40%,可以说是最弱大招了。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,可以说杯水车薪。而且触发是在普攻之后,一般来说,在目前版本后手也能放大的情况下,一般来说加血不会浪费。一人40%加血,总量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有点苦啊。

这个视频可以看出后期在副本刘备的加血能力,可以看出就是杯水车薪,加的比打的少太多太多。

特性6,被攻击20几率降低敌方怒气。可以说非常实用的特性,虽然其描述触发几率为20,但是实际测试,大概有40几率左右。降低敌方怒气最高者怒气,可以延缓敌方释放怒气,帮助已方更好输出,有时候敌方少放1个大招,就能奠定胜局。

特性8,60几率回复已方一人20怒气。也是非常实用的特性,能加快已方释放大招。不过根据实际测试,其实触发几率没有60那么高,大概在50左右的样子,不过加怒非常实用。

特性10,自身生命高于敌方时减伤40,也是很实用的特性。因为刘备虽然加血少,但是配合马谡和马良的话,还是能加不少血量的,较大几率血量比对位前排高。减伤40可以说效果还是很明显的,只要触发能让自身更肉。这个特性保证了刘备前排的存活力。

刘备总的来说,大招辅助并不给力,但是三个特性都还不错,保证了刘备的辅助能力。减怒和加怒可以说是最为实用的辅助能力,配合三马回怒效果显着,大大加快了怒气技能的释放。

【孙权】

孙权作为吴国的辅助,历来也被吴国吐槽。首先不得不说,孙权防御能力高,攻击低,防御收益比攻击低。但是孙权作为辅助武将还是不错的,因为其大招的减伤效果明显。孙权大招能够叠加,但是目前来看,配合怒气武将,也比较难达到40%的叠加,如果后期再有个能回怒的,估计就可以了。

特性来说,特性6,点火,怒攻和普攻都有40%几率点火,与点火阵容能很好相融。40%几率不算高,但是普攻和怒攻都有几率,一般来说,触发方面还是可以的。配合队友点火伤害加深,挺好用的。

特性8,普攻60%几率给血最少的2个队友回复75%攻击血量,很多吴国觉得这个不好,其实不然。首先60%几率不算少,触发方面还是可以的。且回复血最少队友,也能保证生存率。而75%*2=150%,比起刘备大招也就少90%。而且关键是回血集中。有些人会说刘备回血稳定,但是刘备需要开大才能回,而孙权普攻就有几率触发。总的来说,这个特性是很不错的。

特性10,已方人多减伤40%。从目前来说,这个特性并不好。因为中期大家宝物没30,而陆逊25宝物先手的话,有非常大几率造成敌方减员,从而触发。但是后期的话,大家宝物上去,陆逊没法先手,而吴国大体以群攻为主,那么想要比对方人多,估计触发方面还是有难度的。而加10需要80级,那时候大部分玩家宝物差不多都30了,所以这个天赋有点差强人意。

总的来说,孙权大招减伤很给力,特性6,8也属于比较好的特性,能很好的弥补吴国不带奶的缺点。特性10有点差强人意,但是总的来说,孙权是很好的辅助将。带上孙权,能大大增加已方队伍的生存能力。

更新日志

1、新增跨服军团押镖2、新增跨服军团周副本玩法-将魂试炼3、新增军团竞赛及军团竞赛BOSS4、新增魂石科技,加入跨服军团后通过“魂石祭坛”培养,科技为个人属性,不受所在军团等级变化影响5、新增魂石定向洗炼与魂力天赋功能6、新增魂玉系统,主角100级开启7、新增将军令,主角130级开启8、新增装备、配饰、宝物、宠物、神兵升槃金品质,主角200级开启9、部分武将将星等级上限提至200级10、新增跨服聊天功能11、新增暗金军师【陆逊】12、新增【时装明鉴】第九个组合13、暗金品质以上神器进阶上限提至+10。14、军需库功能优化15、三国策新增第十二章内容16、8周年相关资源

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用户评论
所有评论(5)
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精选留言 来自湖北黄石电信用户 发表于: 2023-3-26
可以可以 搞
精选留言 来自宁夏银川联通用户 发表于: 2023-9-5
挺休闲娱乐的,上班玩玩,也不用花太多时间
精选留言 来自河北沧州移动用户 发表于: 2023-6-18
游戏做得非常有代入感。
精选留言 来自江西宜春电信用户 发表于: 2023-1-2
我每天都在踌躇要不要戴上头盔继续游戏
精选留言 来自山东济宁电信用户 发表于: 2023-5-28
还蛮有意思的

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