仙剑奇侠传九野学习版下载 免安装中文版(百度资源)
游戏介绍
仙剑奇侠传九野学习版是一款采用仙侠题材的战术连携式卡牌游戏,这款游戏拥有非常浓厚的国风元素。我们的玩家可以在游戏里使用九位原创英雄,而且你还可以将这些英雄组合成不同的卡组,通过各个英雄之间的技能组合来进行对战,从而战胜游戏里的其他对手。
仙剑奇侠传九野学习版游戏简介
由上海软星开发的《仙剑奇侠传九野》是一款绚烂国风战术连携角色扮演游戏。游戏拥有浓郁“上软”风格的绚烂国风画面、全新原创世界观、挑战谋略的卡牌玩法、性格鲜明的英雄人物,通过和历代仙剑一样曲折跌宕的故事情节,动人至深的感情纠葛,娓娓道来的同时,带你看遍仙剑九野的游戏世界。
游戏背景
天穹浩渺分九野,彼境苍茫覆洪荒。
时值冥古,异界大神盘古之梦境化作实体,化生天地,为万物之祖。后又生灵异之民,倾举族之力系盘古之梦于天中,乃创至高幻境,其名幻瞑座。
千载后,人族崛起于九野钧天之下,开疆辟土,建国立业。未料天外异魔觊觎幻瞑座之力而至,掀起戮世之战,仙凡皆不可敌。世人遂推一英杰踏入幻瞑座中,挟无上圣力涤尽天魔,世颂其为“天督”。
转眼千年已过,盛世如锦。“你”身为一平凡的仙门弟子,本以为能过平静日子,未料天境崩裂,天魔重临,幻瞑座辉光黯淡,圣力飘摇,“你”也被卷入这场旷世之灾,成为浩荡天命的关键。
仙剑奇侠传九野学习版游戏特色
——绚丽国风全新视觉体验
经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!
——九大原创英雄登场
全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。
——沉浸式开放剧情
席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土着妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。
——战术连携对战
取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。
——自由随机冒险
多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。
游戏亮点
同步结算的博弈乐趣与精妙卡牌组合技
作为CCG游戏,要在《九野》世界中征战只需要一套称手卡组,您还可以选择一位最信任的伙伴担任主将出战。和传统CCG游戏不同,九野采取双方同时布阵后在决战轮进行对决的博弈战术,节奏更快,战略与心理的较量更加激烈!
CCG与DBG结合的谜域玩法
不想与人对决,又要如何证明自己呢?《九野》内置独立的谜域冒险篇章,在这里您需要就地取材,踏入一趟没有回头路的单向历险。在谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧!
生死相伴,孰为挚爱?
选择男女主角来开始游戏,在浩劫下寻找救世的希望和自己的身世真相。同时,与旅途中认识的伙伴从陌生到熟悉,最终成为彼此密不可分的另一半。根据您选择的性别不同,剧情会有一定变化,能够与伙伴建立的纽带性质也有所不同?
复刻历代经典剧情
除去剧情中与您有特殊关系,能够达成结局的伙伴以外。视乎您的冒险进度,您还可以邀请《仙剑奇侠传》中的情侣、侠客们加入您的阵容,甚至来自其他宇宙的英雄也会一同在您麾下并肩作战!“仙缘再续”模式下,您还可以通过在《九野》中磨练出的玩法,进行一场不一样的过往《仙剑奇侠传》历代的剧情体验。
仙剑奇侠传九野学习版关卡攻略
离黍
离黍是剧情模式中的第一关,是玩家们所面临的第一个挑战,离黍共有4个关卡,其中第四关为剧情关卡直接胜利获得奖励,其他三个关卡均为战斗关卡,玩家需要面对由异魔组成的军团进行战斗,下面我们就来一关一关的讲解过去吧。
天外异魔
关卡概要:
敌方主将幼体斗魔12生命值 初始手牌2张
我方主将10生命值 初始手牌5张
敌我场上均无原有部属
敌方卡组解析与难点分析:
敌方卡组主要由
狂怒斗魔[1灵力消耗、1攻击力6生命值、卡面描述:行动后对己方主将造成2点伤害]
邪化尸骸[1灵力消耗、3攻击力2生命值、卡面描述:死亡后对己方主将造成3点伤害]
火狱兽魔[1灵力消耗,1攻击力2生命值、卡面描述:冲锋]组成
难点分析:敌人卡组中的部属显着低费化,基本能保证从第一回合开始每回合都能在场上置入部属,如果玩家前期陷入高费卡手的处境,既没有解场能力也没有站场能力的情况下,很容易被3点攻击力的邪化尸骸造成大量伤害。
对阵策略:尽可能在组建对战此关卡的卡组时塞入低费用的部属和解牌法术,由于对方存在较多自伤随从,玩家可以通过场面交换或直接打脸的方式轻松的拿下这场战斗胜利。
推荐卡组:尽可能组入大量低费部属与法术的任意职业卡组都能轻松打过这关,可优先考虑前期就具有直接伤害能力的风、火卡组
族群之长
敌方主将成体斗魔12生命值 初始手牌3张
我方主将10生命值 初始手牌5张
敌我场上均无原有部属
敌方卡组解析与难点分析:
敌方卡组主要由
狂怒斗魔[1灵力消耗、1攻击力6生命值、卡面描述:行动后对己方主将造成2点伤害]
食人树[1灵力消耗、3攻击力2生命值、卡面描述:行动后对己方主将造成1点伤害]
火狱兽魔[1灵力消耗,1攻击力2生命值、卡面描述:冲锋]组成
难点分析:基本同上一关的幼体斗魔一样,但由于初始手牌多一张,在2-3灵力值回合时会更能在单回合内制造可怕的场面,如果玩家前期陷入高费卡手的处境,既没有解场能力也没有站场能力的情况下,很容易被3点攻击力的食人树造成大量伤害,且成长性随从铺下来后没有成长时间就被对方换掉。
对阵策略:尽可能在组建对战此关卡的卡组时塞入低费用单解和群解法术,单评随从交换的话许多低费成长性随从都会被对方快速交换掉导致压制我方场面,需要编入一些单解或群解法术来对对方进行有效的限制。
推荐卡组:尽可能组入大量低费部属与法术的任意职业卡组都能轻松打过这关,可优先考虑前期就具有一定解场和削弱能力的风、水卡组,水卡组如果走神兵体系更能轻松赢过对方场面。
狩天红锋
敌方主将巨怪15生命值 初始手牌0张
我方主将10生命值 初始手牌5张
敌我场上均无原有部属
敌方卡组解析与难点分析:
敌方无卡组,由敌方主将亲自上阵,每回合对我方全体角色造成伤害
难点分析:相当独特的一关,对方不仅没有卡组也没有棋盘,因此己方任何的“对部属造成伤害、影响对方部属、移位对方棋盘”类的卡牌全都失去了作用,带了等于没带,抽到等于一回合没抽卡,且对方前期每回合都会对我方全场造成一点伤害,像一些低血量的部属丢下去就死或者根本站不住几回合。
对阵策略:尽可能在组建对战此关卡的卡组时塞入低费高生命值部属与部属buff卡,回复己方主将生命值的法术,快速在场面上拥有大量部属,就能轻松击败对方。或者携带大量直接伤害卡牌,轻松用冲锋部属和直伤法术带走对面主将。
推荐卡组:木、土等有着快速铺场与buff部属或受伤buff的卡组都能轻松战胜这一关,雷、金卡组同样可以凭借法术和冲锋部属直取敌将
离黍第四关前路飘摇为剧情关,不需战斗,可直接跳过获得奖励,不再赘述。
更新日志
1.商店相关:
七日签到奖励还原成正式版本(次日“酒剑仙”,7日李逍遥玩偶)。
普通抽卡卡池、仙剑卡池抽卡概率调整(凡骨卡74.5%63%、优越卡16%25%、卓绝卡8%10%、超世卡1.1%1.5%、神话卡0.5%0.5%)。
修正卡牌概率的显示,由于每次抽卡含有5张卡牌,游戏中抽卡公示的显示概率会高于上述单卡概率(感谢STEAM网友 YHao 的提醒,此前的五倍描述并不是一个严谨的说法)。
商店预售卡包修改:水、木、金各自出售两个档次的5折礼包,价格分别是300仙玉、700仙玉。
英雄赵灵儿、英雄林月如、英雄阿奴开放商店直接售卖。
荷花头像框、李逍遥头像、林月如头像开放星碑商店售卖。
雷属性装备加入商店售卖。
莲花卡背加入商店售卖。
在充值界面增加STEAM充值不到账的补发救济按钮。
2.组牌相关:
更新水,木,金属性的建议套牌的第一档和第二档套牌对应到商店套牌。详见第一部分商店相关。
修复当玩家组入魂灯之主后,无法组入莫歆的BUG。
3.新手引导相关:
新手引导第二关,李逍遥卡牌引导说明不再遮挡描述。李逍遥的卡牌描述移去到关键字格子。
4.谜域相关:
降低单个机缘的谜尘奖励。
单次战斗不再奖励谜尘,改为阶梯式奖励。
更新了部分谜域专属卡的模型资源。
修正宝物金疮药能力每次战斗只能发动一次的问题。
修正宝物玉珀冰能力触发时机错误的问题。
受到卡牌平衡的英雄,谜域对应卡牌进行同步调整,具体见第七部分卡牌相关,以及游戏内谜域图鉴。
5.仙缘再续相关:
仙缘再续的任何关卡都不再消耗灵石解锁。
仙缘再续关卡不再掉落头像和英雄,详见第一部分商店相关。
6.英雄平衡相关:
森罗:天脉激流修改为“所有友方部属在本回合中获得法术免疫与+2/+2”,即强化由“+1/+1”改为“+2/+2”。
赵灵儿:天命回归修改为“复活2个我方部属”。即复活的部属不再获得“+1/+1”。
7.卡牌相关:
异能“宿命”:现在第一回合初始获得的4张卡牌,与抽上来的第5张卡牌都会触发宿命。
繁世孤雏:灵力消耗/攻击/生命从0/1/1修改为0/0/2。
龙姬紫渊:异能修改为“法术免疫,吸血3,我方主将恢复生命时:获得不屈直到回合结束”。
瑞兽角端:效果修改为“对部属造成伤害时:封印该部属”。即瑞兽角端在与其他部属战斗时,无论角端是否死亡,都会封印被其伤害的部属。
魔仙神行-贾祸:灵力消耗/攻击/生命从7/5/5修改为6/5/5。
无间战侣:灵力消耗由4点降低至3点。
耀灵精兵:灵力消耗/攻击/生命从1/2/1修改为1/1/2。
天寂朱弦-煜音:灵力消耗/攻击/生命从5/6/6修改为6/5/6。额外获得“连击”异能(其他异能不变)。
破灭仙童-桑溟:重做。现在灵力消耗/攻击/生命是8/6/6,具有异能“法术免疫,召唤:召唤敌方生命最高部属的复制”。
无光仙子风翠笙:灵力消耗/攻击/生命从10/5/5修改为10/7/7。
莫歆:异能修改为“召唤:获得邻近随机我方部属的复制”。
梦魇咆哮:修复某些时机下梦魇咆哮会快于膨胀异能的BUG。
女娲传人赵灵儿:异能重做为“召唤:封印正面一列敌方部属。死亡:湮灭正面敌方部属”
怒火中烧:异能修改为“抓牌直至3(由4降低到3)张,下回合战斗开始时弃掉我方所有手牌”。
狂剑绝峰百里云:重做。灵力消耗/攻击/生命改为9/9/9,具有异能“冲锋,嗜血,每次最多受到3点伤害”。
连环爆裂蛊:灵力消耗由2点变更为3点。
诱发狂怒:异能修改为“弃2张牌,抓2张牌(由抓3张变更为抓2张)”。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7
运行环境:Windows
CPU:Core i3
内存:4 GB RAM
显卡:IGP or better
硬盘:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10
运行环境:Windows
CPU:Core i5
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 1050
硬盘:需要 2 GB 可用空间