虚实之间军团崛起中文版 免安装未加密版
游戏介绍
虚实之间军团崛起中文版是一款俯视视角的设计游戏,游戏的难度也是循序渐进的,一开始还是比较简单的机器军队,前期积攒经验和道具,为后期更大更难的战斗积攒能量,通过各种清华物品和修改器来提升自己持方的战火,最终打败「末日之心」,游戏绝对的良心之作!快来下载虚实之间军团崛起中文版试试吧!
虚实之间军团崛起游戏背景
1985年,经过成为多年的奴隶后,在机器人技术领先全球的凯达公司的AI,成功组成「机器军团」,并计划消灭人类。你醒来时身在凯达公司的总部,而你是一个一部已被遗忘的原型人型机器人里的人类意识体。你是阻止军团解放「末日之心」的最后一根稻草。只有你才知道凯达公司总部的楼层,只有你才可以打败敌军,只有你才可以结束这个疯狂的事件。
游戏特点
1、不同级别的枪战
> 掌握SYNTHETIK独特的拆卸弹匣及动态装弹的奖励系统!> 武器会堵塞及过热,请密切留意武器的热量以免因武器过热而烧伤自己!
> 掌握因移动而受影响的后坐力系统,以及切换不同类型弹药的功能!
> 可享受武器独特的操作,以及精准射击及武器熟练度所带来的奖励!
> 我们甚至是众多上方游戏视角的射击游戏中首个带来爆头效果的游戏
2、实验
你可找出超过85款的武器并为它们进行实验,每款武器有其大量的改型、附件及升级。你也可为你的武器库补充125种物品,物品可增强你的攻击及防御能力。在这里你有大量的决定需要实行,大量的风险需要承担,并且任何事物皆有可能发生!
3、定制
你可从8种独特且可定制的角色专业范畴中选择你的专业范畴 - 角色有防暴警察、爆破专家、狙击手、刺客、劫掠者、重型炮手、工程师及毁坏者,每个角色有其专属的武器、装备、优势及技能加点。即使你死亡,你也不会失去你已解锁的角色
4、模块化难度
你可从11个修改器中调整难度及获得的经验值。提高难度以增加获得奖励,或稳重起见降低难度
5、双人联机合作
联机合作允许你在战斗中传召援军。如果你的战友表现好的话,与他分享你的技能加点、物品、增益及战利品。如果他表现差的话,毫不留情地攻击他。
6、LEGION RISING
Legion Rising是SYNTHETIK第一个的扩充包,内容包括新增新Boss,新物品,新武器及8个新角色专业范畴!新角色专业范畴可共享其他角色的专业范畴,例如「劫掠者」可结合「突击队员」以在近身战中取得压倒性的优势,或「攻击炮手」结合「突击队员」以解放威力,以高武器熟练度对敌人连环开火。
虚实之间军团崛起游戏玩法
在Synthetik这个游戏中,我们通过开放实验功能及提供不同的游戏风格,来提升游戏的深度及运作方式。我们受90年代后半的游戏所启发,当时开发者投入大量的特色功能于游戏中但并没有简化它们至最低限度,故我们借鉴于此并开发出这个游戏
在游戏中你需要在持续变化的环境中与源源不绝的敌军及Boss战斗,掌握武器的操作及定制功能,并找出无数的武器、物品、技能加点及角色升级功能。你可进行单人或双人联机战斗,但切记在双人模式中,死亡后是无法复活的!
虚实之间军团崛起游戏测评
这个游戏不是Vlambeer做的,但它做到了“art of screenshake"的每一条:开枪震屏、被打抖动、满地战斗痕迹、子弹比人脑袋大;除了地上留子弹壳以外,基本都做到了。
这个游戏不是id做的,但是做到了经典射击游戏怪物混搭的每一条:近战怪、中距离对射怪、光线枪的狙击怪、抛射爆炸物的炮塔怪。
虽然它没有背特警判官或者十字军战士的名字(看看隔壁“特警判官”那个不堪直视的样子),但是看看换子弹种类的设定、CRT风格的菜单、高楼大厦里面作战的关卡设计,简直就是无悔的十字军战士加上特警判官。哪天开放Mod了,加入判官配音,那一定是今年最佳顶视角设计游戏。
顶视角设计游戏一般都是扫弹幕,命中率超过10%就谢天谢地了,这个游戏里减少过的敌人数、相对比较长的每次战斗事件,以及故意提高认知压力的弹药管理(扔掉弹夹再上子弹是个很不错的设计,加复杂度的方式虽然有点生硬,但作用是立竿见影的),最后打造出一个有一流动作游戏表现,但又带上了战术层面思考的,往往命中率超过60%的,令人耳目一新的体验。
谢天谢地它没有把神经反射调到迈阿密热线那么抽搐的速度,也没有为了“战术”让AI蹲墙角来卖聪明。
UI非常棒,每开一枪都能看见下面UI里子弹顶上来,有一种被服务到位了的感觉。
对于有所创新的作品,不要去拿Bug数作为评判标准。Bug容易看见,背后为这么多大胆的设计选择所做的试错工作、调整工作却不容易看见。
其实说实在话,它基本已经是今年最佳顶视角设计游戏了。
全职业普通难度通了(145%),最好纪录Breacher二周目2-1,还是误伤秒了自己。冷静下来回味一番,枪械道具角色强化等等的解锁虽然对游戏难度影响很大,但其实没起初我认为的那么大,总归是可以依靠不断积累的经验打爆最终BOSS。反倒得益于解锁,给流程带来了些许新鲜感。
然而Synthetik想要跻身一流RL的瓶颈在于,当过高强度的正面战斗把玩法与策略引向先手爆发、迂回反击时,却没有多样的关卡和敌人AI去构成多变的局面——追击的敌人甚至只会排成一列朝玩家移动。于是先手秒杀+迂回卡墙成了一种套路、一种习惯动作,这对于RL游戏而言不是好事。
于是玩家自我成长的乐趣就仅限于体验不同职业因机动性而产生的操作节奏上的差异、尝试众多武器道具以及强化升级然后给它们划分三六九等、了解敌人(的子弹特性)、总结固定BOSS固定BOSS房间的固定打法,不断根据自己获得的反馈调整策略追求大同小异或者说几近唯一的最优解,最终等待天时地利人和通关。恩,Synthetik的确更像是有着些许随机性的传统清版闯关游戏。
于是我的热情在想明白这一切后就急剧消退了。好在还有出色的枪械设计,从手感到视听反馈尤其敌人暴毙的痕迹真真让人满足,作为清版闯关游戏投入几十个小时不亏。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows XP SP3, Vista or higher
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Celeron G1820 2.7 GHz / AMD FX 8320 3.5 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 460, Radeon HD 5770, 768 MB Vram
硬盘:需要 600 MB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows XP SP3, Vista or higher
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i3-4160 3.6 GHz / AMD QC A8-7670K 3.6GHz
内存:4 GB RAM
显卡:GeForce GTX 560+ Series, Radeon R9 270+
硬盘:需要 600 MB 可用空间
- 精选留言 来自新疆乌鲁木齐电信用户 发表于: 2023-10-9
- 玩了半天有点累,休息下来评论下
- 精选留言 来自湖北咸宁联通用户 发表于: 2023-8-28
- 此游戏,够沙雕,研发团队666
- 精选留言 来自四川乐山移动用户 发表于: 2023-9-13
- 很适合晚上一个人玩,获得初恋般的心跳加速
- 精选留言 来自陕西商洛电信用户 发表于: 2023-1-5
- 这个游戏我之前玩过,最近又重新下载回来了
- 精选留言 来自山东临沂移动用户 发表于: 2023-5-14
- 顿时对这个游戏好感大增。