恐鬼症官中学习版下载 v1.0.2 无限金钱无限生命(一键抓鬼)
游戏介绍
恐鬼症学习版是一款好玩的抓鬼游戏,一款能够让玩家在游戏中轻松体验抓鬼玩法,在这里在线合作,和你的好友或者NPC一起在鬼屋中体验惊心动魄的心里恐怖抓鬼。恐鬼症学习版无限金钱让玩家上游戏就能拥有999999金钱,无限金钱就能让你轻松购买全部的道具,助你在抓鬼的时候更简单。
恐鬼症学习版steam有着全新的超自然互动,超自然活动正在增加,您和您的团队可以使用所有可用的幽灵狩猎设备,以收集尽可能多的证据。
恐鬼症学习版特色
您可以选择通过使用闭路电视摄像机和运动传感器从卡车的安全位置监控位置来支持您的团队,或者头部进入内部,并通过随着时间的推移将变得越来越敌对的幽灵活动弄脏您的手。
身临其境的体验:逼真的图形和声音以及最少的用户界面将确保完全身临其境的体验,让您保持警觉。
跨平台: Phasmophobia 支持所有玩家,无论他们是否有 VR,因此可以与您的 VR 和非 VR 朋友一起享受游戏。
合作多人游戏:在这个合作恐怖游戏中,与您的朋友一起与最多 4 名玩家一起玩,团队合作是您成功的关键。
独特的幽灵:超过 10 种不同类型的幽灵都具有独特的特征,这意味着每次调查都会有所不同。
调查:使用众所周知的幽灵狩猎设备,如 EMF 阅读器、精神盒、温度计和夜视摄像机,寻找线索并收集尽可能多的超自然证据。
全语音识别:幽灵在听!使用您的真实声音通过占卜板和使用 Spirit Box 的 EVP 会话与幽灵互动。
恐鬼症学习版愚人节活动介绍
灯塔
8 个房间的小位置
位于危险海中偏远岛屿上的灯塔
玩家可以完成对灯塔的维护以获得额外奖励
游乐场
中型户外地图,包含迷你游戏、镜子屋和完全互动的鬼屋
您必须为每位玩家购买 100 美元的门票才能进入此位置
教会
中等位置,设有大型开放式主大厅,非常适合丢失鬼魂和物品
为您帐户上的每一次死亡动态生成墓碑的墓地
进入地穴并选择你想吓唬你的幽灵模型
Some ghost identities still aren’t quite right (wow, we’re really bad at this) so we’re making some final changes to help get them where they need to be
Spirit
Spirits have developed a dependency on Smudge Sticks, and will stop all activity and leave the location unless you light them nearby
Increased smudge stick duration on Spirits to 5 minutes
Revenant
The OG speed-demon has had enough of you all sprinting away and hiding, so we’ve put him back to his rightful top spot
Revenants now sprint when players sprint, setting them to their maximum speed
The Twins
The ‘twin’ ghost will now join the team and help with the investigation
The Mimic
Mimics now mimic all ghosts at the same time, and always have every strength and weakness
Raiju
Raiju will now speed up as long as the fuse box is on, when near switched on lights and when players are using walkie-talkies
Poltergeist
Poltergeists can now throw players
Obake
Obake were having some trouble changing forms as they were too shy, so we’ve given them an encouragement speech and now they think they’re ready to change in front of players
恐鬼症学习版指南
一、常用网站、本地存档位置、地图
1、恐鬼症英文wiki官网
https://phasmophobia.fandom.com/wiki/Main_Page
中文wiki
https://phasmophobia.fandom.com/zh/wiki/%E6%81%90%E9%AC%BC%E7%97%87_Wiki
虽然大部分都是对的,但是有部分的描述还是错误的。虽然中文大部分是翻译自英文,还是有一些新的内容,可以互相参考着看。
2、本地存档位置
C:\Users\Dyo\AppData\LocalLow\Kinetic Games\Phasmophobia
(Dyo是我用户名,你们那里显示的是你们的用户名)
3、地图
随便搜一下就出来了。
有个动态地图网站给你们推一下~24号更新后诅咒物品的刷新点又改了~
https://phasmophobia-matrix.com/maps/asylum
①现在每个诅咒物品都只有1个生成点,意思是一个地图只有6个地点需要查看,e.g.地下室或阁楼的召唤阵。
②学校,监狱,疯人院,诅咒物品只会生成在进门的第一个房间。
录了一个全地图诅咒物品刷新点的视频~:https://www.bilibili.com/video/BV16r4y1m7D3/
本指南发布的所有地图,均非我原创(但是其他图片都是我自己截的),因为是自用所以改的比较丑。
二、诅咒物品
最好自己参考wiki。
https://phasmophobia.fandom.com/wiki/Cursed_possession
最近玩游戏总碰到有人和我说诅咒物品点圣木没用,看了wiki才明白怎么回事。wiki上说的诅咒物品引起的猎杀不会被圣木、十字架、塔罗牌的The Hermit(等于在鬼附近用圣木的效果)阻止。正常在鬼附近点圣木不是会阻止90s内鬼开猎杀吗(魂魄3min)。说的是诅咒物品的猎杀不会被圣木的阻止时间所阻止。诅咒物品引发的猎杀你点圣木一样可以迷惑住鬼几秒的。
使用诅咒物品,除塔罗牌和五芒星外,都需要把理智吃满,不然理智0去玩直接炸,然后猎杀。
任何难度都必刷一个诅咒物品。
三、鬼的行动逻辑
为确保准确,基本都动用了特殊手段测试,再次强调,本人除了考据的目的外不会动用特殊手段。
1、灵异事件只有现身/哈气,像什么蜡烛拿在手上吹了都不是。
2、鬼的说话声、脚步声只能用锅盖听到。
1、鬼的现身
鬼现身的位置≠鬼房位置。
鬼可以从鬼房/它当前所在位置,瞬移到它想现身的位置。有的时候是在鬼当前位置现身不到1s,然后瞬移到有人的房间。
但是现身结束后鬼需要走回鬼房,而不是瞬移回去,有的鬼现身结束后会马上走回去,有的会原地停留挺长时间的再走回去(甚至可以扔个盘子动个门然后再回去,目前测试最长有15s左右才回去),这就是为什么如果鬼贴脸现身后猎杀会很危险。
还有一种现身跑也是同理,鬼消失后也需要走回鬼房。
如果想拍脚印,可以考虑在鬼现身的时候往它脚下撒盐。
鬼现身只会在有人的房间现身,需要注意,这个“房间”说的是“一个鬼房范围内”,不是真的一个房间,比如监狱A区B区,楼上楼下左右4列各是一个鬼房,你在一个牢房里,鬼现身是可以在这列的其他牢房的。
红灯是只有鬼现身才有,所以红灯很安全。
透明模型和黑影模型只会在现身时出现,所以一旦是这两种模型,也很安全。
2、灯闪烁(不是开关灯)≠ 鬼在这个房间
录了一个视频来证明我的观点:https://www.bilibili.com/video/BV1XZ4y1D7Jz/
首先,有2种闪灯,有一种很常见,灯忽明忽暗的闪了几下,很常见;还有一种闪灯,是灯忽然全黑了一瞬间,然后亮起,我在测试的时候见过8次,正常游戏的时候只见过3次。
①第一种忽明忽暗的闪灯,和鬼/人的位置没关系。之前有过鬼在里面卧室动门,不到1s最外面的客厅的灯闪了,中途运动传感器也没亮,除非鬼闲的蛋疼瞬移过来就为了闪个灯,不然不可能鬼闪灯的时候在客厅。
后来看到还有人坚持灯闪烁的时候鬼在闪灯的房间,理由是闪灯是结算时的鬼魂互动,所以我动用了一些特殊手段(本人除了考据的目的外从不动用这些手段),100%确定了这种灯闪烁≠鬼在这个房间。(如果按照这个原理的话,鬼拉闸难道结算不会有吗?能说明鬼拉闸的时候就在电闸旁边吗?)
鬼在鬼房,我在鬼房,鬼房是餐厅,然后厨房的灯闪了。
鬼在鬼房,我在客厅,鬼房是卧室,然后客厅的灯闪了。
估计这种闪灯和理智没关系?测试的时候锁理智100也能看到闪灯。
②第二种全黑的闪灯我正常玩游戏的时候只见过3次,测试的时候见过8次,其中3次是鬼在鬼房,我也在鬼房,然后鬼房的灯忽然全黑了一下再亮起;第4/5/6/7/8次是我在走廊,鬼在鬼房,鬼房是厕所,然后走廊的灯忽然全黑了一下(是的,一把游戏中闪了这么多次,我估计这种闪灯是和理智有关系,因为这次我是理智锁0了)。 这说明这种闪灯也不需要鬼在闪灯的房间。
wiki上写的是,灯闪烁跟理智有关系,具体是怎么关系的我忘了,感兴趣的可以自己去查一下,我不感兴趣。
圣诞节更新时说了一句“现在鬼闪灯和鬼离开关的距离无关,取决于鬼离灯的距离”,不知道说的是哪种。
3、鬼哈气不一定是鬼在你脸上
鬼哈气分为3种。
①鬼哈气先走两步到你脸上,这种情况下你能听见明显的脚步声(不知道此时会不会现身),然后哈气。
②鬼现身,边唱歌边向你走来,走到脸上的时候哈气。
③鬼直接哈一口气,你能看到一团气在空中窜,这个不是刺骨,是鬼的哈气,如果是冲着屋里窜的,那么就会有个人被鬼哈一口,不过我不只一次见到这串哈气冲出房子,越过街道,冲到地图外面,然后无事发生,哈到一半反悔了?
这种哈气,鬼不需要靠近你。
而且这串哈气的位置和鬼的位置没有必然联系,我感觉又是什么奇奇怪怪的bug,监狱,队友进门就看到一团哈气在空中窜了过去,但是鬼房在A区。
4、听到小孩笑声说明鬼目前所在区域有小熊玩偶
之前有种说法是在哪听到小孩笑声哪里就是鬼房,经测试是错误的, 到小孩笑声说明的是鬼目前所在区域有小熊玩偶。
我终于测出来了!!!!!能听到小孩笑声的唯一前提是 鬼和小熊玩偶在一个区域!!!!!!(可能是有互动的,但是之所以写一个区域,是因为从下文可以得知,鬼可以隔墙互动,但是目前我还没有听到小孩笑声的时候小熊玩偶和鬼不在一个区域的情况,所以应该设定上是一个区域)
不需要鬼拧小熊玩偶的头!不需要鬼房也在小熊玩偶的区域!只要鬼当前位置是在小熊玩偶的区域,就可以听到小孩笑声!你甚至可以人为把小熊玩偶扔到鬼房,也可以听到小孩笑声!!!全图都可以听到!离鬼的距离越近,听到的声音就越大!
小熊玩偶所在区域:
①tangle婴儿房架子上。
②willow男孩卧室柜子里。
③ridge二楼女孩卧室床上。
④bleasdale一楼厕所柜子上,二楼走廊桌子上,二楼主卧椅子上。
⑤grafton一楼双胞胎卧室里面的储藏间,二楼婴儿房婴儿床里,二楼厕所桌子上。
⑥edge二楼婴儿房桌子上。
⑦营地黄色帐篷里。
①鬼在tangle婴儿房(Nursery),鬼房也在婴儿房,我在门口(Foyer)可以听到小孩笑声。
②鬼在tangle婴儿房,鬼房在门口,我在门口/车库可以听到小孩笑声。
③鬼在willow男孩卧室,鬼房也是这,我也在这,听到了小孩笑声。
④鬼在ridge二楼女孩卧室,鬼房也是这,我在一楼厨房,听到了小孩笑声。
⑤鬼在bleasdale一楼厕所(是的,厕所),鬼房也是这,我在一楼客厅/工具间,阁楼,听到了小孩笑声。(在阁楼听到的声音非常非常小)
⑥鬼在bleasdale二楼走廊,鬼房也是这,我在走廊听到了小孩笑声。
⑦鬼在bleasdale二楼走廊,鬼房是洗衣房,我在走廊听到了小孩笑声。
⑧鬼在bleasdale二楼洗衣房,鬼房也是这,我把走廊的小熊玩偶扔到了洗衣房里,就听到了小孩笑声。
5、鬼可以隔墙玩东西
之前有种说法,是撒盐的时候等鬼动东西在撒盐,往动的东西旁边撒。
经测试,鬼动东西,动门的时候,不一定是紧紧挨着动的东西或者门,在距离1.5m远(目测),甚至隔墙的时候就可以动了。
实际应用的话,①我觉得对幽灵有影响,有些人判断鬼在哪里就是通过互动,但是实际上鬼可能不在动的东西所在的房间,用互动判断鬼的位置非常不可靠。
②鬼是可以 隔墙 玩水玩门玩灯扔东西的,只要在1.5m内(大概距离)就可以。
四、鬼魂的判断方法~
实际上只要你自己仔细看一遍wiki~怎么判断鬼应该就知道了~
(但是wiki也是有错误内容的,怨灵和女妖就错了)
书上的很多鬼的形容都是扯淡的~只能说理想很美好,现实很骨感,小工作室表示臣妾做不出那么高大上的效果啊~那些没卵用的形容本指南不会提到~还有一些在噩梦模式看不出来的掉理智的特性,本文也不会提到~
这里提前说一下,所有鬼的模型都是随机的,没有鬼婴必须是小爬爬,女妖必须是女鬼的说法。(这不也是玩几把就能知道的吗,为什么时不时就能碰到有人和我这么说)
现身的速度是不能判断鬼的,所有鬼平时溜达的时候都是一个速度,只有猎杀的时候才有速度之分。
目前3个噩梦必给的证据:御灵点阵,幻妖指纹,寒魔刺骨。
恐鬼症学习版点评
玩之前看评论说组队一起玩一点也不吓人,但是这个游戏再来八百个人组队还是吓人。
刚开始玩就被队友忽悠,被门后面的鬼吓一激灵。和朋友一起玩是真无敌吓人,先不说鬼有多吓人,和队友重叠一起那个眼睛嘴巴就挺吓人的。还碰到队友是真的狗,一起走还随手锁门,非说鬼喜欢和我对话让我拿通灵盒和鬼交流,让鬼哈我说好一起走,到鬼来嘎人了就没影了。
再说这个游戏,现在玩的就几个小点的地图,每次都能被吓到。这个游戏真的是恐怖气氛无敌了,动不动鬼来哈人,灯开始闪,通灵盒和鬼对话还骂人。鬼来嘎人的时候门还是锁着的,灯还不能开,整个人又迷路,又找不到队友,也不知道躲哪。只能听着鬼的脚步,听着自己的心跳然后就被嘎了被嘎完了还要被队友笑。
胆子小的真不能玩,氛围真的太能代入了。每次都感觉我真的在那个破房子里被鬼追半夜做梦都在被鬼追。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 10 (64-bit)
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel® Core™ i3-4130 or Core™ i5-3470 or AMD FX™-6100
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon™ RX 550
硬盘:需要 23 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10 (64-bit)
运行环境:DirectX 版本: 12
CPU:Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-8300
内存:16GB RAM
显卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB)
硬盘:需要 23 GB 可用空间