恶果之地中文学习版下载 绿色免安装未加密版
恶果之地学习版介绍
恶果之地中文学习版是一款好玩的水果打敌人的动作游戏,在这歌全新的世界中,动物和植物的界限已经打破了,玩家在游戏中操控你的角色,在这场战争中,消灭那些狂暴的植物们。恶果之地学习版采用了随机式的战斗方式,玩家在游戏中任意选择多种不同的角色,全新的战斗方式,在这里任意挑战,更多的战斗等着你。
恶果之地学习版特色
采用全新的随机式战斗方式
多种角色任意选择
丰富的武器能够让你的战斗更有趣
支持单机对战和联机战斗
恶果之地学习版游戏玩法
作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备来武装自己,并用收集到的资源扩建前哨站的营地。
如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后的秘密。
恶果之地全人物属性介绍
植物学家
血:15
初始武器:BB枪
道具:手榴弹,有伤害,AOE
没有子弹时:拿头撞(真实用头打)
怪力少女
血:20
初始武器:一把手枪,忘了名字
道具:恢复瓶,在脚下生成一个可以回血的绿圈
没有子弹时:发出一个攻击距离不是很长的气功波
忍者
血:20
初始武器:一闪(近战刀)
道具:一次性机器人,遇到敌人会蹲下放电
没有子弹时:跟一闪差不多,但是没一闪威力大
雇佣兵
血:20
初始武器:黄色潜水艇(枪械)
道具:自狙机,生成一个不能移动的小机器人
没有子弹时:用头发发出距离不是很长的月牙形攻击波(也是拿头打的选手)
恶果之地学习版游戏攻略
全小怪应对技巧攻略
【鸭梨】
攻击方式没有区别,只有颜色不一样,最基础的小怪,血量不高,会开枪,基本没什么威胁。
在全部关卡都可能出现。
【葡萄狗】
两种体型,铁刺项圈大一点,攻击方式是咬,拉远距离根本没有威胁。
只在第一关出现。
【蓝莓】
个人体感是史莱姆,攻击方式是黏你身上,好像是减速,反正我看到就打死了,一枪一个,根本没什么好怕的,要是黏在你身上了只需要用鼠标点一下就下来了,很弱。
只在第一关出现。
【苹果】
一般的苹果,一般苹果拿的MP3,子弹飞行速度很慢,没什么好怕的。
在全部关卡都可能出现。
【痞子苹果】
比一般苹果难打一点,攻击方式是用手枪打出菱形的子弹,攻击间隔很短,所以时间很长容易出现大片需要躲的弹幕,需要优先击杀。
在全部关卡都有可能出现。
【刀西瓜】
手持两把西瓜杀手的西瓜,港真,西瓜拿西瓜刀,有点冷,但是好好笑哦!
攻击方式是近战,比子弹打的疼,所以请不要靠近,用枪击杀较为妥当。
在全部关卡都有可能出现。
【霰弹西瓜】
手持霰弹枪的西瓜,会同时射出好几个子弹,需要尽快击杀。
在全部关卡都有可能出现。
【草莓】
没有攻击力,见到玩家会逃跑,会堆出一个冰淇林雪人,基本没有威胁,但是雪人太多会废子弹,所以随便打打就行。
只在第三关出现。
【冰淇林雪人】
可以**莓堆出来,死后会掉一个蛋筒,蛋筒里会有血包可以捡,偶尔可以尝试留几个草莓堆雪人,然后打掉蛋筒刷血包。
只在第三关出现。
【覆盆子】
基本等同于第一关的蓝莓。
随便打。
只在第三关出现。
【蓝色覆盆子】
不知道是啥玩意的水果,攻击方式是一个范围AOE的尖啸,死前也会喊。死前喊的噪音颜色是红色的,如果是绿的就是主动喊的,建议用枪械击杀。
【石榴】
这东西是个稀有怪,可能一整局游戏都不出现。
死后会爆石榴籽,石榴籽落地就炸,尽量远离它并优先击杀。
【大小杨桃】
这个东西是大杨桃的召唤物,是个自走雷,一枪就死,会爆炸。
大杨桃的图我忘记截了,反正挺烦的,建议快点打死大杨桃,不然满地图都是小杨桃就惨惹。
【柚子】
大的平时无敌,靠近就会砸你,砸下去之后会晕一段时间,那段时间可以直接打死,血比较少。
小的会放气功波,有点烦烦。
大的会召唤一个小的,如果不打死可能会召唤很多个。
【水果巴菲】
有真假之分,假的周围是白色的散落物,真的周围是彩色的散落物。
死后会掉一个草莓在地上,如果不打死草莓就会长大成小怪。
攻击方式是360°的弹幕发射,有前摇,还算好打。
【蝙蝠】
我怀疑是荸荠……到底是啥我也不知道,长得一个水滴形。
这个蝙蝠撞人白蛮疼的,但是血量很少,问题不大。
只在第四关出现。
【橘子】
也可能是橙子,但是我比较觉得这个是橘,还是芦柑。芦柑很甜的我跟你们说。
这个橘很笨重,会对朝着玩家一边挥舞王八拳一边奔跑,有点好笑。
打死之后会出大概5个左右上面那种橘子瓣,子承父业,也会王八拳。攻击不高,但是数量挺多的。
只在第四关出现。
【果核幽灵】
这个幽灵的造型很灵性,被啃过的梨子和苹果。攻击方式是出飘得比较慢的鬼火,还比较好打。好像是有接触伤害,不要用脸去撞就行。
只在第四关出现。
【柠檬】
攻击方式是biu一道柠檬汁激光,看着就眼睛疼。不过只会biu直线所以威胁不是很大。
只在第四关出现。
【桃子】
让我想起桃太郎的桃子,又大又笨重,我没回都没看清楚他是什么攻击方式就把他打死了。
只在第四关出现。
【爆炸菇】
一枪过去变成三个头,再一枪就爆炸。跟第一关的导弹差不多。不要用头打。
【毒气菇】
一枪就爆,然后就出毒气。碰到掉血+Debuff,会持续掉个4点左右的血,不要用头打。
【毒浆果】
打爆之后会出这种一滩毒水在地上,踩上去掉血+Debuff,持续伤害也大约是4~6点吧。
还有下一关门口会有毒池子,跟这个颜色很像,反正不要踩就是了。
【爆炸海葵】
这个跟第三关的石榴可能是亲戚,或者这个是切开的指橙?打掉之后会掉籽,籽会在几秒后爆炸,混战中很不容易注意到这个东西,所以请大家进去之后多多留意,提前打爆。
关卡boss打法介绍
第一关西瓜BOSS打法技巧指南
诱导BOSS靠近地图四周的炸弹蘑菇,再把蘑菇打爆,西瓜会被炸晕,眩晕状态就能随意攻击了。
注意:
1、和蘑菇拉开距离,不要被炸到。
2、西瓜会定位攻击,不要停留过久。
3、小怪会变成子弹,注意躲避。
第二关沙漠仙人掌BOSS打法技巧指南
不会移动,基本上只攻击得到左上右上和正前三个方向,自带两个会复活的小怪,会在沙尘暴之后召唤一个火龙果,小怪和火龙果都可以被打死。阶段性和节奏性最强的boss,很容易打。
进去先清掉陷阱和两个小怪,之后会看到这两个标识和旁边对应颜色的踏板。
先走到流沙旁边勾引boss出拳,然后迅速去踩踏板,掉下来的铁坨会把boss的拳头砸掉,两个拳头都砸了boss就会晕眩,往死里打就行。
需要注意的是每砸一次拳头,boss眼睛会红一次,会对左上右上和正前方进行一次锤击,等红眼过去就可以继续了。
两边的小怪会在boss从晕眩中醒来的时候复活一个,再打死就行。
这个boss很简单,基本无伤过,血多自信可以无视红眼直接朝对面冲,以最快的速度砸掉两个拳头之后暴力输出。
第三关生日蛋糕BOSS打法技巧指南
根据本关的环境推测,这个可能不是普通的蛋糕,是冰淇淋蛋糕。
boss的形态有2种,第一种是四周长出刀片,第二种是发射各种炮弹。
刀片模式下会追着玩家跑,一看就知道很危险,躲避方式是离得比较近的时候用冲刺躲开,闪早了boss会拐弯,尽量勾引boss去撞这个冰山。冰山撞完之后会一个四四方方冰块(竟然是个没有透视正方体),当boss撞墙撞累了之后会原地开一个吸引,看上去像流沙,大概半个地图的冰块都会被吸过去,当boss被冰块卡主的时候,打它才有输出。如果吸引的时候地图上没有冰块,可以就近把一个冰山打破,近战和子弹都行,也可以提前自己打冰块,但是boss撞比较一举两得就是了。
总之灵活应对,boss在这个阶段只有晕了之后才有输出。
第二个形态是全程无敌的蛋糕形态,移动速度很慢,会把蜡烛当导弹用,来炸boss,还会发出气功波(很好躲),基本上不停移动就好了。
脚下出这种小圈要躲开。
等boss喷个大概两轮就又会回到刀片形态,再追你一轮一直重复到血条只剩不多,变成下面这个形态。
这个时候boss已经露出本体了,是个樱桃,梗还是点燃的。这个形态的boss会发弹幕,但是已经不是无敌的了,往死里打就行,随便打打就能过。
第四关蜘蛛BOSS打法技巧指南
平时是无敌的,有接触伤害,会追着玩家跑,还会吐很多鬼火一样的弹幕和下蜘蛛蛋。
弹幕和蜘蛛蛋打掉/孵化之后都会留下一滩蜘蛛丝,踩上去会减速而且越走越慢。我怀疑蜘蛛丝多个在一起是可以叠加使人走得更慢的,打的时候需要注意脚下的蛛丝。
打法是把boss拉到下面这种海葵那里,然后一枪爆掉海葵。海葵会吐火,火会把boss烧晕。晕了才有输出。
但是这个boss比较厉害的是,晕的同时会朝你丢毒液。被砸到扣血+毒Debuff,所以最好是移动输出。
蜘蛛蛋很好打,小蜘蛛也很好打,所以不用太过担心。
比较烦的是海葵的喷火是有方向的,而且海葵的再生时间比较长。
我目前还不知道海葵的火是用什么形式来确定方向的。我在一个方向打,可能是朝任何一个方向喷,但是让boss覆盖住海葵之后,再打就是打boss,打不到海葵了,所以有时候这个boss打多久看的是海葵喷火有没有烧到boss。
我最快的是两个海葵直接把boss烧了两个晕,用突突枪直接打死了,巨快。但是最慢的时候可能等了大概六七个海葵。所以打这个boss,要有耐心。
另外海葵的喷火会持续一段时间,比较好的做法是把boss拉到海葵附近之后,崩海葵。就算火不在boss那个方向,你主动引诱boss朝那个方向移动,让boss自己去撞火。
新手上手攻略
1、首先是隐藏较深的操作讲解,必须进行游戏后按ESC键才可找到,个人感觉可以放到首页中,不然前两次玩连操作键位都找不到,真心有点懵逼
2、角色选择,每个角色都各有特色,人设也极为鲜明,初始似乎只有两个角色,随着击败boss才能解锁后续人物
3、解锁商人后,每次离开营地时可以免费领取一件随机装备,可别忘了哦
4、游戏中有很多可破坏物,箱子更是打击率出回血道具,一个都不要错过哦
5、当然,也少不了喜闻乐见的地形杀,落地的航弹、载重货车等,都可以在攻击下爆炸,造成范围伤害
6、同样,更加不可或缺的各种隐藏要素,充满了游戏中,极大提升了探索乐趣
7、各种类型不一,效果花样百出的武器更是本作的玩法的核心,不过相比起《挺近地牢》与《元气骑士》,本作武器数量似乎有些偏少,不知是否是我进度太低的原因?
8、颇有难度的boss战,极大增强了游戏乐趣,第一个boss需要利用地形上的爆炸蘑菇,将boss引到蘑菇旁,利用蘑菇爆炸将boss击晕后方可造成伤害。
(对于感到吃力的手残党,可以将boss引到两个蘑菇中间,让boss连续被晕,实现较为轻松的击杀哦)
9、击败第一个boss后,便可解锁商人和新人物,在商人处,可以利用一路收集的金币,购买装备,也可以到小猪旁将前存起来,否则中途身亡,金币会全部消失哦
10、背景设定:游戏里的小怪都是各种水果,地图里还有很多果树,攻击后会掉落水果,数秒后就会变成新的小怪,正好对应本作名称《恶果之地》,这种难得的将各种可口的水果当作敌人的背景设定,也可以说颇有新意和带感。
恶果之地游戏评测
《恶果之地》评测7.0分 一颗还未成熟的果实
当我看《恶果之地》的演示动画时,就觉得Q萌的画风和它略显“彪悍”的名字让人觉得有些不大搭调,它的名字更像是个废土风的枪枪枪狂暴系动作,怎么也无法和如此小清新的画面联系起来。但如果我们结合游戏内容就会发现,这个名字其实取得相当巧妙。
在游戏中,我们的战场是丛林、沙漠、冰雪纷飞的冰激凌之城;敌人则是各种凶神恶煞的瓜果甜品,有拿着西瓜刀的西瓜雇佣兵,会喷火的火龙果和提子变成的凶猛猎犬等等。玩家扮演的角色是深入水果成精重灾区的先遣队,要在凶恶水果追杀下寻找他们异变的真相。
简而言之,《恶果之地》是一部上帝视角的动作射击游戏,他将自己的roguelike内容包裹在了一个类似《核子王座》的内核中,其Q萌的画面表现和丰富的场景让笔者一度产生了在玩《冒险岛》的错觉。从形式上讲,它很难说有多少创新之处,不过作为一个仅由两人开发的游戏,它除了借鉴了其他经典作品的优点以外,还成功的在作品中加入了自己独特的创新元素,其结果,就是这样一幕特立独行的砍瓜切菜之旅。
首先值得肯定是,《恶果之地》的画面相当精美。游戏一共有四大关,每一关都有不同的风格和特点。在丛林关卡中,各种西瓜和梨充当着雇佣兵的角色在四处巡逻,提子变得猎犬会从丛林某处突然出现,嚎叫着冲向玩家。沙漠关卡里有流沙陷阱,各种长着尖刺的仙人掌,路边偶遇的火龙果还会从嘴里喷出火焰。寒冰世界中满是冰激凌和雪糕构成的障碍物,地底洞穴中栖息的果核幽灵叫嚣着要向吃掉自己的人类复仇。出色的画面加上丰富的细节使游戏极具观赏性,能够让你在看见画面第一眼时就产生要玩它的欲望。
虽说游戏的内容和宣传都用上了“roguelike游戏”作为卖点,但它和《以撒的结合》、《核子王座》等相对经典的roguelike射击游戏有着很大的不同。首先,《恶果之地》中虽然也有着永久死亡,无法存档的概念,但是游戏本身却没有多少随机性,供玩家在死亡之后燃起重新挑战的乐趣。事实上,这份堪称单调的随机元素一直伴随着它左右,让其游戏性大打折扣,以至于在游戏通关后,我提不起一丝兴趣再去玩它。
《恶果之地》的流程关卡只会在几个固定的场景中进行随机,而非全部元素打乱自由生成。在不到3个小时的游戏时间内,笔者至少重复击败了4次一样的关卡。这些关卡非但地形一样,连敌人的种类、位置,每关的boss都是固定的,甚至连隐藏房都放在同一个地方。考虑到游戏制作者只有两个人,这样子“讨巧”的设计也是无奈之举,固定关卡或许可以让更加精细而具有设计感。遗憾的是这份精细也只是局限在画面表现的层面,并没有让游戏在重复可玩性上有多少提升。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7+
运行环境:
CPU:1.8 GHz Processor
内存:4 GB RAM
显卡:Intel(R) HD Graphics 5500
硬盘:
推荐配置:
系统版本:Windows 7+
运行环境:
CPU:1.8 GHz Processor
内存:4 GB RAM
显卡:nVidia GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher
硬盘:
- 精选留言 来自贵州六盘水移动用户 发表于: 2023-1-24
- 此游戏必火。
- 精选留言 来自四川乐山移动用户 发表于: 2023-1-27
- 很适合晚上一个人玩,获得初恋般的心跳加速
- 精选留言 来自山东临沂电信用户 发表于: 2023-9-16
- 游戏是真的不错
- 精选留言 来自河北邢台电信用户 发表于: 2023-4-14
- 这是一款无脑突突突的爽快游戏,上去就是干
- 精选留言 来自西藏林芝移动用户 发表于: 2023-4-8
- 简约但又不失可爱风格的游戏,可以满足一些有着收集癖好的玩家