天天象棋真人对战免费版
游戏介绍
天天象棋真人对战免费版是一款玩法简单,趣味性高,操作简单,且专为热爱象棋的人打造的一款经典休闲益智策略型手游,象棋乃是中国传统休闲游戏,以此为背景,打破传统象棋传统局势,加入科技创新,线上游玩,仅需动动手指,就能和真人一决高下,酣畅淋漓,方能一诀谁是真高手!
平日工作学习疲惫不堪,一定需要一款这样的休闲益智游戏,不仅能打发时间,还能顺便提升自己的知识和技术,偷偷内卷,成为顶尖象棋大师。在玩法上,此游戏采用传统象棋棋盘,还原真实象棋决斗氛围感,斗智斗勇,看谁能策略取胜。在美术风格上,天天象棋真人对战免费版,采用扁平化ui风格界面,成像更简单明了,对局看的更清晰。经典木纹棋盘,仿真象棋棋子。倍率刺激玩法,实时战略分析,如果你江郎才尽,没关系,辅助提示功能助你分析全局,专业智能推荐下法,祝你取得胜利。
游戏特色
1、揭棋对弈,三分运气
2、翻翻玩法,休闲娱乐
3、经典木纹,回归传统
4、棋力测评,旁观局势
5、题库训练,提升棋力
游戏亮点
1、邀请对战,微信的好友或者是QQ上的朋友都能在此处邀请,同意后双方就能够进行棋艺对决。
2、走棋效果,每步走棋所展现的效果都是不一样的,时尚中国风之美在此领略。
3、休闲娱乐,来到这个地方大家只需要放松身心去应对即可,主要还是将心中的焦虑暂且放下。
4、放松状态,沉浸在游戏中的小伙伴均可听到的背景音乐是优雅且古朴的,整个体验是很放松的状态。
天天象棋真人对战免费版玩法
象棋使用方形格状棋盘及红黑二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有十条横线、九条竖线共分成90个交叉点;象棋的棋子共有32个,每种颜色16个棋子,分为7个兵种,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜(因为擒贼先擒王)。
天天象棋真人对战免费版游戏攻略
首先,我们进入主页面,点击进入残局闯关界面
接着我们进入到这里点击第一关
后面的关卡需要我们通过第一关才能开启
我们进来之后会沿着这条路径开始或者继续关卡
每开启一次小关卡消耗五点体力,体力会随着时间恢复
基本玩法
走棋和吃子
1.对弈
在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方, 将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点, 或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。 双方各走了一着,称为一个回合。
2.各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出"九"。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿"九宫"斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过"河界", 每一着斜走两步,可进可退,即俗称"相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称"马走日字"。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住, 俗称"蹩马腿",就不能走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过"河界"前,每着只许向前直走一步;过"河界"后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,但不能后退。
3.吃子
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。 除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。
接着是关于将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。 被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。 轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"将军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不
能走动,就算被"困毙"。
最后是关于胜、负、和
1.胜负
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方"将死";
(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(三)被"困毙";
(四)在规定时限内未走满应走着数;
(五)超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般为十五分钟);
(六)封棋着法有误;
(七)走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(八)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";
(九)自己宣布认输;
(十)因违犯纪律被判输棋。
2.‘和’对局时,出现下列情况之一,就算和棋
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),非经对方提和一次(也被拒绝),不得再度提出,但下列(三)(四)两款属于提和的特殊规定,不受此限。若双方提和次数对等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在对方作出明确表示之前,不能撤回自己的
提议。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外,只能在提和后,方可按动对方的计时钟。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
(四)符合"六十回合规则"(也称为自然限着)的规定时。
更新日志
提升了稳定性。
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