FateEXTELLA中文学习版下载 免安装绿色版
Fate/EXTELLA学习版游戏介绍
Fate/EXTELLA中文学习版是一款好玩的动作无双割草游戏,玩家能够在游戏中使用多种不同的fate角色,在这个战场上任意使用,让你的战斗更加刺激。Fate/EXTELLA学习版有着丰富的战斗方式,在这里有着独有的无双必杀技和英雄必杀技,累计能量槽,释放你的大招,在这个战场上赢得胜利。
Fate/EXTELLA学习版游戏特色
各种各样的命运宇宙碰撞
不仅仅是命运/额外的仆人,而是来自命运/留夜,命运/伪经,命运/大秩序,命运零和其他命运系列的人物将出现。您可以享受带有英文字幕的日语音频游戏。还提供中文,韩文和日文文本。
来自系列作家的全新故事,Kinoko Nasu
作为Fate / stay night的原始创作者和Fate / EXTRA的情景作家,Kinoko Nasu为Fate / EXTELLA创造了一个全新的场景。命运的宇宙和人物将会发展。
从不同的角度讲述一个大故事
在Fate / EXTELLA中,故事将从三位女英雄仆人的独立视角讲述。还包括各种侧面故事,创建一个可以揭示主要故事的结构。
一种新的战斗方式
作为命运系列中的第一个动作游戏,玩家最终将能够控制一个仆人并执行各种动作,包括强大的形式改变能力来改变仆人。在地面或半空中进行激烈的战斗以消灭敌军!
Fate/EXTELLA游戏角色介绍
尼禄·克劳狄乌斯:丹下樱
固有技能
皇帝特权 EX
本来不能持有的技能,也可以因为本人的主张而能在短时间内获得。符合的技能是骑乘、剑术、艺术、统率力、谋略等。等级是A以上的情况下,连肉体层面的负荷(神性等)也能获得。
皇帝在罗马帝国与神无异。哪怕皇帝指鹿为马,那也就真是马了。但也不能真的毫无素养就能获得技能。因为她是万能的天才,又好奇心旺盛,大多数的职技都已经体验过了。就算她突然说自己能开客运飞机,也真的能自己领悟出来。虽然因为三分钟热度加上头痛宿疾的双重影响,学会的诀窍要不了多久就会忘了。
她的能力参数本来是不足以成为Saber职阶的,不过也是透过此技能解决了。正确来说她是指挥官系的Servant。
【游戏效果】在FGO表现为随机提升自身攻击力或防御力&HP回复
头痛宿疾 B
从生前出生开始就继承的诅咒。由于有着慢性头痛,使用精神系技能的成功率会显著地降低。难得的艺术才能,也因为有这个技能而难以充分发挥。
【游戏效果】在FGO表现为提升自身精神异常状态耐性&HP回复
纵使三度迎来落日 A
由她临死前经历三次落日一事演变而来的技能。
从尼禄死前的逸话中诞生的技能。传说尼禄自刎身亡三天后,在发现她的罗马士兵为她盖上布时曾一度睁开眼睛,并出言慰劳他们。
【游戏效果】在FGO表现为赋予自身复活状态3次
富之杯 B
【游戏效果】在FGO表现为提升自身精神异常状态耐性&HP回复&仅在〔水边〕或〔都市〕场地上时,Arts指令卡性能提升
宝具信息
邀至心荡神驰的黄金剧场(Aestus Domus Aurea)
咏唱文:
1.筑起吧,余之摩天!在此展示出至高的光芒!
2.目睹余之才!耳闻万雷的喝彩!心怀掌权者的荣耀!如花般怒放!开幕吧!邀至心荡神驰的黄金剧场!!
童女讴歌的荣华帝政(Laus Saint Claudius)
咏唱文:欣赏余之才华,倾听雷鸣般喝彩!随后称赞吧,称赞这黄金的剧场!童女讴歌的荣华帝政!
【游戏效果】:对敌方全体造成无视防御力的强力攻击
玉藻前:斋藤千和
固有技能
咒术:EX
荼吉尼天法。有着得到地位与财产的术法(男性用)、得到权力者宠爱的术法(女性用)等等,得到权力的秘术或者看破死期的术法。不过大概是因为过去曾吃过很多苦头,不太希望使用。
Caster所使用的咒术,全都是使用Caster自己身体来施行的物理现象。普通的魔术是“编排已有之物”的程式,但咒术是“把自己的肉体当作素材来编排”的程式。
【Fate/GO游戏效果】高几率削减敌方单体蓄力值1格
在《Fate/GO》中升级为“咒层·广日照:A”。效果为高概率减少敌方单体充能&自身除外己方全体的宝具威力提升(3回合)
变化:A
也被称为借体成形。被视为等同于玉藻前的中国千年狐狸精所使用的术法。凭依、变身成殷周革命(『封神演义』)期妲己的术法,不过大概是因为精神创伤,不太希望使用。
【Fate/GO游戏效果】大幅提升自身防御力&提升自身防御力
狐之婚嫁:EX
把道具作成技能自行改造而成的作弊技能。单方面作出结婚宣言,下起祝福的晴天雨,向碰巧在场的同伴派礼物要求祝福。(注:日本部分地区称呼晴天雨为狐之婚嫁)
【Fate/GO游戏效果】提升我方单体Arts卡性能
(技能本通关后效果为提升我方单体Art卡性能,回复我方单体HP)
宝具信息
水天日光天照八野镇石
等级:D(从EX降级)
种类:对军宝具
距离:3~30
最大捕捉:百人为止
【Fate/GO游戏效果】我方全体技能CD-1&回复1000HP(宝具本通关后LV1变为2000HP)&NP增加(OC时效果上升)
【吟唱咒文】:(PS:此处摘自Fate/EXTRA CCC的宝具动画)
ここは我が国、神の国、水は润い、実に豊かな中津国。
此为吾国,神之国,水源丰沛,收获丰饶的中津国。
国がうつほに水注ぎ、高天巡り、黄泉巡り、巡り巡りて水天日光。
国倾水于宇津保,巡高天、巡黄泉,终汇为水天日光。
我が照らす、豊苇原瑞穂国、八寻の轮に轮をかけて、これぞ九重、天照……!
吾照耀丰苇原瑞穗国,八寻之环上加环,此乃九重、乃天照……!
水天日光天照八野镇石!
水天日光天照八野镇石!
阿蒂拉:能登麻美子
固有技能
军略 B
多数人参加的战斗中的战术上的直感力。使用对军宝具,应对对手的对军宝具时获得正。
【FGO游戏内容】己方全体宝具威力提升(1回合)
神之鞭 A
由『军略』在技能本后升级而来。
【FGO游戏内容】己方全体宝具威力提升(3回合)&解除敌方全体的防御强化状态
天性的肉体
D→EX(技能本后)
与生俱来,持有作为生物而言完全的肉体。可以暂时使筋力参数等级上升。加之,不论摄取多少卡路里,基本设计(体型)也不会变化
【FGO游戏内容】自身的攻击弱体耐性提升(3回合)、HP大量回复、赋予自身星星集中状态(1回合)
星之纹章 EX
身体上刻画独特的纹样(实际上在Fate/EXTELLA里说明了是游星之纹章)某种高等术式所产生的纹——并不是匈人族特有的纹饰,而是阿蒂拉个人所有的不可思议的纹饰。(游星赋予的)
等级越高威力越会增加。借着通过纹饰来消耗魔力,可以使任意的身体部位的能力提升。虽非魔力放出技能般爆发性的增幅,但是魔力消费少性价比高。
而且,还是兼备直感技能效果的特殊技能。......不知为何,有种少了一个字的感觉,其本人如是说。 [5]
【FGO游戏内容】自身的攻击力提升(3回合)
文明侵蚀 EX
英灵阿蒂拉本人无自觉地发动着的技能,手中的东西会向对于现 在的自己最好的属性变化。「最好」不是说「优异」的意思、而是指阿蒂拉本人着迷的事物。(在「FateGO」中并未使用。)
宝具信息
军神之剑(Photon Ray)
原文:军神の剣(フォトン・レイ)
等级:A- → A
种别:对军宝具
范围:1~30
最大捕捉:200人
【FGO游戏内容】(宝具本开放后)对敌方全体进行强力的攻击<宝具升级效果提升>&防御力下降(3回合)<超蓄力效果提升>
泪之星,军神之剑(Teardrop Photon Ray)
原文:涙の星、军神の剣(ティアードロップ・フォトン・レイ)
等级:A++
种别:对军·对城宝具
距离:1~99
最大捕捉:900人
军神之剑真正的力量。
这把光剑的真身,其实不过是用来指定攻击位置的某种指针罢了。解放真名的同时会针对阿蒂拉指定的地点从遥远的高空降下巨大的光柱进行广范围歼灭。说穿了就是来自卫星轨道上的镭射攻击。
这项宝具由于直线攻击的特点而比较适合用在据点攻击。
贞德:坂本真绫
固有技能
启示 A
和“直觉”同等的技能。直觉是战斗中的第六感,但“启示”适用于所有关乎到目标达成的事象(例如在旅途中选择最适合的道路)。由于(本人认为)毫无根据,所以没办法向他人好好说明。
【游戏效果】在Fate/GO中表现为给自身赋予每回合暴击星获得状态。
领袖气质C
本身具有指挥军团的天性才能。贞德在战场上举旗参与突击的姿态,把士兵的士气提高至极限,让大军化成一体。由于领袖气质的缘故,她能使他人相信毫无根据的“启示”内容。
圣人 B
表示她被认定为圣人。圣人的能力是在作为Servant被召唤时,从“秘迹的效果上升”、“HP自动回复”、“领袖气质提升1级”、“可以制作圣骸布”当中选择其一。小说中选择了圣骸布的制作。
宝具信息
吾主在此(Luminosite Eternelle)
吾主在此(Luminosite Eternelle),Ruler的宝具。透过揭示圣旗,将EX等级的对魔力转换为包含对物理攻击的防御力。乃是在战场上挥舞旗帜、近乎无伤地战胜到最后的传说具现化。
只不过每次使用都会蓄积伤害,再怎麽说也没有无限承受对城等级宝具的能耐。此外,当时在身边见证了贞德传说的英灵───也就是只有任职法国军队元帅时期的吉尔能够活用这个宝具。
旗帜的设计众说纷纭,一般的说法都以天使或花(鸢尾花)为多数。附带一提贞德专门使用这面旗子来攻击。本人在遭到旗子制裁的从者面前总是以「(旗子)前端装了枪尖,也就是要我用这面旗子来殴打别人的启示对吧」来辩解。请阻止她。
【游戏效果】在Fate/GO中表现为给己方全体赋予无敌状态(1回合)&防御力提升(3回合)&每回合HP回复
红莲圣女(La Pucelle)
红莲圣女(La Pucelle),Ruler贞德使用的特攻宝具。自身的心象风景结晶化的概念武装。以Ruler生前从未用过的圣凯萨琳之剑为触媒,具现出过去曾灼烧自身的火焰。使用这宝具会使Ruler丧失性命。以自己的生命为代价,消灭一切存在。
Rank是C的是因为剑还在鞘内,也就是使用前的状态。使用后是EX则是因为破坏力无法测量。这份火焰只会对她认为必须击垮的目标造成伤害,也就是对单纯的强敌、或是在憎恶等感情的驱使下并不能使用。
这个火焰是为了救济某种事物的火焰,在本篇中为了拯救人类未来的使命感而下定决心使用。
【具体咒文】
诸天乃主之荣耀,天空乃神手之伟业。
......白昼传达语言,夜晚传递知识
既不会交谈也不会说话,连声音也无法听到。
温暖之光洒遍大地,延伸到世界的最尽头。
从天的尽头往上登,一直绕到天的尽头。
我的终点就在此地,我的命数就在此地,我的生命就在此地。
我的生等同于无,如同影子四处游离。
我的弓无法依靠,我的剑也不能救我。
谨以剩下的唯 一之物,愿能守护他的脚步......
.......主啊,此身将交由您的处置——
绝望之后必将迎来希望!!!
阿尔托利亚·潘德拉贡:川澄绫子
固有技能
直觉 → 光辉之路:A → EX
「直觉」是在战斗中一瞬间判明「对自身最适合行动」的能力。A等级的直觉,已进入「预测未来」的领域。能通过风声和直觉预测弹道,回避枪械火器的攻击。对视觉·听觉的妨碍减半。
【游戏效果】在Fate/GO中表现为获得大量星星&自身的NP增加(技能强化后)
魔力放出:A
「魔力放出」是指通过魔力对自己的武器和肉体进行强化。换言之,就是用魔力来Jet喷射。A等级的话,能让原来贫弱无力的少女骑士拥有轻松压过多个强壮男性的力量。阿尔托莉雅战斗时所穿的银色铠甲也是用魔力编织成的。
【游戏效果】在Fate/GO中表现为提升自身Buster卡性能
领袖气质:B
足以治理一个国家的能力。依靠这个能力,阿尔托莉雅可以使自己所率领的军队士气变得高昂。虽然能管理一个王国,但只有B等级的话无法建立世界级的大帝国。
【游戏效果】在Fate/GO中表现为提升我方全体攻击力
宝具信息
誓约胜利之剑(Excalibur)
等级:A++
种类:对城宝具
范围:1~99
最大捕捉:1000人
风王结界(Invisible Air)
等级:C
种类:对人宝具
范围:1~2
最大捕捉:1人
Fate/EXTELLA隐藏角色解锁
流程概述
1.开战前,把副任务里那个???的任务接上(一定要接,这是呆毛王出现的基本条件,不接任务的话你吃面包吃到世界末日呆毛王也不会出现)
2.在以下区域获得5个炒面面包。注意:小怪有一定几率掉落面包,但是你的从者满血时面包掉落几率不是很高,所以建议先被敌人打残血再清小怪直到地上有5个面包时再一口气吃掉(对自己人品没信心的可以给从者带上加道具掉落的技能)
3.战斗中,按下空格键可以查看全地图的区域编号,前往以下区域收集面包
焔詩篇(BOSS贞德):D区域
蘭詞篇(BOSS无名):J区域
未名篇(BOSS库胡林):E区域
金詩篇(BOSS阿提拉):H区域
4.先将乱入进来和你抢食的呆毛击破再干掉关卡最后boss(一定不要先打死关卡最后boss,否则呆毛王会撤离,战斗强制结束进入结算页面),战斗结束后系统就会提示你解锁呆毛王了
Fate/EXTELLA实用向攻略
这款游戏属于典型可以做好但是就是不想做好的游戏。
FATE系列其实并没有各位想到那么受众多,如果一直这样下去,会恶性循环。所以我不想说什么批评是因为爱得深沉。
在我真的玩不下去的时候,想起可怜兮兮的尼鲁还在焰诗篇里等着我醒来……为了英灵的笑容,我咬着牙打通了。
在此,奉上一篇实用向的攻略指南,希望你们不要像我一样如此痛苦,能尽可能的享受游戏。
这并不是一篇细致的指南,所以不存在坑人的剧透和没有新鲜感。大致就是告诉你,主线剧情的过关难点,可能坑到你的细节,你希望达成的成就和收集如何完成。
玩游戏之前或之间你需要的优化
合家欢笑容截图镇楼先。
首先,请明白,这个游戏的硬伤和绝对无法原谅的缺陷是视角。这个游戏的难度非常低,不存在你玩不过去的问题,当然这都是视角搞定的情况下。
视角问题会是你整个游戏过程中的难点。没有它的话,人人都可以轻松困难模式EX,特别是某些图,像我这种手速狂魔都被卡住不能打出EX只能将就着A的关卡。
无论你如何优化自己的键位,一定要保证跳跃在一个顺手又不会殴打过程中误按导致自己被传送到另一块地区的悲剧。请把左右视角调整的键位放在方向键附近,比如EQ或者RF,重击和普攻一定要相邻。
在保证顺手以后就可以开始你的游戏了,这时候你会发现这游戏至少能忍着玩了。
我的参考键位:
ASDW依旧是操作,QE和视角的左右转动。
R是防御,F是冲刺。
空格是跳跃。
O和P分别是重击和普攻。
U是咒令,J是EX,宝具和月灵变身是默认的ZC。
咒令的上右下左,依次是V, B. N, M。
主线、支线,殴打要义
我不会剧透的,就是可能坑到玩家的地方我会点出来,请放心食用。除了常规通关方式外,还有最后大结局的飞行关如何过。
首先,请正确估计一下自己的手速,选择殴打路线。
我们有俩种殴打方式:
第一种,如我这般的手速狂魔,在确定普通难度非常简单之后直接困难模式,每次只有开篇第一关需要普通攒攒等级,大约比推荐等级低五级的时候就可以进去殴打众生了。优点是速度快,收益高,缺点是手疼,遇见某些我等会会专门点到的图或关卡就会气得吐血,非常影响积极性。
第二种就是稳扎稳打,普通模式到推荐等级以后再刷困难模式,优点自然数舒坦,但缺点非常明显,耗时、收益低、全靠肝、容易腻歪。
在你确定了路线后,其实都差不多,如果没有收集呆毛王的前提下,不管什么关卡,殴打的优先顺序都差不多,从高到低不包括割草小兵依次是:受制体(机械克苏恩),金闪闪,伊斯坎达尔或者李书文,每个图的小BOSS,其他的英灵,守关BOSS。
剧情可以输,受制体必须死。除非是收集呆毛王需要技巧,否则这玩意是超越金闪闪讨厌的存在。直接可以让你后院起火,而且在NPC语音信息提示非常坑爹的情况下,经常发生有些受制体会标识位置,而有些没有。
请时刻保持对受制体的警惕,如果发现小地图上本来已经归属你的地区突然发红又没有小白点(敌方英灵)那么它附近的地区一定有受制体。受制体有时候会在进入新阶段后刷新出来。
在确认受制体都没了的时候,金闪闪是第一击杀优先,因为他的宝具会瞬间爆你一个地区,追着他杀对他用宝具都是值得的。
然后是有偷袭性质的伊斯坎达尔和李书文,一旦这俩是敌方,会在第一次出场后来会撤退又出场偷袭你的地区,并且你跑过去肯能他又跑别的图例。跟金闪闪不同的是,这俩英灵以骚扰为主,不得不防,但又不严重,很容易崩掉你现在正在攻杀的地区。
除此之外,还有注意特别脆皮的英灵作为守关BOSS,而且地图并不是敌方老窝有传送按钮的时候。这种地图一定要在你等级不高的时候去完成EX,否则等你等级压制了,你会发现守关BOSS太脆皮,放不动风筝,被你的剑锋活活波及死,导致你没有完成全图压制就通关达不到EX的悲剧。
脆皮BOSS有:狗哥枪兵库胡林,太阳之子伽尔纳,圣女贞德。这三个脆皮导致我现在还有四张图困那模式只有A,都因为他们太脆,拖着故意不打,收割小怪和压制地区都因为波及伤害被弄死。这三就伽尔纳血厚点能风筝到第三个区,其他俩都是专门避开都能在第二个区时残血。60+级以后,他们都活不过俩张图。
而且这三BOSS还出场很早,基本杀完其他英灵就出来了,你不杀又不行会阶段失导致通关失败。再配上呆毛王收集……呵呵,请及早下手,莫如我。
不管是主线剧情还是支线剧情,都是这样的,基本上分支任务都可以完成,没什么难度,难度本身除了视角问题还有游戏设计本身的不细致导致的一些顾此失彼,我会慢慢点到。
不管是哪条线,主线还是支线,玩来玩去其实就那几个地图。其他的地图都不会对你的EX大业造成干扰,除了都市集装箱那张图。
这张图需要你跳跃到高处割草,但是视角机制非常奇葩,会在你调整距离准备跳的时候把视角换成墙看角色的角度……导致你看不到自己要单跳前进还是连跳前进。再搭配呆毛王收集或者中立找球游戏。嗯,设计者真的弱鸡,游戏设计界的耻辱。
除此之外,还有阿提拉无色篇最后部分完成压制后进入自己阵营的传送按钮,会因为视角看不见路,方法是在小地图靠近然后转动视角,你会发现一条被一个拐角挡住的小路,进去就是按钮。
在尼禄的金诗篇最后维纳斯形态殴打方块也有这个问题,但其实是开阔的,转一下就出现了。相反进入隧道飞行是白屏必撞一下反而很坑。
飞行关卡的技能配置是固定的,就是防御(顽强)+复活+普攻、重击、EX中某一种的强化。截图如下:
必须配是因为无论你多么灵活,至少要撞四次,攻击砍碎阀门你也会掉血,没有防御加强的话,基本俩三次一管血就没了。而且也没什么宝具和月灵,全靠那三种备选的攻击强化。可以根据个人有所调整。毕竟我没有专门去刷到等级、羁绊、套装全满再通关。
白金收集!!!我来啦,亲爱的阿尔托利亚。
无疑,套装和英灵还有鉴赏100%是玩这款游戏的人的目标。
因为有些关卡要求是必须EX等级通关,有些要求困难模式不低于B通关,所以我才说直接困难模式打通是最省时的,不然对照信息表看自己少了哪个区刷又是 何苦。
EX的 难点就是城市集装箱那张地图和守关BOSS脆皮的关卡,其他地图要打EX并不难。
承受伤害的EX技巧其实就是不露背,除了英灵其实大部分小BOSS和草料怪都只会背后动手,你面对他时很少有伤害飘起来,除了那种长手长脚的小BOS,那种BOSS需要拉开距离,绕着地图的角落和柱子,然后跳起来打。
我推荐同一个关卡有EX目标和呆毛王收集冲突的时候,打俩次分别完成。
因为呆毛王的要求是固定的关卡和地区吃到五个面包,这就意味着你不能免伤,甚至要故意保留地区内的小BOSS和受制体被打,保证能刷出面包。
没有半血以下割草是不出面包的。五个面包下来你的防御评级最高就是B了。
呆毛王的面包关卡特征是出现未知英灵头像的分支任务,这时候你可以操作选择是否接这个收集呆毛王的任务在。依次分别是:
焰诗篇(首次尼禄线)第四关的D区。
蓝词篇第二关的J区。
无色篇第五关的E区。
金诗篇(结局尼禄线)第三关的H区。
呆毛王收集的难点是这四关只有一关在守关BOSS前有充分的时间完成,因为是传送按钮,而且三关分别是因为守关BOSS脆皮在没打败呆毛前就死掉通关导致收集失败,或者因为中立区收集阶段要求和呆毛王触发条件有时间冲突而失败。
这里必须要说明,在蓝词篇第二关的呆毛王收集时,一定要完成中立区阶段任务,触发脆皮狗哥上线再去收集,否则呆毛出场前就因为对方阵营完成防御而失败了。
无论哪个图,路过时看一下,有受制体就不要优先打了,留着给自己扣血刷面包。
而且!!!请注意!!!不要保留宝具或者EX攻击让守关BOSS和呆毛一起死掉,没有触发呆毛退场语音信息,是不算完成收集的。
如果你发现脆皮BOSS和呆毛一起挨揍拉不开距离导致脆皮先死,那么最简单的方法是对角线冲刺法。
无论是哪张地图,呆毛刷面包的那个区都可以划出一个大概长方形的区域,最后一次的金诗篇例外。在这个大概的长方形区域里,对角线不停冲刺,或者绕着地图边缘让BOSS一直在身后然后刷面包。
呆毛出场以后,因为速度不同的关系可以拉开俩个BOSS的距离,但是因为这需要指定攻击一个,所以无论你锁定的是谁,都以此为指示,在对角线的角落里调整好角度保证你冲刺时他们要转身(就是他们面对角落,你面对对面角落),一个冲刺,然后迅速转身,这时候可以碰到一个,速度快的是BOSS就是折回去背对BOSS挥剑打呆毛,如果追上来的是呆毛就挥剑打,按距离判断需要继续冲刺还是折回原角落。
只有金诗篇的收集地区比较特别有柱子和卡位置的墙,也是类似的操作,但更繁琐一点,需要你慢慢熟悉。如果BOSS和呆毛的速度差距很大,那么你就绕着边缘拉着打,记得要时常换方向防止对方冲刺撞翻你。
这时候按需要安装急速或者普攻重击加成。呆毛收集的特点就是看起来像磨死呆毛,其实是要求你操作迅速、排除BOSS干扰下尽快打残呆毛,等级高一点比较有优势。
其他都很简单,就是三个主角英灵的羁绊是不能QB提升的,所以在需要取舍支线任务的时候三个主角是必须优先的。
最后,其他的其他
这是一款非常失败的无双游戏,在评价的页面我已经喷过了。
我生气的地方是明显的拿来拼凑和根本没有模拟试玩的游戏监制。说是恶意圈钱完全不为过,毕竟视角这么严重的硬伤不可能在试玩过程中被忽略的。
最明显的就是集装箱城市地图靠近高层区的时候自动转为墙视角,这个东西看起来是卡住了,视角失败,其实是因为在某些旷野对战如拳皇的无双游戏选角对战里有这种设计,这种设计本身是因为对战地图视野广阔,这样的调整可以辅助玩家保证游戏的畅快感,简化操作。
但显然,这款游戏的制作组是直接拿来拼凑连合适不合适度没注意。我不想在评论区里说得如此尖锐,是因为我抱有那么一丝丝希望,希望只是这个团队比较愚蠢能力不足,而不是设计级别的恶意。
最后,欢迎你们守护英灵的笑容。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7+
运行环境:11
CPU:Intel Core i5-3570
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
硬盘:需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7+
运行环境:11
CPU:Intel Core i5-6400 @ 3.2 GHz / AMD A8-6500 @ 3.50 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon R7 360
硬盘:需要 5 GB 可用空间
- 精选留言 来自浙江台州电信用户 发表于: 2023-4-11
- 美国人的游戏 必须玩!
- 精选留言 来自福建龙岩电信用户 发表于: 2023-9-14
- 画面挺漂亮的,音效也美
- 精选留言 来自广东阳江电信用户 发表于: 2023-7-17
- 个人而言游戏模式很喜欢,画风也不错
- 精选留言 来自黑龙江牡丹江电信用户 发表于: 2023-1-7
- 疫情快点过去,不然真没游戏玩了
- 精选留言 来自吉林松原联通用户 发表于: 2023-12-21
- 只需要注意一点,一次不要玩太长时间