师父Sifu epic破解版下载 全Dlcs Codex网盘版
游戏介绍
师父破解版百度云是一款全新的动作格斗游戏,并且可以说是当代最杰出的功夫游戏,并且这游戏的开发商都表示了,这次的作品是深受武打巨星——成龙影响的,能够在游戏中完美还原成龙的动作功夫。师父Sifu epic破解版采用了全新的战斗方式,周边的道具都能成为你的武器,就像如龙一样,但是比如龙更深层次,用功夫打败每一个小混混或者其他功夫强者。
师父Sifu Codex网盘版带给你全新的画风,精美的战斗特效,全新的动作方式,一拳,就那么一拳,头给你们打烂掉。
师父破解版百度云特色
穷尽一生之力,能掌握功夫吗?
《Sifu》讲述了踏上复仇道路,寻找杀死他家人的凶手的一个年轻功夫学徒的故事。他要以一敌百,没有朋友可以依靠,面前只有数不清的敌人。他只能依赖自己对功夫的独特掌控,以及一个神秘的吊坠来获得胜利,并传承家族的遗产。
复仇之路:
追寻你的敌人的道路将会把你带至这个城市的各种隐秘角落,例如黑帮肆虐的小巷和公司大楼的阴冷走廊。时间只有一天,却有无数敌人当道。每次犯下错误,时间便是你的代价。
灵活适应,方可获胜:
精心走位,巧妙利用环境优势,是你生存的关键。使用你能利用的一切:可以扔出的物体,可临时当作武器的物体,甚至是窗户或壁架……你处于劣势,而你的敌人也不会展现任何慈悲之心。
永无止境的训练:
功夫是对身体和心灵的双重磨练之路。从你的错误中善加学习,解锁独特技能,从自身中寻找力量,来掌握白眉(Pak-Mei)功夫毁天灭地的招式。
预购《Sifu》Standard Edition 可获下列特典:
• 专属拍照模式电影风格包(Photo-Mode Cinematic Pack)
• 两个专属Epic游戏商城《Sifu》头像
预购《Sifu》Deluxe Edition 可获下列特典:
• 拍照模式 "电影风格包"(Photo-Mode "Cinematic Pack")
• 两个Epic游戏商城《Sifu》头像
• Deluxe 专属——提前 48 小时抢先体验
• Deluxe 专属——10% 特价
师父破解版百度云不成人便成仁
※本次评测基于Epic版本
《师父》是非常特别的一个游戏,开篇就直接震了我一下。序章的灭门桥段不要太让人兴奋,而接下来的情节也没有什么废话,师门被灭,好,你来报仇,给你一张地图和几个坐标,仇人大略就藏在这些地点,仓库、夜店、美术馆云云,你去弄死他们,顺便问问怎么回事,就这么简单。
演出也同样干脆利落,几个桥段几个主要角色的表演和造型都很正,让我想到《邪不压正》开头的那种即视感。更有甚者,我觉得这个游戏的设计师应该在廖凡身上没少下功夫,后者主演的同名电影《师父》里面那些招式,在这多少有点影子,尤其是后面拿短刀等武器的那几个终结技,那范儿太有了。
可以说在视觉表现上,这是一个对喜欢功夫片的玩家特别友好的游戏。你自己主角的招式是有套路的,动作还原到位。但更有趣的是打起来以后,这里面“成龙”的戏份会更多。这是一个现代背景的游戏,环境是复杂的,不是摆好架势和对方一对一那种,而是大多数时候1vN,需要随机应变,拎酒瓶子当武器,跳个吧台拉开距离,这些在战斗中都是很重要的环节。
坦白说,战斗系统实际玩起来给我的感觉是很特别的,也让我产生了一些误解。比如一开始,我以为是你练好了X和Y的连招,然后就拿它去拼杀,或者是蝙蝠侠那种简洁机敏的爽,但并非如此。实际上,这是一个以防守为主的游戏。防守的作用太大了,只要在防守中接下或者躲开一个把式,就可以让对方进入巨大的硬直,足以让你打满一套连招。
包括Boss战在内的一对一基本都是这样的。一对多也是如此。这个游戏的一对多是非常难以“硬刚”的,我吃过不少亏,因为每个敌人都可以对你造成相当大的威胁,特别是拿武器的,可能一套直接把你带走。因此在面对很多敌人时,要么化身成龙打游击,要么就练好高效率的防守/招架/闪避,不然会打得很郁闷。敌人出手没有提示,只能观察去判断他出手的多段目标,很多时候直接“硬防”下来是无奈的选择。我非常肯定地认为当一个新玩家在这里面对1vN的局面时会出现懵逼的情况,因为我自己就在这种场面里被反复教育了不下十次,死了又活,活了又死,之后摸到门路才得以顺手。
提到死,就不得不说这个游戏中最核心也是最奇怪的一个设定——年龄系统。在每个关卡中,你死亡后都可以原地复活,但年龄会增长。Hud顶端有一个死亡计数器,死一次加一次,也就是说,从20岁开始,你死一次是21岁,死两次是23岁,死三次是26岁,依此类推,到80左右就彻底死亡了,不能再复活。你敢相信我第一次打过第一关Boss时已经75岁了(让我喊一句wocao吧),而后我惊讶地发现,这个年龄居然是永久增长的,也就是说第二关将从你75岁开始。
我不知道你只听我描述能不能理解它这个设定的初衷,其实是这样的:每一关结算时的年龄会继承到下一关,所以你必须争取在上一关通关时尽量不增长年龄(也就是别死太多次),这样后面的关卡才更好打。这个设定的确很奇怪,相当于是你为了让后面的关卡更好打,就需要反复打前面的关卡,打得越顺、死得越少越好。我就是这样,我第一次打过第一关时的年龄是75岁,之后经过反复练习,把它压到了21岁,而第二关的成绩也跟着压到了25岁,第三关33岁……
这个设定其实带着一种强迫性,就是它会强迫你反复去打同一个关卡。坦白说这种感觉在一开始是很难受的,因为游戏难度本身就不低,反复打的目的只是为了拿更好的成绩——你不得不去这么做,因此这可以被视为一道高门槛。
当然也有去“平衡”它的一面,就是游戏为这种“重复性”准备了一些缓解枯燥感的工具。比如在关卡内佛龛处升级的属性,它们是可以继承到下一关的;还有关卡内的捷径——第二次打同一个关卡时可以略过部分战斗,因为关卡内的地形不是线性的;还比如隐藏线索,每个关卡中都有一些隐藏要素,如第三关的某个NPC身上藏着一把钥匙,你用它可以打开第二关中的某扇密码门,这样翻来覆去,就把整张地图盘活了。其实游戏的流程并不长,如果顺利的话,可以在一个很短的时间内通关。而这样的一种设计,它更像是一个街机模式的扩充,不断催生你的挑战欲望,让你从头到尾重复打,把每一关都打得更好。这种设计显然就是见仁见智了,但它是这样一个游戏。
不过我觉得在这个新奇的框架之下,它还是有一些用力过猛的嫌疑。因为它变成了一个非常硬核的游戏,如果你想打好,就得积累经验,而积累经验的过程并不那么愉悦。以防守为主导的战斗模式要求你必须熟悉敌人的套路,不然永远找不到反击的抓手。比如Boss战,我第一次打到第一关关底的时候完全一脸懵,我不知道他的攻击模式该怎么防、怎么躲,于是费了七八条命,而后面当我知道的时候,招招可以闪过去,几乎是满血过关的。每一关都是如此,最重要的是掌握对方的套路,比如夜店里那个抡棍子的大壮儿,乍看十分夸张,但其实也就是三种套路互相切换,到头来是“唯手熟尔”。
至于反复打一关的体验到底是什么样的——我自己是这样的:挑战失败的时候总是想摔手柄,但是过了没多久又忍不住继续回去打上一局。我觉得真正的问题是你太容易死了,而为了获得总体上的优势,你又不能轻易死,这让你重复挑战关卡时永远都不那么放心和十拿九稳,总是带着一种畏惧和兴奋共存的心理。换个说法,就是这个游戏的设定在我看来产生了一种矛盾的现象:你总是可以原地复活,但实际上容错率并不高。
开心电玩体验总结
从某种角度来说它给人的感觉不像,但它确实是一个非常硬核的动作游戏。玩家在尽情享乐之前,需要先通过两道考验:对战斗方式的适应,和对游戏模式的宽容和理解。否则就会陷入“乱拳打死老师傅”的轮回中不得逃脱。如果通过了考验,前面是一马平川,如果通不过考验,那就是另一回事了。
师父破解版百度云衰老系统
这款游戏的主要亮点就在于它有一个「衰老」系统,在游戏中,主角每一次的死亡都会让他自己变得更老,而你将会以新的年纪继续游戏。然而这种衰老并不是无限进行下去的,随着你变得越来越老,最终你会达到高龄并死去,然后你就必须重新开始了。
目前我们并不知道,这种“重新开始”是不是像Roguelike游戏那样从头开始,还是说你是从中断的关卡开始,但无论如何,这个系统看起来还是很有趣的。
师父破解版百度云下载问题解决方法
根据官方微博,《师父》PS版本在2月7日凌晨3点多恢复了正常下载,官方表示将在之后对PS豪华版的玩家朋友们准备特别的礼物,希望大家玩得愉快。
海外《师父》推特还进一步表示,假如现在还无法在PS里下载《师父》,可以在设置-用户账户里重新认证一下,再重启一下PS主机,然后从PS库里面下载《师父》,应该能解决问题。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 10 (64-bit)
运行环境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550
硬盘:需要 23 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10 (64-bit)
运行环境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300
内存:16GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
硬盘:需要 23 GB 可用空间