暗黑血统创世纪汉化学习版(整合全DLC) 免安装中文未加密版
暗黑血统创世纪度盘介绍
暗黑血统创世纪汉化学习版是一款好玩的动作角色冒险游戏,玩家在这个枪林弹雨的地图中体验全新的战斗,化身为天使或者恶魔,运用自身的战斗能力,杀出一条血的道路。暗黑血统创世纪度盘是《黑暗血统》的最新一部作品,玩家在游戏中能够使用不同的骑士之力,运转自身的战斗能力,一场地狱回归的道路就这样打开了。
暗黑血统创世纪度盘特色
扮演首次可玩的带枪骑士斗神,轰飞天使和恶魔
在疯狂的单机游戏中,即时切换强大的剑客战神和斗神
在两名玩家的合作模式中,与好友一同探究《暗黑血统》那史诗般的世界
体验发生在初代《暗黑血统》之前的全新剧情战役,追寻七封印的起源
在收集物品、能力和武器强化器、生物核心等等时,实力和力量也会随之增强
暗黑血统创世纪度盘游戏说明
从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。执行其命令的是天启四骑士,他们是向议会宣誓并被授予巨大力量的尼腓利人(由天使和恶魔的非自然结合而产生的强大生物)。然而,他们须为这种力量付出惨痛的代价:骑士被命令使用他们新获得的力量消灭同族的其他所有人。之后,伊甸园便发生了一场血战:骑士服从议会的意志,消灭了尼腓利人。
还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量,由此来打破天界和地狱的平衡。战神和斗神必须追杀这些首领,收集信息,并最终挫败这个错综复杂,有可能会永远打破平衡,消灭所有造物的恶魔阴谋。
《暗黑血统:创世纪》是一款动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者,厮杀出一条去往地狱并返回的道路。《创世纪》将让玩家首次看到游戏初作事件发生之前的《暗黑血统》世界,并介绍了四大天启骑士之一的斗神。
暗黑血统创世纪讨论十二个符文的效果以及升级取舍
本站会分别给出十二个符文0级,+3,以及平衡三种升级状态时的加成效果并研究其取舍问题。
为什么要“取舍”?
因为游戏能获得的天使及恶魔徽章不多,要全部升满并不现实,一般50个左右(狂刷的话应该会多点),而升满一个符文则需要12个天使徽章+12恶魔徽章+1个甄选者精华。所以我们一般只能升满4个(或者大部分时候只有4个)这就决定了我们必须选择最适合自己的符文来升级
一、
0级:使用该武器击中时获得的神怒值+5%,每分钟获得的神怒值+6(第一项为主动,第二项为被动)
+3:恶魔+20%,天使+15(第一二项对应0级一二项,恶魔/天使则对应符文的升级分支)
平衡:+25%,+18
评价:该符文的效果可谓立竿见影,即使是0级的时候主动攻击时怒气回复速度也是肉眼可见(被动则较慢),而神怒又比较好用,建议主神怒的流的玩家升满,如果吝惜徽章的话可以选择恶魔+3
二、
0级:生命25%以下时这把武器伤害+15%,每分钟暴乱值+3%
+3:恶魔+60%,天使+12%
平衡:+85%,+18%
评价:满级主动伤害加成非常高,但条件实在过于苛刻。而且暴乱形态伤害并不高,暴乱条回复速度又慢,所以被动效果可以说是没用。建议不升。但主动加成高,极限流玩家可以选择恶魔+3
三、
0级:该武器的物理与奥术伤害+3%,生命最大值+5%
+3:恶魔+12%,天使+13%
平衡:+15%,+18%
评价:不论主动还是被动都十分实用,不多说,升满吧
四、
0级:每获得2000魂该武器伤害+0.25%,反弹近战伤害+50%
+3:恶魔+1%,天使+80%
平衡:+1.5%,+100%
评价:为什么我一楼要放这张图呢,因为这个符文是后期神器。满级之后2000魂+1.5%,10w魂就+75%伤害(是直接加成最终伤害,所以面板看不出来,只能看伤害数字),后期10w魂也就帮我们的人物升个5级左右。而该游戏的机制是死亡之后魂会掉落在原地,只要去捡回来就行,不怕丢魂。建议要么不升要么升满(虽然被动没什么用,但为了主动的加成,要升的话还是建议升满)
五、
0级:该武器杀敌获得的魂量+10%,特定消耗品增加威力+10%
+3:恶魔+25%,天使+25%
平衡:+30%,+30%
评价:没什么用,建议不升(杀怪获得的魂量远比不了捡回来的水晶魂量多,消耗品效果加成也没多大用途)
六、
0级:该武器产生生命窃魂的概率+5%,物品掉落+5%
+3:天使+12%,恶魔+20%
平衡:+15%,+30%
评价:主动加的概率不算高,加上道具使用的硬直状态,不怎么建议将徽章浪费在此。被动的物品掉落也许有点用,要升的话只建议恶魔+3
七、
0级:该武器伤害的吸血+1%,暴乱形态持续时间+10%
+3:天使+4%,恶魔+40%
平衡:+6%,+50%
评价:很有用的一个符文,主动吸血,被动+暴乱时间,但是因为暴乱条不好积累,导致所有加成暴乱的主动或者被动其实用性都大打折扣,所以建议天使+3或者升满,要不要为了多2%的吸血以及50%的暴乱时间多费12个恶魔徽章就自己考虑了。
八、
0级:该武器击碎物品时窃魂量+3,每分钟生命恢复+15
+3:恶魔+10,天使+60
平衡:+15、+75
评价:主动没什么用,被动满级每分钟生命恢复+75也只有开荒期有用,然而前期很难升满。过了开荒期又用不着,鸡肋,建议不升。(图上我升满了,所以我后悔啊)
九、
0级:用该武器恢复的暴乱值+5%,闪避无敌时间+8.3%
+3:恶魔+15%,天使+20.8%
平衡:+25%,+25%
评价:主动没用,因为暴乱不好用,就是升满了暴乱条依旧涨的很慢。被动很有用。建议天使+3或者升满(升满纯粹也是为了多4.2%的无敌时间)
十、
0级:该武器奥术伤害+7%,奥术伤害抗性+10%
+3:恶魔+28%,天使+40%
平衡:+35%,+60%
评价:主动有用,被动则对某些boss有用处,其他时候就不怎么明显了,建议恶魔+3或者升满
十一、
0级:该武器物理伤害+5%,物理伤害抗性+4%
+3:恶魔+20%,天使+16%
平衡:+30%,+25%
评价:主动被动都很实用,与奥术抗性不同,物理抗性时刻展现着它的用处,所以升满吧
十二、
0级:杀敌是获得神怒几率+5%,神怒窃魂回复的神怒+10%
+3:恶魔+20%,天使+40%
平衡:+25%,+50%
评价:与另一个神怒符文同等,该符文的效果也是立竿见影,因为每次闪反都必定会获得神怒窃魂(回怒值还不低),神怒流玩家必备符文,建议天使+3或者升满
暗黑血统创世纪招式与技能相关初探
荒魂形态武器会在第一次打完七宗罪之一BOSS愤怒后开始得到,并随着游戏剧情进度,逐渐增加。先是火棍,再是雷枪,接着紫锤,最后是冰刃。各种荒魂具有其独特的武器招式和形态特点。荒原形态武器大致分为地面普通攻击,与鞭子的混合技,闪避之后按方向键的攻击,不按方向键闪避之后的平A、空中普攻、空中形态技、地面与空中的完美蓄力(FS),值得一提的是,FS释放过程中有霸体效果,只有强力招式才能打断。其中普通攻击不能全部闪避取消,混合技完全不行,空中普攻的意义不大,因此高难度下,荒原形态武器实战能够用到的只能是它们的闪避反击、地面与空中完美蓄力(FS)以及空中形态技,在这里也只讨论上述这些实用招式。
①蔑视之链(火棍)
蔑视之链是FURY获得的第一把形态武器,攻击范围较小,平A攻击力与鞭子差不多,但攻速高,适合打BOSS。
形态特点:
1. 可以不受伤害的穿越火焰区域。
2. 可以点燃蜘蛛网与油区。
3. 可以使用蓄力跳。
4. 部分攻击招式可以点燃敌人。
推荐招式☆☆☆☆☆:熊熊烈焰、奇美拉的咆哮、火山冲锋、空中形态技
⑴熊熊烈焰【鼠标右键四次】:火棍最基础的普攻,出手速度快,可以持续输出,专门打那种攻速快的敌人,非常有效,比如打贪焚和布拉希斯恶魔,每下都可闪避取消。
⑵奇美拉的咆哮(FS)【鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:地面FS招式,完美蓄力点发动快,几乎刚蓄力就能发动,表现为往前跳一截再捶地,同时FURY声音会有明显变化,视觉效果绚丽,可以震飞小怪,击退精英怪,但破不了精英怪的攻击霸体前摇,不要对精英怪肆意使用。总的来说,此招用来控场与解围非常不错,伤害也够。
⑶极速飞驰(FS)【空中鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:空中FS招式,攻击方式与效果和地面FS相同,但发动慢,实用性不及地面FS。
⑷火山冲锋【即将被敌人打到的瞬间按shift+鼠标右键】:火棍形态的闪避反击,冲撞攻击,不仅发动快,攻击距离远,而且带小范围AOE伤害,伤害非常高,是所有形态中闪避反击最高的,同时还能灼烧敌人,非常值得推荐使用。
⑸凤凰崛起【即将被敌人打到的瞬间按前+shift+鼠标右键】:火棍形态的挑空版闪避反击,虽然是个挑空技,但发动时依然是先前冲撞飞行一段距离再挑空,对付一些用飞行道具攻击的敌人很有效果,不建议对精英怪使用。
⑹空中形态技【空中按住SPACE】;蓄力跳,不仅是解谜的招式,而且还是解围利器,另外蓄力跳后接雷枪状态的空中FS技+彗星落地的循环套路也是非常猥琐的控场招。
⑺献祭(神怒技能)【满怒气槽火棍状态下按F】:火焰献祭,发动瞬间有无敌,并开始消耗怒气,持续时间为怒气条清空为止,在这过程中吃个加神怒的药可以延长点时间。献祭的具体效果为持续灼烧敌人,火焰伤害奇高,BOSS战中的持续输出相当可观,可以说是专门打BOSS设计的。
②蔑视之枪(雷枪)
雷枪攻速一般,连贯性好,但灵活性差,伤害中等。雷枪的武器特效为可传导的闪电,类似闪电链一样 从第二个怪开始伤害有递减,要求敌人需站近才能传导,它的空中蓄力与前后闪避反击均带此效果。
形态特点:
1. 可以在空中缓慢落地。
2. 可以使用飓风漩涡急速攀升到高处。
3. 部分招式可以电击敌人
推荐招式☆☆☆☆☆:闪电突袭、诸神的黄昏、飓风长矛、狂风之力
⑴闪电突袭(FS)【鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:地面FS招式,完美蓄力为类似鬼泣但丁的百万突刺招式 往前快速突刺三下最后再用力一捅,可以破盾,但破不了精英怪的攻击霸体。
⑵诸神的黄昏(FS)【空中鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:空中FS招式,完美蓄力发动极快,效果为雷枪枪体闪金光,并用力将雷枪往地上一插,然后爆出闪电。此招伤害高,是个大范围aoe招,解围安全,硬直小怪,但依旧破不了精英怪的攻击霸体。此招由于发动快,可以连续释放,还能配合火棍状态的超级跳使用,性价比非常高,前期与火棍招式“奇美拉的咆哮”混合使用能够起到极好的控场效果。
⑶飓风长矛【即将被敌人打到的瞬间按shift+鼠标右键】:雷枪形态的闪避反击,直接将雷枪投掷,攻击范围是所有闪避反击中最远的,伤害应该是所有形态中的第二,推荐使用。
⑷狂风之力【即将被敌人打到的瞬间按前+shift+鼠标右键】:雷枪的向前闪反,表现为往前一捅并向上电击,带持续闪电伤害,比灼烧略高。虽然是个挑空招,但FURY不会跟着浮空,完全是个地面招式,比其它形态的向前闪反存在意义大多了,推荐使用。
⑸双生飓风(神怒技能)【满怒气槽雷枪状态下按F】:发动瞬间无敌,召唤三个闪电风暴,高频率伤害怪物,带轻微锁怪追踪效果,即可控场还可持续输出。
③蔑视之锤(紫锤)
蔑视之锤是三代FURY最霸道的武器,虽然攻速缓慢,灵活性差,但伤害较高,具有极佳的破甲与击退特效,特别是它的两个FS招式,能够破除绝大多数大型精英怪的攻击前摇霸体,并伤害硬直对手,打得对手近不了身。
形态特点:
1. 可以使用蓝色贴墙区域的路线
2. 可以激活一些具有蓝色核心的机关
3. 攻击具有破甲和击退效果
4. 角色在水中不会漂浮,但可以使用攻击技能
5. 无法被强风(最后一关的飓风)秒杀
推荐招式☆☆☆☆☆:幕后操纵者、地裂波、狂喜、末日审判
⑴余震【鼠标右键三次】:缓慢的抡起锤子,共三下打击,每下都可以破掉小怪的格挡,但不建议对出招快的敌人使用。
⑵幕后操纵者(FS)【鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:地面FS招式,完美蓄力为从右至左抡武器横扫,横扫还带有残影,同时FURY会大叫一声。此招类似于二代DEATH的权杖本垒打,可以扫飞小怪与部分精英怪,另外这招能够破除绝大多数大型精英怪的攻击霸体前摇,并伤害硬直对手,缺点是打击广度不够,发招后硬直巨大,实用性不如下面这招。
⑶地裂波(FS)【空中鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:空中FS招式,共两下判定,动作与释放方式与二代的大锤相同。此招的FS判定点比火棍与雷枪的稍后,发动相对较慢,完美蓄力表现效果为FURY抡大锤前空翻砸地,砸地的爆发非常强,同时迸发一圈震撼的冲击波扩散,看着很有压迫感。虽然伤害并很不高,攻击范围也还过得去,后方依旧是菊花,但不妨碍这招成为游戏中破甲值最高的招式,这招不仅能破除绝大多数大型精英怪的攻击前摇霸体,并伤害硬直对手,而且砸地后又可以按space+鼠标右键快速起跳继续砸,打得精英怪不能近身与还手。这是本人最爱的荒原形态武器招式,空中FS高硬直击退杀伤,打飞小怪与部分精英怪,破霸体。
⑷狂喜【即将被敌人打到的瞬间按shift+鼠标右键】:紫锤形态的闪避反击,抡着锤子侧身转体360度再狠砸地面,效果类似紫锤招式“地裂波”,同样看着很疼,实际伤害并不高,发动慢是个弱点,但群战倒是可以用作AOE。
⑸末日审判【即将被敌人打到的瞬间按前+shift+鼠标右键】:紫锤的向前闪反,表现为往前用大锤挑起中小型怪并自身浮空,打大型怪可以硬直一下对手,之后方便衔接其余招式,比如衔接个地裂波,伤害瞬间爆表!
⑹空中形态技【空中按住SPACE】;FURY在空中变成紫球接着炸开,紫球状态可以抵挡伤害,有点像二代的手盾爆发,炸开可以伤害敌人。
⑺大灾变(神怒技能)【满怒气槽紫锤状态下按F】:把附近敌人吸到身边,并产生能量爆炸,对它们造成较高的伤害,清场能力MAX。
④蔑视之刃(冰刃)
冰刃的特点是减速,护盾可以减伤,灵活性不错。
形态特点:
1. 可以在水上行走,并冻结水面区域6秒左右。
2. 可以在蓝青色区域使用贴墙跳。
3. 部分攻击可以使敌人减速。
4. 冻结运动的机械目标。
推荐招式☆☆☆☆☆:超级时间操控者、平衡之刃、静态护盾
⑴超级时间操控者(FS)【鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:地面FS招式,表现为分成两把刀在FURY两侧分别绕半个圈,然后再在主角前面合成一把刀,完美蓄力点稍微靠后,音效有点沉闷带有回声的感觉,可以减速敌人。
⑵超级时间穿梭者(FS)【空中鼠标右键按住蓄力,适当时机松开】:空中FS招式,表现为FURY拿双刀在空中摆个POSE,然后转体双刀插地,同时地面扩散出蓝色光圈,减速敌人,但破不了精英怪攻击霸体。
⑶平衡之刃【即将被敌人打到的瞬间按shift+鼠标右键】:冰刃形态的闪避反击,向前丢冰刃,减速敌人,但是减速时间太短了。
⑷最终裁决【即将被敌人打到的瞬间按前+shift+鼠标右键】:冰刃的向前闪反,冰刃挑空,对付小怪不错。
⑸静态护盾(神怒技能)【满怒气槽冰刃状态下按F】:重点介绍,这是冰刃最大的价值体现。开启有无敌时间,FURY被裹一层冰甲,有霸体效果,此状态下击中敌人会使其减速,当被敌人击中时,敌人会被减速。开了以后怒气值持续减少直至怒气值清空,几乎无视敌人伤害,虽然FURY仍然会被怪的攻击打到,但只要有怒气就会无伤,类似于巫师3的昆恩法印与暗黑破坏神2法师的能量护盾,简单地讲就是用魔当血用。它是个保命神技,配合快速回神怒的附魔可以增加很多容错率。这个盾另外的关键作用是,被冰冻的敌人会减速至最大状态,方便你出闪避,可以说是四个形态中最实用的神怒技能。
暗黑血统创世纪游戏评测
玩了一会,谈谈感想..
1、远程的自动锁定问题很大,尤其是在高低落差的位置上很容易全怼地上去,离远了则没有自动锁定靠手动瞄准
2、地图我倒是没觉得有多差,在地图上很容易通过参照物找到自己在哪(写实性地图?)
3、角色被击后无敌时间太短,一旦不小心滚进怪堆里瞬间人就没了
4、处决动画中自身全程无敌,除了处决以外的一切交互全部都没有无敌,但是却有霸体...这作有很多宝箱附近是刷怪的,我好几次因为在宝箱边处决怪,人突然跑去开箱子暴毙了
5、其实算挂靠在1上的一个问题,就是因为瞄准的问题导致有些时候解谜用的远程道具(比如飞盘)特别难用...
6、重复进入关卡时没有check point可选,有时候我想去某关卡后期的某个地方拿先前因为没有能力拿不到的道具时,要跑一整张的地图,然后这作地图还挺大,实在是有点憋屈
7、字幕跳的飞快,话刚开个头字幕消失了,真就英语专6专8听力考试?
8、同样算6衍生的一个问题,这作崇尚重复探索和刷刷刷,没给check point但是给了坐骑,行吧我骑着坐骑跑图也行,然而为啥你这坐骑冲刺的持续时间宛如阳痿?我堂堂天启骑士的坐骑跑tmd十米就得停下缓缓,我实名举报议会给我们发劣等马,更蠢的是在坐骑上必须下来才能交互,我仿佛回到了4年前玩最终幻想14的2.0版本的年代
不过游戏本身素质还算可以,姑且也算是近期比较适合联机游玩的非车枪球游戏了...
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7, 8, Windows 10 64位
运行环境:11
CPU:AMD FX-8320 (3.5 GHz) / Intel i5-4690K (3.5 GHz) or better
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960
硬盘:需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7, 8, Windows 10 64位
运行环境:11
CPU:Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
硬盘:需要 15 GB 可用空间
- 精选留言 来自辽宁辽阳移动用户 发表于: 2023-7-3
- 下载之后试玩感觉不错!
- 精选留言 来自江西南昌电信用户 发表于: 2023-1-2
- 火钳刘明
- 精选留言 来自安徽宿州移动用户 发表于: 2023-5-24
- 挺不错的一个游戏
- 精选留言 来自吉林白城移动用户 发表于: 2023-2-11
- 一个人玩时你就能感觉到游戏的乐趣
- 精选留言 来自福建厦门移动用户 发表于: 2023-5-23
- 没有像其他游戏那样强制看广告