无限星辰战争遗迹中文版 免费学习版
游戏介绍
无限星辰战争遗迹学习版是一款以未来太空为题材的模拟类游戏,本款游戏能够支持上百名玩家同时对战。而我们所需要做的就是在太空建立一个属于自己的基地,通过不断发展来强大自己的实力,并且将其他人的基地占领,从而最终取得整个星系的统治权。当然,你也可以建立一个太空舰队,让它们帮助你去探索那些未知领域!
无限星辰战争遗迹学习版游戏介绍
《无限星辰:战争遗迹》是一个多人太空模拟游戏。将有数百名玩家参与其中,并被分散在斯塔弗同盟内的三大派系间,为了争夺对整个星系的控制权而对抗。星系由“过程生成”技术生成,包含行星、卫星、小行星带以及其他天文现象,并拥有真实的空间尺度。星间无缝过渡让玩家可以将战斗从广阔外太空带入到每个未知世界的地表。游戏中的核心任务目标为,通过主力舰以及由轰炸机、拦截机和护航艇组成的小型舰队,对敌人进行轨道轰炸,歼灭敌人与敌方基础设施。
无限星辰战争遗迹学习版游戏特色
1、在史诗般的战场上与数百名玩家对战,不管是身形敏捷小巧的拦截机,还是火力强劲巨大的主力舰都将被囊括其中。
2、空天行星际冲突,轨道轰炸和超远程行星防御,在过程生成的真实尺寸太阳系中打响星际战役,一切无缝衔接。
3、真实的牛顿物理,对应大气层内与太空中不同的飞行物理模型,真实的考虑了每颗行星不同的大气条件,阻力,推重比,大气密度,重力和湍流,使得每次飞行体验都独一无二!
4、离线沙盒模式,供你探索尝试不同的飞船与武器组合。
5、采用自主研发的I-Novae(新星)引擎展现令人瞠目的画面,让你体验曾经只能在梦中见到的未知世界。
6、Windows PC。在我们达到$150万目标的时候将加入OS X和Linux支持。
7、专注以玩家社区为导向,游戏支持MOD。
游戏玩法
游戏开始时,一定数量的空间站,行星基地,工厂与自动防御炮塔会被分配给每个队伍。玩家则会获得一定量初始资金,用于升级、自定义飞船和装备,或者购买新飞船。每隔几分钟,工厂都将派遣一艘运输舰,将原材料运输至最近的空间站或行星基地,以便将其加工成为资金。这些资金会被平均分配给队伍中的每一位玩家。而如果运输舰在运输过程中被毁,玩家将失去这笔资金。在游戏过程中玩家之间还可以将资金捐赠给队伍中的其他玩家,把分散的资金集中起来。
$150万的众筹扩展目标是使玩家建立基础设施的机会半持续化(MMO特性)。玩家将可以建立新的空间站、行星基地与工厂。空间站将会有小型与大型两种类型。小型空间站与行星基地都可以生产小型至中型的飞行器,大型空间站则是游戏中仅有的可以对主力星舰进行生产、改装与燃料充填的设施。
无限星辰战争遗迹学习版阵营介绍
人马座集团
当预测结果表明古老的吉奥迪沙世界将毁于新星爆炸时,他的人民乘坐伟大的方舟,穿越了无尽的宇宙。途中他们曾走弯路,原因已经同历史一起被忘却,但无论如何他们最终安全的抵达了亚特。在那里他们重建文明,经过了几个世纪的洗礼,终于再次绽放在宇宙中。
对那些重要的年月知之甚少,因为那些日子对这些幸存者来说是那么的艰辛。疾病危机的阴影长时间笼罩在人马座的天空(由于亚特所发出射线而导致),人们执行着严格的治理措施。不幸中的万幸,绝望给医学带来的巨大的创新,人们也创建了自然主义的宗教——哈默尼。
在重建的危机下幸存的人马座人(就如他们自己称呼自己那样)再一次仰望群星,希望能够和失散的兄弟团聚。两千年后,团聚的时刻终于来临了。从那时到现在人马座人,即使信念、势力不同,但是已经成为宇宙和平的经理人。
德尔塔联邦
壮观的德尔塔城市数以千计的民用和军用船只逃离吉奥迪沙,穿越无尽的宇宙,经历了数百次的超时空跳跃,超过了笨重的方舟数光年。在军方命令下,他们在盼望着方舟数十年后的降临中,准备开始谱写新德尔塔的历史。
在早期的军政府的领导下,殖民者在新德尔塔上蓬勃发展。激昂的忠诚,互助,以及自力更生。他们所忍受的一切都是为了方舟的降临,但方舟不会到达了!新德尔塔的孩子们绘制了数以千计的星图,以期望找到他们失散的兄弟。年复一年,德尔塔联邦成长为一个伟大的帝国,而后兄弟重逢了。
虽然人们再次重逢,但方舟的后裔改变太多,以至无法相认,而且他们发现方舟的后裔也分为多个势力。德尔塔联邦十分广大,广大到连边缘都无法控制。斯塔弗的叛变是迄今为止最血腥的战争,巨大的战损让双方无法承受,半人马集团从中调停,虽然在局部仍不时的爆发一些冲突,但这脆弱的和平的确从此维持了800多年。这归功于军队从边境的撤离,以及严格监管下的星际贸易。
斯塔弗同盟
空间站近景斯塔弗被发现的时候,人们正处在开采宇宙边缘的时期,那时的工人干劲十足,他们不停的开采、装卸,然后在悠长的旅途中美美的睡一觉。那时,人们对矿业公司是不抱什么期待的,因为他们离德尔塔过于遥远。但是,斯塔弗凭着自己丰富的资源很快改变了人们的判断。
仅过去一个世纪,一个小小的临时殖民点竟变成一座大都市。后来,当超空间跳跃门投入使用时,这里的多元工业像火山爆发般发展起来。它成长的太迅速了,离德尔塔也太远,于是它渐渐脱离了原来政府的控制。再后来,在一次工人反抗不平等待遇的运动中,新企业干脆把造成这一切的源头指向了德尔塔政府,“那帮混蛋以后再别想通过那些窟窿来管我们啦!”最后正如他们说的一样,跳跃门关闭了,战争爆发了。
在这场地狱般的杀戮中,新生的势力经受了残酷的考验,巨大的消耗让双方都煎熬在痛苦中。在人们开始绝望的时候,半人马集团的介入给他们带来了和平的希望。虽然最后双方都输掉了战争,但和平终于到来。战火冷却后,企业在这里更加茁壮的成长。因此,不管人们对斯塔弗抱有何种偏见,它一直是最富有的。
无限星辰战争遗迹学习版飞船介绍
如同在科幻电影中所看到的一样,小型飞船将驾驶员控制技巧与反应速度为核心展开基于牛顿物理的高速第一人称空战。我们所设计的飞行物理模型将会考虑阻力、推重比、大气密度与湍流,为每一个星球造就不同的飞行体验。
拦截机
标准的又帅又酷又灵敏的杀人机器,拦截机主要是为了歼灭敌方轻型舰船而设计。
战斗机
与拦截机相似,战斗机不但相对速度快操纵灵敏,对于敌方设施也有一定的攻击力。本类型只有到达$50万的扩展目标时才会被加入到游戏中。
轰炸机
相比战斗机而言,轰炸机拥有较大的体积和相对低的灵敏度与防御力。然而只需要几架轰炸机便可以对敌方主力舰和基础设施造成巨大的伤害。
护航艇
太空作战中坦克一般的存在,护航艇配备独立旋转的炮塔系统,火力可以360度全方位覆盖。尽管他们不像轰炸机一样拥有长程火力,一组护航艇可以轻易击毁相对较弱的敌方主力舰。
主力舰是一支舰队的支柱,它们将在第三人称下进行操作以此提供一个完整战场的唯一视角。其上每一个武器都可以根据视野范围独立地锁定敌方目标。在《战争遗迹》中一共有三种主力舰,每一种都有其独特的定位:
驱逐舰
主力舰中体积最小、最灵活的舰种 - 驱逐舰经过了特殊的配置,使用轻武器来保护它的友方舰船们不受战斗机群与轰炸机群的伤害。
巡洋舰
重型武器平台,可以在数分钟内将敌方的建筑与主力舰撕成碎片。虽然它们有着强大的火力,但是面对装备了长程武器的战斗机时却极其脆弱。
航母
移动的生产点,拥有小型至中型飞行器的发射、燃料充填、维修的能力。一艘航母可以生产的舰船数量是有限的,但是它的飞行中队可以在空间站或者基地中进行补充。一旦飞行中队被摧毁,仅拥有轻型防御性武器的航母便会变得极为脆弱。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7, 64 bits
运行环境:Windows
CPU:Intel core i3/i5 @ 3.4 Ghz or above or AMD equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVidia GeForce 970 GTX or AMD equivalent ( 4 GB VRAM )
硬盘:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10, 64 bits
运行环境:Windows
CPU:Intel core i7/i9 @ 3.8 Ghz or above or AMD equivalent
内存:16 GB RAM
显卡:NVidia GeForce 1070 GTX or AMD equivalent ( 8 GB VRAM )
硬盘:需要 15 GB 可用空间
- 精选留言 来自广东阳江电信用户 发表于: 2023-3-27
- 个人而言游戏模式很喜欢,画风也不错
- 精选留言 来自黑龙江大兴安岭移动用户 发表于: 2023-11-10
- 战斗部分和艺术风格没得说,酣畅淋漓一口气通关。
- 精选留言 来自山东枣庄移动用户 发表于: 2023-2-25
- 剧情很致郁,沉浸度很高
- 精选留言 来自辽宁铁岭电信用户 发表于: 2023-8-9
- 制作非常优良
- 精选留言 来自吉林白城电信用户 发表于: 2023-12-11
- 游戏很好玩,画风治愈