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僵尸毁灭工程免费下载 中文学习版

  • 大小:1.33GB
  • 更新日期:2021-09-26
  • 语言:简体中文
  • 类别:冒险游戏
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

游戏介绍

僵尸毁灭工程学习版是一款末日题材的生存冒险类游戏,游戏里到处都是僵尸在肆虐横行。而我们的玩家作为一名幸存下来的人类,需要在僵尸最少的时间出门进行探险,然后寻找武器、食物、水源,让自己生存下来。当然,如果你不小心遇到僵尸的话,也必须要在最小损耗的情况下击杀它们,然后快速逃离,避免被一大波僵尸围杀。

僵尸毁灭工程学习版

僵尸毁灭工程学习版游戏简介

《僵尸毁灭工程》是一款末日生存模拟游戏,发行于2013年11月8日。游戏中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,生存下去,等待阳光的降临。

游戏设定

游戏《僵尸毁灭工程》中充满着诡异和压抑的气氛,除了在房内短暂停留,和在外与僵尸群拼斗以外,主角会经常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危难中的女友,生存下去,等待阳光的降临...
这是个开发中的游戏,从官网上的言论来看,似乎催促者很多,作者不堪其扰,放出了开发中的版本.在b28中官网放出话说npc 和车辆都会有大家尽请期待吧

僵尸毁灭工程学习版游戏特色

一个巨大的城市

完全开放的世界-主要任务是生存,我们很遗憾地通知你...... 你最后还是死了。

您可能会被感染。你将如何度过你的最后几个小时?死在了英勇的行为,或将吞噬内侧他最好的朋友。

与其他幸存者见面。

窃取,取得和建立需要生存的一切,是食品,药品,武器

开发各具特色武器,陷阱,这将帮助你生存。

性格发展。学习的技能,获得的特殊待遇。

饥饿,疾病,孤独,抑郁,酗酒,药物成瘾,自杀,疯狂,都会给你造成麻烦。

僵尸毁灭工程学习版游戏职业

失业者:
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,楼主不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。

火警:
楼主的最爱,选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。

警员:
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。

园林官:
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。

建筑工人:
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。

保安:
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。楼主没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候楼主总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧。

新手指南

1、这个游戏前期来说安全屋有一天时间可以搜集物品
前期干什么呢,找到第一个可以做据点的房子,找一部可以作为转移的车
最好能找到游戏里头最重要的工具,伐木斧和锯子
有了这两东西练练木工拿到盒装钉子就可以钉木板钉窗口了
2、房不在大,安全就行,前期在没有断水电的情况下,找到罐头+开瓶器随便一个地方还是能吃热食的
消防斧尽量把耐久消耗在砍树而不是打僵尸上
前期有木工技能,木矛(厨师刀+树枝),钉头锤(锤子+棒子+钉子)足够应付少量的战斗了
如果你选择了一星期后,水电没断的情况下,养成随手关门开灯+小房子开门等待+拉开距离的习惯,说不定有哪个僵尸在厕所等着你,咬你一口就没救了
搜安全房子尽量找有二楼的,第一时间做好安全绳(床单绳),如果二层房子没僵尸的话,可以考虑做一个临时安全屋(比较好的安全屋是一楼窗口少不靠近其他建筑物的)
可以用清物品挪柜子家具卡位的方式挡住僵尸的入侵,高的柜子可以用来堵窗口,矮的柜子可以拿来堵门
等到拿到消防斧固定木头以后,可以两边都加固窗口堵死门口,同时二楼放好床单绳,这个就是一个小型的安全屋了
个人认为最好的房子是远离城市(看僵尸服务器刷新设置了,要是你设置了极多而且野外都有的话,就没法当基地)
个人曾经在西点镇找了座乡下别墅,海景房子种田采集钓鱼不亦乐乎,后期焊接练了弄个高金属围墙,作为基地就很稳当了
3、安全房不要所有人住一起,如果尸潮刷出来把安全绳的位置全部卡住的话,这个安全屋也就是一个必死的局面了。

僵尸毁灭工程学习版作弊码

本游戏java调用lua配置文件,可以修改lua里的参数作弊以及更好的了解游戏。
注意:文件修改后另存为,编码改成ANSI再替换就可以达成修改结果,直接保存是不行的。
人物属性修改
配置文件在 ..\ProjectZomboid\media\lua\shared\defines.lua 中:
LootModifier = 0.6, --物品暴击率
RunningEnduranceReduce = 0.00020, --奔跑减少的体力速率,改小可多跑
ImobileEnduranceIncrease = 0.06 * 0.06, --移动增加的体力速率,改大回复快
--总之Increase是增加的意思,Reduce是减少的意思,以下类同
ThirstIncrease = 0.0000040 * 2, --口渴增加速率,改小少吃
ThirstSleepingIncrease = 0.0000010, --睡觉时口渴增加速率
ThirstLevelToAutoDrink = 0.1, --自动喝水的界限
ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1, --自动喝水的界限
--以下是饥饿速率
HungerIncrease = 0.0000032 * 2,
HungerIncreaseWhenWellFed = 0,
HungerIncreaseWhileAsleep = 0.0000004,
--以下是疲劳速率
FatigueIncrease = 0.000045,
--以下是压力速率
StressDecrease = 0.00003,
--以下是无聊速率
BoredomIncrease = 0.0002,
BoredomDecrease = 0.0385,
UnhappinessIncrease = 0.0005,
--以下是压力增加
StressFromSoundsMultiplier = 0.00002, --从声音处增加?比例?
StressFromBiteOrScratch = 0.00005, --从咬或抓伤处增加
--以下是?痛苦?速率
AngerDecrease = 0.00002, --痛苦减少
BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3, --流血痛苦增加乘数
SleepFatigueReduction = 0.0001, --睡眠疲劳减少度
DistanceFromContainersToPickup = 1.3, --?距离容器多少可以捡起物品?
--以下是淋湿速率
WetnessIncrease = 0.0015,
WetnessDecrease = 0.01,
CatchAColdIncreaseRate = 0.003, --生病增加的概率
CatchAColdDecreaseRate = 0.175, --生病减少概率
--以下是中毒速率
PoisonLevelDecrease = 0.0010,
PoisonHealthReduction = 0.0465,
FoodSicknessDecrease = 0.0015, --吃坏食物的增加度

物品属性修改
配置文件在 ..\ProjectZomboid\media\scripts 里:
camping.txt 是帐篷设施
evolvedrecipes.txt是?合成?物品,不要改
farmdistribution.txt是?农田里物品分配?,后面的应该是概率,要改应该可以在0-100范围
farming.txt是有关农业的 食物、种子及合成物品
fixing.txt是修补物品,不需要改
items.txt是物品,主要就是改这个,下一个帖子详细介绍
Lot_Rural_Farmhouse_00_distribution.txt是在各地出现各种物品的概率
newitems.txt是新物品,其中包括钓鱼有关的以及诸多小物品
PS:其中第一个猎刀很好用,弥补了以前没有合适的刀具武器
recipes.txt是食谱
suburbsdistribution.txt是?郊区?物品分配概率
uniquerecipes.txt是?独特?合成物品:我这就两个:
4个西红柿=西红柿汤,高兴+15,无聊+15(??是正数)
橘子+蓝莓?(BerryBlue)=未加工的蛋糕(CakeRaw)

僵尸毁灭工程学习版游戏技巧

烤牛排及煮汤制作方法:
烤牛排
先把柜子里的床单都收集起来,之后就右键点击一下窗户,我们注意要把床单放在身上,烹饪的东西就可以是先键烤箱或灶台,点打开,然后把牛排放进去,接着你就会发现牛排慢慢变红了,但是注意烤的时间,不要烤焦了。
煮汤
在做这个之前我们首先要找到一些水,右键点水,装满烹饪罐,然后右键点那一罐水,应该就会出来制作乏味的汤,或者制作美味的汤,然后我们就把制作乏味的堂放到烤炉里面,使用右键点进去,要是没有停电的话,应该会有个打开的选项,这时候就紧盯着物品栏里你的汤,一变名字赶紧取出来,否则就烤焦了。

人物各状态及处理方法:
一、疲劳
人物在日常游戏里会遭受疲劳的损耗,损耗多少取决因素很多,不详细说明,大多是劳作和挥动武器奔跑等等所引发的状态。疲劳不仅让游戏更加真实,也给了玩家一个休息喘气的机会。联机里不会再有疲劳状态,因为睡觉引起的时间流逝,会让整个联机崩溃。消除办法可以吃维生素来延缓疲劳的状态,只是延缓,想要一整天不疲劳只吃药片,则要需要很多的维生素,其实不可以光依赖这个,最好把维生素当做调节生物钟的东西。增加疲劳可以通过安眠药,为什么要增加疲劳?因为疲劳可以睡觉,可以加速血量和伤口的回复。所以疲劳这个状态有利有弊,在于合理的利用它。
二、疼痛
在收到伤害的时候,会带来疼痛。这会让人物的注意力下降,挥舞速度减慢,精度降低等等。消除方式止疼片,这个状态在游戏是最不友好的,它妨碍了人物日常的生活和劳作,把改状态压制最低,尽可能的消除掉。
三、寒冷
冷了?找点温暖,穿起厚的衣物,再不行靠近篝火,寒冷可能导致人物感冒,也让人物行动变迟缓。
四、闷热
热了?脱掉脱掉脱掉~~~~当然别脱光了,闷热会让人加速口渴,弄不好人物会中暑呕吐,这个正对着寒冷。
结合三四,衣物不仅可以控制人物温度,其实还能防止穿越窗户被割伤的几率,这是很多人没有注意到的,脱光去跨玻璃,可能直接出重伤。
五、淋湿
喂,下雨了还在浪什么?你不知道雨让衣服沉了,你行动就不便的道理么?或许你还真不知道。不仅让玩家速度变慢,还会增加感冒几率,快去烤火拿毛巾、桌巾擦干自己吧。
六、感冒
都叫你多穿衣服,别淋雨了,你看你感冒了吧?!这是儿时爸妈教训我们这些野孩子的话语。感冒会让人一直喷嚏,在丧尸的世界里不会安静可是致命的,你原本想背刺一个僵尸,aqiu 好吧,丧尸回头把你咬了,怪谁呢?谁叫你感冒了。拿起纸巾吧,副手装备起来,可以制止打喷嚏的声音。
七、生病
生病的状态起因也很多,可能是疑似病,可能是吃了坏食物,被感染,气候不适应等等。除了睡觉还是睡觉,少吃腐坏和生肉食物,吃饱喝足美美睡一觉,大多可以抵抗死神的侵袭,抵不过就死定了,随后就是僵化的到来。
八、紧张
这个状态带来的效果和疼痛类似,可以看作是疼痛的加强版,由什么引起的?大多是生病所带来的副作用。抽烟喝酒缓解压力,虽然不健康会醉倒或者带来抑郁,但是这俩个效果反而更容易消除。千万别紧张,一紧张什么事都做不好了。
九、无聊
无聊这个状态也可以忽略不计,无非就是人物漫无目的的读书,或者无所事事所产生的,钓钓鱼、看看书、种种花都可以打发无聊,高度的无聊会导致抑郁。
十、抑郁
感觉生无可恋了?增加了感染几率,连动作都不利索了。吃抑郁剂吧,抑郁剂不会立刻作用,但却是有作用,潜移默化的消除纸娃娃的心理阴影,让ta赢在起跑线吧。
十一、流血
医疗篇一直在阐述的状态,这里不多累述了。
十二、愤怒
自从27版之后我还没遇到这个状态过,类似疼痛的图标但是脸更红,这个是双向效果,有利有弊。有触发的朋友请告知下我。
十三、饥饿/饱食
吃的好代表人物越有利,饿得多了,人物就开始受到力量和负重的惩罚。
十四、醉倒
喝多了,人就找不到北,走路不利索,感觉世界在飘。来干了这杯漂白吧!
十五、重伤
类似骨头断的图标,不是只有骨折才会出现,人物在血量扣到一定程度时候便就出现,提醒玩家,你再浪我就挂不住啦,赶快检查纸娃娃啊!!!
十六、负重
人物拿多了吧,还不把你口袋里的斧子扔掉几把?人物超重会带来急剧的炸肺,行动力的下降。所以多带大背包,把重要的物品带上而后回基地清理,然后再出去浪吧,超重再奔跑很久可是会骨折的。
十七、惊恐
哎哟妈呀,吓死我了。刚才看到俩个丧尸手牵手的过来,还tm俩个男的!惊恐不多说,加剧视野以及精准的下降,顶着恐惧开手枪和打飞机是一样的感念,只有声音没效果。所以阻滞剂吃起来,一片对于5、6个僵尸、俩片一起其实才最好可以顶住一大群丧尸不恐惧。不,是你的阻滞剂!
十七、炸肺
最后反而是最重要的,30.10版的最大更新便是提出了修改耐力系统,虽然耐力是无法观测的,但是却是存在,人物跑以及挥动武器带来的耐力消耗是存在的,耐力在新版内恢复极慢,尤其是在行走几乎不恢复耐力的更新。所以在炸肺后别指望靠迈小步来恢复耐力了,老老实实去椅子或者可以睡觉的地方点选休息吧。想要不时常出现炸肺就是合理选择武器,靠斧子杀十来个,换把小刀捅死几个,对于武器的熟悉度都是玩家自己要体验的,总的来说约重的武器炸肺越快。而玩家对于武器也是各有所爱,所以我也不会再这里推荐武器的选择。
十八、总结
以上都是负面的状态,人物在顶着负面状态下最大的差别便是拾取的动作加大读条,任何动作都会受到影响。所以如何解除负面是关键,可能还有遗漏的状态,希望他人补充。开心去毁灭僵尸吧,打造属于自己的基地。以后会更新物品的优先级,指导玩家更好的生活,更好的浪。。。

技工快速升级方法:
拆装车辆上的同一个零件 只会给2次技工经验 (拆给一次经验 装在给一次)
但把这个零件拆下 在另一辆车上拆装 又会再给2次
关于修车工具 一共有6种 分别是
汽车电池充电器 千斤顶 轮胎泵 扳手 十字扳手 螺丝刀
只要你找到一个范围较大的 安全的 有1楼的基地
比如马镇仓库 把出入口的矮铁丝网拆了 再用电视机堵上 就很安全了
修车是个费时费力的活 一定要确保安全
找到好几辆有钥匙的车都开到基地后
A车零件 拆装后 再分别给B车 C车 拆装
B车零件 拆装后 再分别给A车 C车 拆装
一直反复 别忘了先读技能书
你开到基地的车越多 拆装可获得的经验越多
1辆车的话是 1 X 1 = 1 可以获得 1辆车上的拆装经验
2辆车的话是 2 X 2 = 4 可以获得 4辆车上的拆装经验
3辆车的话是 3 X 3 = 9 可以获得 9辆车上的拆装经验
4辆车的话是 4 X 4 = 16 可以获得16辆车上的拆装经验 (4辆车基本就够了)
记得0级技工只能 拆装电瓶 收音机 和 4个车灯 (需要螺丝刀)
技能等级没达到要求 如果强拆别的零件 会有损坏机率 不要强拆 那些零件是经验的来源
按照等级要求 只拆能拆的
提一下练技工技能的 唯一 一个可再生的 资源
就是拆 各种对讲机时 会拆出的白色灯泡 可以给车辆安装车头车尾灯
各种对讲机 僵尸会掉落 理论上是无限的 只是爆率不高

配置需求一览

最低配置:

系统版本:Vista, 7, 10 64bit OS required

运行环境:Windows

CPU:Intel 2.77GHz Dual Core; Quad-core recommended

内存:4Gb Ram

显卡:Intel HD 4000 or equivalent; Dedicated graphics card with 1 GB of RAM highly recommended

硬盘:3gig

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    用户评论
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    精选留言 来自西藏阿里电信用户 发表于: 2023-6-19
    看看怎么样
    精选留言 来自河北衡水电信用户 发表于: 2023-3-24
    太感谢了,终于有网站可以下载游戏了,还没用,试过之后再来评论
    精选留言 来自甘肃兰州移动用户 发表于: 2023-6-2
    怎么安装啊?说下,谢谢
    精选留言 来自山西临汾电信用户 发表于: 2023-3-13
    下载速度很快,也能玩,谢谢了
    精选留言 来自广西南宁电信用户 发表于: 2023-5-15
    会推荐给喜欢历史题材游戏的朋友

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