元素方尖官服
游戏介绍
元素方尖官服是一款拥有超高人气的Roguelike冒险游戏,该游戏整合了策略、卡牌、探险+随机地牢迷宫等多种玩法,有着许多未知的冒险等待着玩家前去探索,冒险过程中的随机地牢生成让玩家每次进入都有新鲜感,搭配精致的日系画风,以及领先骨骼动画技术的运用,会让每场战斗的细节被展示的淋漓尽致。
元素方尖官服里面还有各种玩家意想不到的炫酷装备,百变造型以及趣味彩蛋,烧脑解谜等惊喜玩法,休闲放置的挂机操作,亦可随时解放双手,彻底享受轻松养成的休闲时光。
游戏特色
「炫酷装备,百变造型」
独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!
精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!
「卡组构筑,极限策略」
狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。
每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。
「趣味彩蛋,烧脑解密」
冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。
还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。
「神兵利器,自由打造」
炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。
武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。
「休闲放置,轻松养成」
派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!
生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。
「Roguelike RPG,随机组合」
8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!
创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!
活动副本介绍
游戏内不定时开放各系主题活动副本,攻略活动副本,搜集素材种子兑换各种丰厚的活动奖励。收集活动地牢中宝箱与事件掉落的落素材的种子。大宝箱为一次性奖励,活动期间只可获得一次;小宝箱和副本BOSS的奖励每日刷新。
可兑换奖励:【活动头像框】、活动奇物、武器形象外观、指定职业介绍信、技能卡包、元素之泪等珍贵道具。
自然系活动副本——悲伤的尤克特拉!
每一个夜晚,古怪的呜咽声都会在幽邃尽头响起,吸黑的树根破土而出,朝着四面八方延展,直到将森之都的废墟完全吞噬。有一天,一名特殊的冒险者踏足了这片遗迹……
暗系活动副本——悲伤的尤克特拉!
“斯普特林遵从其主骷髅王的命令潜伏在海姆地下错综复杂的排水管道中,在暗无天日的环境下生活数十年的它默默忍受着孤独和双眼退化的痛苦,直到,主人的任务传来…”
火系活动副本——疯狂的扎坦诺斯!
印有蔷薇花的信封从门缝中滑落,洁白的信纸上用工整的花体字写着:荒野强盗大本营,石南东部,废弃矿洞。我想起了荒野上那些满脑子肌肉的拦路者,当然,我对它们多年劫掠的财富丝毫不感兴趣。
水系活动副本——绝望的费尼根!
我们的海船驶入了珊瑚港,以自由贸易蜚声遗忘海域的港口备受各族青睐,甚至吸引到深海鱼人的光顾。停泊的数百艘海船上空空荡荡,无数海鸟从紧闭大门的城中飞掠而出……
元素方尖战法牧阵容搭配
一、阵容介绍
阵容搭配:战士+牧师+圣职者+法师
只有战士必备的好吧,别问为什么,其他的都是工具人,但是工具人影响到阵容质量的。
法师尽量天赋自带5费大招。(虽然我没抽到过)
战士最好使用魔裔,性格推荐狡猾和稳健。
圣职者天赋带攻击阵。
主要思路:
元素方尖中战士是最不缺装备的。从打过1-5送的毒剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。
放一张58级战士面板和射手面板对比:
并且由于回合制游戏比较低的攻击频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。
二、关键技能
1、战士
反击:反击三次,提供伤害命中加成。仅5级的反击就有了58的伤害加成,战士反击一刀一个小怪并不是难事。反击和后面烈焰盾最好有一个进阶1,最好是反击。
饱腹:一口满血不是梦。此技能战士必备,不管走什么流派,抽到一张金卡就直接起飞,牧师?我自己就是牧师!推荐进阶1
盾术:高额减伤,超低费用让它变成了一张超模卡。金卡后的群体嘲讽更能让队友的存活能力大大提高。从1-6开始小怪的伤害开始增伤,精英怪一口咬死前排喜闻乐见,减伤的重要性不必多说。推荐金1
2、牧师
这套体系牧师更像个buff手,游戏里牧师的小脆身板和不多的回血导致我个人认为并不是很适合上场,但是当个buff手顺带回血还是可行的。
心灵之光:高额增伤可以让法师打出更多伤害,达到清场小怪的作用。(有一点点问题是游戏中增/减伤害并不叠加,不要把它套给了战士)
庇护之盾:帮助战士扛过第一回合,以及面对持续桑害boss必备的玩意。
3、圣职者
力量结界:蚊子腿的攻击也是肉啊!为了不跟增伤冲突就只能考虑增加攻击力了。游戏中其实似乎好像自带一个10%的增伤光环,但是由于其他增伤buff存在,无论加算乘算都被稀释严重,所以还是攻击阵提升比较大。而且注意同时只能有一个阵存在哦。
圣光护盾:防止暴毙的。(看起来我有暴毙恐惧症?)10级护盾大概有3500-4000的血量,前排半条命了。
4、法师
烈焰之盾:保证伤害足够灌死小怪。进阶一后的增加防御防止暴毙,同时面对boss也有不小作用。(可以吃心灵之光的增伤的)
冰风暴:5费aoe,带点控制,打蜘蛛清场用,记得控费。不选择火雨是因为为了魔裔战士的debuff增伤,但是一突破火雨面对boss更好用。推荐金1
冒险思路:
进图后第一次拿技能拿到专精概率比较大,所以建议先拿反击,之后尽量拿到盾术和饱食,盾术可以升级不耗费回合数,反击升级减费用,这样子第一回合就可以保证自己不暴毙,同时万一嘲讽到4个呢(想桃子)。保证自己烈焰盾拿到后,其他技能都是锦上添花,一轮冒险往往拿不到你想要的所有技能,先保证必备技能拿齐,那么过关就有胜算。至于boss基本就是1v1男人大战,工具人们给好buff就可以去世了,不过这里推荐一个牧师的技能。
高百分比伤害+debuff+清buff+低费,超模卡
缺点:这套阵容缺点不会很严重,主要是吃金卡(其实也不多吧),卡关就是战士练度不够了,刷等级天赋吧少年!
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