对战公主Duel Princess官中破解版下载 DLsite版(百度+天翼+迅雷)
游戏介绍
来晚了来晚了,XDM,本站这一次拿到了对战公主百度网盘资源,这次已经学习了,并且自带中文版本,玩家可以直接上手就能完了,毕竟这可是DLsite版本的,懂得都懂。对战公主破解版带给玩家不一样的深度游戏体验,在这里可以欣赏各种风格的公主,好看!除了好看,个性也是十分的棒,只能说爽!
对战公主破解版特色
游戏介绍:
本作特点是融合了美少女要素和横向卷轴塔防以及Roguelite元素。
另外,通过寻找隐藏在公主身体某处的“图纹”的迷你游戏“惩戒”等,可以游玩到qureate公司独特的美少女游戏元素。
故事剧情:
世界曾非常地宽广。
在各大陆现身的三尊魔王,世界大陆无法继续交流。
失去世界的人们,
被迫活在魔王胁迫的阴影下……
此后,过了数百年后的一天,世界迎来了转机。
在某块大陆上,两位公主及突然出现的勇者,一齐讨伐了魔王。
同时另外两片大陆上,凭藉公主们的手腕,魔王们灭亡了。
在魔王的控制下受到解放的世界,再度恢复了盎然广袤。看似回复和平……
抱著一丝丝的期待,就在大魔王复活之后,而彻底被粉碎。
超越魔王的新威胁前的,是讨伐魔王的英杰,十位公主。
彷彿就像是在呼应大魔王的复活般,她们的身体上浮现出不可思议的图纹。
若身上的图纹不能结合为一,则不可能再度封印大魔王。
公主们知晓了此一事实,决定齐聚一堂。
然而……会议却进行地杂乱无章。
每个人抱持著各自的想法,无法在会议上达成共识……
……就这样,赌上世界的命运,公主们战争揭开了序幕。
对战公主破解版玩法介绍
十位公主们所展开的故事
在游戏开始时,由所选择的公主视角来进行故事,可以用十位公主的视角体验故事的发展!如果达到条件,可以使用的公主将会增加。
自由选择并打造牌组的 Roguelite 元素
玩家要运用“敌方”、“精英”、“商店”、“野营”等多种作战方式,强化自己的牌组,并目标打倒在最后关卡等候的公主。
透过压制敌人的据点、训练或是插曲等,每小节都可以游玩获得新卡牌的“Roguelite”元素,创造出属于自己的“牌组”。
选关界面
①玩家等级
满级20级,依靠通关结算分数升级,同步提升卡牌基本等级和解锁惩戒回合数、道具
②公主等级
满级5级,随着等级提升解锁女主角们个人情报,提升己方据点耐久以及大招效果,在个人篇章内1、2章boss和插曲2、3处各升1级
③推荐玩家等级
即敌方卡牌等级,因为游戏本身难度较低,有了成型牌组体系后跨级挑战也不会打不过,想有点挑战的玩家也可以低个1、2级打
地图界面
角色篇有3章,章节内依次含有4、5、6个点,每个点随机从地图卡牌池中抽取5张选项卡
敌方——350G,3卡选1(上限金卡)
白送的关卡,收益也很低,除非地图随机得不好,否则基本不会去选
精英——750G,3卡选1(上限虹卡)
敌据点半血会爆一次气,凹虹卡的常客,一般都会选
插曲——250G/500G/750G ,1卡
观看女主们的小故事,每章一个,看完解锁下一个,固定顺序赠送章节对应的银→金→虹
性价比极低,第一次打的关卡可以点一下,重复玩基本不会选
野营
探索——1000G,3卡选1(上限金)
升级1张牌
删除1张牌
和精英关相比各有优势,推荐度排序为升级>探索>删卡
商店
购买——8张卡,初次刷新500G,之后每次加100G,虹2000G、金1300G、银800G、普400G,SALE状态半价
升级——初次300G,之后每次加700G
删卡——初次300G,之后每次加500G
有主力卡或者有钱买主力卡时优先级最高,特别是300G升级一次性价比极高
BOSS——600G,3卡选1(上限虹)
敌据点半血后爆衣+大招,BOSS的大招等级不高,明显弱于己方效果,比如中二公主的猛毒只能打掉我方一半血,但自己用的时候公主等级5级时能满血秒敌方,也是制作组的仁慈了
惩戒
本作的福利系统,计量条20格,总共3阶段,对应右下计量条的3颗心,每个道具对不同部位加的格子不一样,建议先快速全身扫一遍看下预计增长量,因为有些判定区比较小,不仔细容易漏掉
1阶段选对道具可以一次性加满计量条,直接跳过
2阶段选择一次能加4.5格的道具,4次可以满
3阶段选择一次加3.5格的道具,5次可以满
满计量条累计需要最少10次行动(玩家等级9级),前期行动次数不够没法满
附道具使用参考
巴尔芭蕾(红毛)
1.冰块→腿
2.按摩→臂
3.按摩→头
嘉尔菈(黄毛)
1.冰块→π
2.羽毛→腹
3.羽毛→腰
多萝西亚(中二)
1.冰块→腹
2.羽毛→π
3.羽毛→头
艾蕾欧诺拉(stalker)
1.冰块→ass
2.冰块→腿
3.冰块→π
芙莉妲(loli)
1.冰块→腿
2.冰块→π
3.冰块→头
葛兰丝(蓝毛)
1.冰块→π
2.冰块→π
3.羽毛→ass
希尔德(舞娘)
1.冰块→腹
2.羽毛→π
3.羽毛→腿
伊莉思(眼镜)
1.冰块→背
2.冰块→ass
3.冰块→头
亚里亚
1.冰块→腹
2.羽毛→臂
3.羽毛→π
赛娜
1.冰块→腹
2.冰块→π
3.冰块→ass
过关评价
参照依据如上,除了多萝西亚个人试了两次好像初见就是达不到S,其他的都很简单
战斗
打掉敌方据点获得胜利,兵种分为剑、枪、弓,对应从近到远的攻击距离,循环克制
基础4张手牌,打出卡牌后手牌数如果小于4则自动补足,打出的手牌会回到牌库
复写——本作的特殊机制,手牌中存在两张相同卡牌时可以按X融合,获得一次性强化,
被强化卡牌等级+3,被合成卡牌本局对战中不再进入牌库
复写机制配合营地和商店的升级卡牌,很容易造一个大哥出来,凭高质量单卡奠定胜局
不同的情况下,在压缩牌库方面也有不错的效果
我个人对这个游戏的理解是低费堆数量,高费堆质量,因此复写作为一个一次性的强化机制,一般给生存性良好,能长期发挥作用的卡牌使用(高耐久红卡、高费蓝、绿卡)
像2费红卡这种召出来就是当牛马斥候用的,低耗过牌用的卡,通常不用复写
另外注意复写的一些小细节,例如手里有3张虹卡A,其中一张A已经升级过2次了,则其他两张A都当做复写素材用,能召唤出两个+5A
小tips
①.SL,+号开菜单返回主页面再进就能刷新配置,加载很快,用途广泛,凹精英区虹卡,凹商店,开局鬼抽等等的问题都能包治百病
②.抗线红卡一般走得较慢,开局个人通常选择攒到9费左右,敌方兵临城下再组织一波反打,这样能保持队伍循序推进,后续不断补兵即可
③.如果队伍在敌方半场倒T了,又觉得目前场上的蓝绿卡抗不下,就不要飞蛾扑火一波波送了,干脆一点,炮灰掉他们,攒费等下一波反击
对战公主破解版卡组推荐
初始10张+每个公主解锁4张,一共50张
因为战斗时纸片人都堆叠在一起,血条都看不清,更不知道谁的伤害高
所以单纯推荐一些个人用着比较习惯的卡,没提到的卡说不定也很好用
建议重点强化的卡会加粗表示
初始卡牌
初始卡牌我从来就没选过后5张,不知道具体强度,自带的前5张里只有4费红盾在没有适合红卡的情况下能挑起大梁,3费蓝枪用完自带的复写后就坐上板凳,2费牌主要用来低耗过牌,附带一点补位的作用
巴尔芭蕾(红毛)lv1
大招加全体己方攻击和击退率
推荐卡牌:虹卡(攻击时给一定范围内友军上攻击力buff)的范围差不多能覆盖己方红卡蓝卡,后方的绿卡吃不到buff;银卡攻击力很高,可能也不错?不过个人对红卡的定位就是承伤,所以并没有用过
参考打法:初始关大部分卡牌都没解锁,以虹卡为核心,中低费铺开,大招朴实好用有就可以放
嘉尔菈(黄毛)lv2
大招抽取复数卡牌
推荐卡牌:金卡(召唤时抽一张牌)通常相当于1费过2,非常实用,没牌拿选她总没错;虹卡(攻击时加速大招条充能)效果有些尴尬,给大招充能这件事上孤掌难鸣,召唤3、4个一起充能又要考虑费用以及站场问题,可能你第3个拍下去的时候第一个已经被打死了,实在没别的好卡就选她吧
参考打法:低费过牌,高费复写压场
多萝西亚(中二)lv4
自己打的时候漏截图了,来源图片右上有标
大招对全体敌方固定百分比DOT伤害,满级一跳接近最大HP的五分之一,共6跳,相当于直接满血秒杀
推荐卡牌:虹卡(攻击时吸血)无脑拿的最强红卡;金卡(召唤时弃4张牌)在一些构筑里有用武之地,因为这个游戏里弃牌就是变相过牌;普卡(自爆攻击)低费速度快攻击高,开局攒费反击及与密集敌方僵持时效果都不错,不过血很薄,需要掩护,裸上很容易自爆前被点掉
参考打法:以虹卡为核心,多拿多升级,有个屹立不倒的前排剩下的只需要F2A,开大基本稳清对面一波兵
艾蕾欧诺拉(stalker)lv6
大招对全体己方HOT治疗
推荐卡牌:虹卡(超视距打击)无脑拿的最强单体绿卡
参考打法:虽然提供了重甲+奶妈的硬刚型配置,但实际用一下就知道T、输出、奶的铁三角没有想象中美好,由于金卡过低的移速被关卡内大量的击退效果敌人血克,治疗不大量堆叠效果也一般,所以还是建议专属卡里只拿虹卡
芙莉妲(loli)lv8
大招加全体己方攻速和移速
推荐卡牌:虹卡(AOE炮击)最强群体绿卡,懂不懂我们意大利炮的含金量啊;金卡(召唤时传送至己方最前线)相当不错的补位手,在没有特别硬的红卡时能发挥一定作用
参考打法:兵线压制到敌方据点时配合虹卡开大,连天的炮火会让你知道真正的快乐
葛兰丝(蓝毛)lv10
大招冰冻全体敌方数秒
推荐卡牌:虹卡(攻击时有概率将目标传送回其据点)如果存在pvp那肯定相当热门,击退效果的上位替换,可以有效打乱敌方阵型迅速突破,可惜这游戏难度就这样,前场还能用用,推到敌据点门口效果就和白板没有区别了
参考打法:专属卡不影响构筑,正常打
希尔德(舞娘)lv12
大招将一定数量手牌直接置入战场
推荐卡牌:虹卡(位于手牌时增加己方全体攻击力)无脑拿的强卡,贴心小棉袄,只需要捏在手里,不占用任何资源;银卡(每次召唤提升1点费用)2费卡却有着6费的身材,前期费用紧张时能发挥出极强的压制力,后期阵型摆好了也用不到她,相当于没有副作用
参考打法:专属卡不影响构筑,正常打
伊莉思(眼镜)lv14
大招费用回复速度加快
推荐卡牌:金卡(亡语加3费)完美阐释了生当作人杰,死亦为鬼雄的道理;虹卡(连续攻击后会过热熄火)单凭她是唯一的负面效果卡牌就能知道这张卡有多强
参考打法:因为有着无敌的赚费金卡,思路可以稍作改变,以蓝卡接敌,穿插红卡拉扯,有费就拍加特林,一路高歌猛进地爆兵
亚里亚 lv16
大招使全体己方无敌一段时间
推荐卡牌:无
参考打法:专属卡感觉都不是很强,大招也治标不治本,建议作为最后的正经作战关体验一下混编,前几关的强卡有什么用什么,无限制格斗开赛
赛娜 lv18
大招对敌方据点直接造成伤害
推荐卡牌:虹卡(不移动,直接攻击敌据点)有着令人望而生畏的攻击力,只要她在场,就只需要想怎么苟下去;金卡(将受到的伤害反至敌据点)拉锯战的神,巴不得对面打我;银卡(召唤时对敌据点进行一次攻击),以上三张卡虽然拆开来也能用,但是三位一体的效果更强,甚至可以说是这游戏各种散打流派里唯一存在的体系
参考打法:最与众不同的一关,其他角色的玩法虽然略有差异但都是压制据点取胜,压制据点意味着要几乎全歼敌方单位,而偷家流只要把敌方拦住即可,红卡T,蓝卡蹭血,靠虹卡大剑一刀几千伤害的次元斩偷家,唯一能做到开大击杀对面的角色,玩起来有着别样的快乐
对战公主破解版通关卡组攻略分享
【一】SL凹卡的思路
由于每个公主都只有三关,第一,第二,第三关,除去关底BOSS点,分别只有有3,4,5个行动点,特殊的三个点,公主事件,野营就占了三个点,所以战斗点SL刷牌是组成心仪卡组的常用方法,其次就是商店也可进去看一下牌,有需要也可以SL商店刷牌,商店SL的效率更高,但是需要有钱。SL的方法就是在选择行动的界面,先点战斗卡看一下奖励的三张卡有没有自己想要的,没有的话就点出菜单返回主界面,然后再继续游戏读档,战斗点的奖励卡牌就变了,直到刷出想要的卡,商店SL就是进入商店,看BUY页面的卡片,没有想要的还是一样叫出菜单返回主界面再读档再进商店,卖的卡也变了,就这样一直刷。(如果你执念特别强大但是又一直刷不到的话还是有点精污的,就角色的退出和入场语音能听到麻木)
我推荐的刷卡思路是这样:
小怪只打精英点,一是因为只有精英点出虹卡,虽然普通点是会出金卡,但是即使是你要刷金卡也建议还是在精英点刷,因为精英点得的钱更多,钱在商店很有用,而且还参与通关结算,有助于拿到S评分。
公主事件、商店必进,野营点看情况,如果是一堆战斗点加这三个点的其中一个,那么无脑直接选它就对了,但是如果这些点同时出现而你只能选其中之一,那么我的建议是:公主事件 > 商店 > 野营。野营只能升级删除二选一,探索除了钱多也只会出金卡还不能提前预知,和商店的功能没有可比性。
这个游戏也有很多有用的银卡或者蓝卡,但是银卡和蓝卡不值得用战斗点来获取,建议在商店获取,每次进入商店都可以最便宜的价格进行一次升级和删除卡片,SL到要买的卡之后建议计算一下够不够钱升级和删卡片,如果目前的卡组在使用的时候有问题建议先解决这边再拿新卡。
前期玩家等级低解锁的卡片少的时候可以适当强化卡片来应对战斗,但是后期可以凹的强卡多了构筑成型之后即使不升级卡片也可以轻松过关,所以前期野营点根据需求选择升级还是删除卡片,后期都是直接用来删卡片了,商店也是同理,钱多一口气删几张都可以。建议先看看有没有要买的卡,买好了卡先删卡,删卡删够了,剩下的钱再强化。
获取卡片以拿新卡为优先,没必要为了拿到第二张一样的卡消耗掉一个战斗点,虽然多张同名卡可以提高抽到的概率,也可以在战斗中复写提升大量等级,但是凹到关键卡更重要。复写是一次性消耗,即使是多个几级的卡,也不太能影响战局,战斗方面还是要看场上整体的情况。
过关可以选择不拿卡,如果你构筑已经完善了,或者boss点奖励没有想要的卡建议直接放弃拿卡,与其拿一张卡手的卡不如少一张牌让卡组更顺畅。
【二】卡组参考
这边推荐要凹的通用卡片为:吸血坦,龙枪或偶像,奶弓,狙击弓,羊驼枪和电锯娘
图中蓝色的吸血坦后期有奶弓之后可以不用强求,但是前期建议凹一个,真的好用。
图中橙色的龙枪和偶像,只要刷出其中之一就可以了,两个都是加攻,性能上来说偶像更优秀只要拿在手上就可以全队加,龙枪只能一个小范围加,但是如果不想折磨的话刷到谁就拿谁吧,但是偶像要比较后期才解锁,所以前期龙枪还是要凹的。后面讲具体卡组的时候会细说。
图中粉色框内的卡片推荐必拿,直接改变游戏体验。
上面推荐的卡片,无论你玩哪个公主,都可以用他们,真正的万能卡,其他的卡片不是不强,而是泛用性和有限度都没上面的卡片大,在为数不多的能获取卡片的机会中,上面的卡片更值得我们去刷。
除了上面的这些卡以外,请保证卡组至少有一张盾娘,她是你最可靠的伙伴,你可以从巴尔巴蕾带着她打到塞纳,如果在商店做完了正事,还剩点钱可以再买一个盾娘提高上手率,战斗的时候场面稳定了就复写消耗掉,但是建议最多只带两个。
前期可以拿剑士枪兵打工,但是一般第二关关键卡拿到之后就可以把他们删除,其中枪兵一般开局都会给两张我有了替代都是必删除,主要是3费的选择有很多,她真的没啥特色。2费剑士的话可以删也可以不删,坦度和速度都尚可,可以在盾娘没赶到现场的时候顶替盾娘的职责,但是也就开场的时候有用,场子做起来之后基本就是占一个手牌位。
有的公主开局自带的低费剑士不一定是上面这张,可能是2费斥候,优点是多一个人,缺点是身板脆,剑士被自爆炸一次还剩半血,两个斥候被炸直接蒸发,但是斥候和剑士有其中之一就可以了。
下面是任何情况都不推荐拿的其他通用卡
理由是费用太高又没啥突出的特点,拿了也只是会卡手罢了。
除此之外,每一位公主开局会自带一张自己的专属蓝卡,再由于我们必进公主故事点,所以我们会稳定获得目前使用的角色的专属银卡金卡和虹卡,所以除了推荐队卡以外,其他卡没有必要在其他地方获得,仅通过公主事件获取即可,即使是提前刷到也不需要拿,建议刷掉凹别的卡,除非是BOSS点,没啥好拿的就可以拿,反正两张同名卡可以复写过牌不会造成卡手,但是三张就会了。
【三】通用流程思路
(1)第一关
第一面只有三个普通点,不管我们玩哪个公主,第一面的时候可以做两件事情,第一件事情是删除掉卡组里的两张同名卡中的一张,第二件事情是把盾娘升一级,同名普通卡在最终应该是会全部删除的,在第一面删除多余的一张后面就不用在删了,因为第三关的商店在我这边几乎就是专门的删除用的商店,越删越费钱,所以能删还是提前删好点。盾娘升一级可以在前期稍微提高点坦度,变相提高点容错率,毕竟一旦被大军压过来,除了极少数情况基本上是无力回天的。
虽然想法很好,但是我们选择行动的时候会出现以下两种情况:
比较舒服的情况,如果公主事件、野营和商店分别单独一个点的话,那没什么好说的,就选这三个就可以了,公主故事点拿专属银卡,篝火和者商店分别一个删除一张同名通用卡另一个升级一次盾娘就到boss了
如果不小心公主事件和商店或者篝火刷到一起了,那么由于我们必选公主事件,会导致商店和篝火其中之一不会出现在后面两个点中(没试过会不会三个刷一起,反正我没见过),那么就会有一个点是可以选战斗的点的,这个时候我们就可以凹卡了,反复SL查看精英关的奖励,直到出现我们想要的卡片。
由于抽取行动的时候也会出现五张普通战斗完全没有精英关的情况,所以精英关还是挺珍贵的,再加上boss点不能预览奖励不好sl,所以精英关是我们稳定获取虹卡的最稳定途径,虽然推荐构筑里有金卡,但是还是强烈建议,能打精英关的时候,先凹虹卡,关键的虹卡出来之后可以选择金卡,如果真的随到5张普通关,那么只能在这里凹羊驼和电锯娘了。
(2)第二关
第二关有四个普通点,依然会存在公主事件和野营或者商店同时出现的情况,第二关可以在战斗关凹1到2张卡,营地和商店的建议的优先级还是先删除卡片再升级卡片,但是删除卡片的前提是你有它的替代品,如果你没有替代品的话还是老实升级把。
升级卡片的的优先度,最高的就是推荐牌里的狙击弓了,但是我也说过了,构筑成型的时候其实不升级也没影响,价格合适或者在野营没卡可以删的时候升级可以升,商店里第一次升级可以升,但是第二次就没必要了,如果还没有狙击弓的时候其他虹卡也可以升,如果没有虹卡也可以接着升盾娘,如果你目前没有卡片可以删除,觉得也不需要升级的时候,野营和精英关同时出现,我的建议还是SL凹精英关拿卡片。
第二关的商店因为我们经历了两关,手里有点小钱了,除去升级和删除卡片,应该多多少少够买至少一张金卡的钱,可以凹商店拿金卡,或者拿奶弓,推荐拿奶弓,因为金卡可以战斗点凹,奶弓作为一张银卡其实没必要战斗点拿。前期没解锁奶弓那就凹羊驼也可以。
第二关公主事件可以拿到自身专属金卡。
(3)第三关
第三关有5个普通点,可以凹2到3张卡,第三关公主事件可以拿到专属虹卡,一般这个时候,该凹的都凹的差不多的时候,卡组就已经成型了,我的建议是只拿我推荐的那些卡片再加公主的四张专属,在加通常卡里的盾娘,或者多带个2费剑士,其他卡片不建议拿(推荐卡以外的其他公主的专属卡之类的),因为通用性不高,还容易卡手。第三关的商店和篝火一定要好好利用,这时候你应该有大几千块钱了,可以在商店连续删除多次卡片,删除掉之前说的通常卡(2费剑士,2费弓手,2费斥候,3费枪兵)和公主的专属卡里面你体验过觉得不好用卡手的卡,你的卡组就最终成型了,这时候再去挑战boss就万无一失了。一般来说我这套打法里面卡组大概10张卡左右是最合理的,因为有羊驼所以过牌压力没那么大,基本上都能抽到自己想要的卡。再多就有点不方便了。
【四】战斗通用打法
首先需要说明的是一般前期红绿蓝三种类型的卡片在场上数量比较平均的时候阵容才比较稳,后面压过去了数量优势之后虽然可以看情况放些激进的卡片,但是推荐还是尽量每一种类型的卡都要有,首先红色T卡是撑下来的关键,蓝色中距离的卡是拆对面的T的,绿色一般是输出大头,如果某一种类型的卡很少就会造成某一方面不均衡的情况,比如T顶不住,对面T拆不掉,或者输出不够。我们在下卡的时候,如果还在做场就按照计划下卡,稳定之后就可以开始考虑平衡一下三种卡片的数量了。
关于公主技能的使用时机,像红毛和萝莉的加攻加速或者亚里亚的无敌这类效果,可以在对面半血,然后爆了兵对面先开技能之后,这边再开技能来应对,特别是中二的毒,后期可以直接清空战场,可以说是最强战斗技能,被推到家门口都可以直接逆转。其他类似黄毛的抽卡,伊利斯的回费或者塞娜的斩杀对面血量这种技能,属于是那种早用早充能的类型,可以满了就用,剩下的埃雷欧诺拉的回血和舞娘的随机下卡这种,可以看具体情况,有需要再放,没需要憋着也没问题,反正影响不太大。
由于游戏是需要通关对应的公主的主线才解锁卡片的,所以如果是按照推荐等级打下去的话,我推荐的卡片里面不同的阶段能获取的卡牌不同,我大概把游戏分为下面三个阶段。
前期(在进入埃雷欧诺拉的主线之前),这个时期我们还没有奶弓和狙击弓,主要的打法是,开局自带3费,第一步等1费下盾娘,第二步等2费下蓝卡弓兵,第三步一般这个时候你的两张枪兵肯定在手上了复写枪兵下枪兵,第四步可以在等4费下第二张盾娘了,其中2费的剑士,如果你在第三步觉得可能顶不住,可以先下剑士在下复写枪兵。如果先凹到龙枪的话,龙枪可以完全替代三费枪兵,枪兵就烂在手里就行了,后面删掉之后就用龙枪就行,羊驼只要上手就用,不仅可以多抽一张牌,而且1费高速。可以快速赶到现场支援,减轻前排压力,如果你手牌够少,羊驼刚打出去就能抽回来,你甚至可以羊驼连发,十分猛。一般这个时候前期的场子就做起来了,然后就可以下吸血坦了,剩下要做的事情就是稳固场面,让自己场上的三种类型的卡片相对平衡,盾娘可以抽到就下或者费用够就下,因为行动缓慢,如果下一个盾娘没赶到前一个就倒了存在崩线的风险。对面半血的一波打完还能有相当的数量压得过去的话,这把就板上钉钉了。如果还没有吸血坦也可以下2费的剑士,或者其他低费坦卡。
中期(进入埃雷欧诺拉主线开始到进入伊利丝主线之前)
到了中期,我们已经有奶弓和狙击弓了,奶弓可以完全替代2费弓兵,虽然要多等1费,但是性价比极高,由于血量其实就是对拼的资本,能回血就提高了我方消耗的能力,奶弓数量达到相当的时候甚至可以做到,你一刀没带走我,我就能马上回满这种事情。不过盾娘好像因为站位的问题,好像吃不到奶?
基本的开局打法和前期一样,稳固局面之后,先补够奶弓和盾娘,场上有大概4个奶弓的时候基本就稳了,这时候可以开始考虑下狙击弓了,狙击弓下够三个作用,前线配置平衡基本上就是躺着玩了。
唯一一个可以稍微变通一点的就是玩舞娘的时候,舞娘的银卡可以在第二步出,这样开局两个大T就十分稳固了,在费用达到四费之前可以比盾娘优先级高一点,但是因为站位还是盾娘最靠前,他作为中排的T其实受到攻击的频率是和其他中排一样的,能不能顶得住是看T,但是要打赢还是看输出的,中排被干掉只剩个T是没用的,所以盾娘能上还是上盾娘,好处呢就是能吃到奶弓的奶。
后期(从进入伊利丝主线开始到塞纳主线直至全部通关)
到了伊利丝主线开始,我们有电锯娘了,2费下场,阵亡马上回手牌(但是你只有一张电锯娘然后她还在场上的时候你就抽回来了,阵亡不会再多一张),阵亡的时候回复3费,你还赚1费,电锯娘可以完全替代3费枪兵。这时我们的推荐牌的打法就稍微有点不一样了。
第一步先2费下电锯娘,1费下羊驼,第二步再开始下盾娘,第三步下奶弓,剩下的就和之前一样了,后期几个公主有些也还行的卡片,可以在做好狙击弓之后再上,属于是体验类型的打法,构筑成型之后可以说对上谁都不用怕了。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 10 (64-bit)
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i3-6006U over
内存:4 GB RAM
显卡:
硬盘:8 GB available space
推荐配置:
系统版本:Windows 10 (64-bit)
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i3-6006U over
内存:4 GB RAM
显卡:
硬盘:8 GB available space