Baba Is You巴巴是你中文版 绿色学习版
游戏介绍
巴巴是你是一款非常好玩的益智解谜游戏,游戏的画面很简陋,看上去就像是上个世纪的游戏。不过游戏的玩法设定很奇特,在游戏中玩家将扮演一只叫做baba的小兔子,在各个关卡中通过推箱子的方式来进行闯关挑战。游戏的独特之处在于,玩家可以推动关卡中的各种英文单词,通过重组语句的方式来改变游戏规则,直到达成任意一种胜利的条件。
游戏特色
游戏拥有超过100个关卡,以多种方式对游戏机制进行实验,要求玩家理解并操纵游戏规则,并找出使游戏世界中的物体互动的迂回方式。 这款游戏还将推出一款关卡编辑器,用于制作自己的关卡和广告系列。
玩法规则
词语类型
主体:BABA(主角)/各类主要互动物(比如水、旗子、墙壁、石头、大门)
代词:IS/AND 衔接主体与形容词
形容词:移动词缀的关键(例:可以推动的、会使你失败的、无法移动的、可以让你胜利的、可以打开的等)
词语含义
IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词 IS属性就会将该属性赋予命名对象。
名词1 IS 名词2会将第一个名词的所有实例转换为第二个名词。这种情况会立即发生,如果规则中断,则不会撤消。变形后的物体不会保留它们变形的任何特征(因此Baba Is You / Baba Is Crab会冻结水平,除非Crab Is You)。
名词 IS 名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。
NOT:与IS结合使用可以防止对象获得特定属性。如果名词不是属性,那么即使另一个规则提供它,名词也永远不会具有该属性。一个NOT将覆盖提供属性的任意数量的规则,包括内置于级别的规则。
HAS:名词1 HAS 名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2。
AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词 AND 名词 IS 属性,或名词 IS 属性 AND 属性。
ON:名词1 ON 名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。
YOU:确定响应控件的对象。其他属性仅在与[You]联系时触发。可能有几个这样的对象。如果没有[You]且没有转换来创建一个,则级别被冻结,您必须撤消或重新启动才能继续。
作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。
Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。
Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。
Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。
Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。
Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。
Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。
Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。
Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。
Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。
Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。
Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。
Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。
Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。
通关攻略
1、The Lake
level 1
解法:推开sink后,用wall消除掉一个水母打开道路
level 2
解法:做出star is sink and push,推动海星消灭骷髅, 做出crab and baba is you
level 3
解法: 做出keke is push,推动一个keke到与心相同的行列并面朝心,做出keke is move,在心被推出海藻后,取消keke is move,抵达心
level 4
解法: 将珠子排成一排,推入海星内,再做出pillar is you
level 5
思路: 想到达旗子或使旗子从墙中出来都是不可能的
解法: 同时形成baba is you和baba is win
level 6
解法: 推动钥匙打开两扇门,用rock代替key的位置,打开第三扇门
level 7
解法: 十字形的做出key is push和key is open,打开门后做出door is shut和door is open
level 8
解法:做出wall is jelly,之后做出jelly is win
level 9
解法: 先破坏rock is rock,再做出rock is flag
level 10
思路: 钥匙无法移到门边,除非是门来接近钥匙,但那时真的还需要钥匙吗?
解法: 做出door is you,之后做出key is baba is you,做出flag is win
level 11
思路:从baba这一侧无法移动旗子,到从内部显然可以,那么就要使baba出现在内侧了
解法:做出jelly is baba,之后取消flag is push和flag is stop,做出flag is win
level 12
思路: 想让x s win,那么baba is x就是不可避免的过程,该如何使baba is x出现却不起效呢
解法: 做出flag is win与flag is open,用旗子开门后竖向做出baba is baba,然后把crab一路上推做出crab is win
level 13
思路: open和shut都是由你来赋予的,能“打开”的对象也不止是门
解法: 做出star is push和star is open和wall is shut,用海星打开墙,取消key is defeat,做出key is win
level ex1
思路: crab is defeat成立后就无法接近旗子了,但不这样做就没法得到win,所以要在靠近旗子的同时推动右上的语句
解法: 把石头推至crab旁,拆分rock is后推出,做出rock is baba is you,左下角的baba接近旗子后,右上角的baba做出flag is win
level ex2
思路:与ex1不同,这一次可直接看作crab is defeat 进行考虑,水母无论是物体还是语句都无法移动,可以排除
解法:第一步与ex1相同,之后做出rock is you把石头移出,十字做出baba is push,rock is you,用剩下的is把baba推到旗边,再做出baba is you
2、solitary island
level 0
思路:you不能消失,同时将别的东西变成win会使你被墙困住。那么就要保留baba is you,flag is win的同时有所考虑了
解法:将is列下推两格,左推violet,做出rose is flag
level 1
解法:做出wall is you
level 2
解法: 做出water is hot and float,抵达旗子
level 3
解法:做出rock is you和baba is you,用石头填平道路
level 4
解法: 做出rock is you和baba is you,用多余的push和对岸的is填平道路,再重新做出flag is win
level 5
思路: 当text is float取消时,win如果与水重叠就会消失,而手边有两格可推动的齿轮。最后只要剩下is与win即可。
解法:向右推text is float直到把win推出水,用齿轮向左推text is float两格,之后向上推出is,做出baba is win
level 6
解法:向左推baba至墙,用baba把两格机器人间卡出水平距离,用一个机器人填平道路,之后做出baba is you
level 7
思路: 消除一个水即可取得win,但只有通过成为you才能移动,意味着必须同时有多个物体是you
解法:做出key is flag,之后做出flag is you and open,消除一格水, 做出flag is you and win
level 8
思路: 想取得win需要you同时在骷髅内外
解法: 抢在机器人前推下baba is you,等机器人进入骷髅后做出robot is baba,推出win后做出baba is win
level 9
思路: 只有通过机器人才能完成右侧带win的句子,它是会折返的
解法:拆掉cog is stop,把cog和stop垫在is右侧,用robot is move把它推到flag与rock中间,机器人返回后,如法将and推到rock与win之间,自己提前站在旗子上等待
level 10
思路:接下来,重叠会很有用
解法: 竖直做出keke is push,将keke推到wall上方,取消keke is push,上推wall is stop,做出keke is you,向下一格即可取消wall is stop,之后得到win
level 11
思路:想得到flag is win,就必须消除flag旁的骷髅,本关中的sink可以做到。而齿轮是能推动的。那么就设法将齿轮带过热河吧。
解法: 将water is sink拆分后推至右侧,横向形成water is sink并使water与水重叠,之后做出cog is sink,用齿轮消除骷髅即可
level ex1
思路:and不仅可以用于连接,有时也能拆分一些东西
解法: 做出baba is melt and you和water is float即可
level ex2
思路: 能用来填平道路的东西不够了,但道路本身也已无必要
解法: 做出rock is you,把is和win推到左侧,做出rock is you和rock is win
level ex3
思路:消除超过两格水是不可能的,要如何有效的用一个缺口连接win呢
解法:消除水的方法同level 7,但要消除win左侧的水,然后推入and和open做出baba is open and win
level ex4
思路: level 9的升级版,你只需找到足够的物体垫在右侧
解法: 把机器人推到flag与rock间的一行并朝右,做出cog is push,把齿轮与一个词垫在and的右侧,十字做出robot is move;返回后用push和cog垫在第二个and右侧;第三次同level9
level ex5
思路:卡位是游戏的一部分,不爽不要玩
解法:做出baba is you和keke is you,用笔者在基础机制中讲过的方法,一上一下的对wall is stop进行卡位
3、Temple Ruins
共有10个所属关卡
level 1
解法: 先做出skull is weak消除骷髅,再做出rock is weak消除石头即可
level 2
解法:在baba消除水并变为石头后,做出rock has baba,向右推动石头消除一格水,之后等baba填平道路即可
level 3
解法: 做出box is you,从外面推入is和melt,做出love is you,rock is melt和rock is push,把箱子推到水上即可
level 4
思路: 填掉左侧一格水的不能是box和文本,之后试着用has得到一种循环吧
解法: 做出box is keke,消除左侧的水,做出box is keke和keke has box即可抵达旗子
level 5
思路: 但钥匙在哪里呢?钥匙被使用后你又会是什么?
解法: 做出baba has box(竖),baba is you and weak(横)和box is you(竖),碰撞掉baba后做出box has key(竖),key is you(横)和box is you and weak(竖),撞掉箱子后,做出key has box,box is you和key is you即可
level 6
思路: 钥匙需要不止一把,箱子里当然也可以装不止一个东西
解法: 做出box has key and box和key is push即可,之后迅速过关不然似乎会有bug
level 7
思路: 骷髅是你唯一的阻碍
解法: 做出把幽灵推到skull下的两行,并在同一列朝右,做出ghost is move并把is放在ghost上方,使幽灵推到右边形成skull is ghost,抢在win被推到墙边之前推回它,做出ghost is win
level 8
思路: 不是you的东西都可以渡过小河,而变成you的东西则可以自由运动,为了开门,keke也是必要的
解法: 做出keke is you,把这句向下推使keke与门平齐,把baba放在keke左侧,向右做出baba is you,之后将其向下推一格,做出keke has baba,keke is move。开门后,做出baba has keke,使右侧的baba在水中变成keke而左侧baba保留。做出keke is move,过河后,做出keke is
baba
level 9
解法: 做出wall is rock,之后做出rock is you和rock is win
level ex1
思路: 只要you存在就无法渡过草丛,但如果让you在渡过草丛后再出现呢?
解法: 取消baba is move,做出baba is push,将三个baba推到同一列并向右,最下一个对齐grass is defeat。之后做出keke is push(横)keke is you(竖)和baba is move(横),之后玩家站在语句左侧等待即可
- 精选留言 来自广东清远电信用户 发表于: 2023-5-20
- 好久没玩到这么有趣的游戏了,开心
- 精选留言 来自安徽合肥电信用户 发表于: 2023-4-20
- 有生之年系列。
- 精选留言 来自湖南湘潭移动用户 发表于: 2023-4-5
- 虽然能玩,不过有汉化的吗
- 精选留言 来自广西百色移动用户 发表于: 2023-7-2
- 好游戏,下来玩玩
- 精选留言 来自新疆吐鲁番移动用户 发表于: 2023-9-27
- 配乐轻松,画风独特,整体有一个很轻松的氛围。