Depraved游戏下载 v1.5.58 绿色免安装版
游戏介绍
Depraved中文学习版是一款西部题材的模拟建设游戏,在游戏中玩家将成为一名开拓者,前往西部进行冒险。从一开始玩家只有一辆马车,玩家要选择合适的地方作为自己的定居点,并以此为中心建设起一座繁荣的城镇,吸引更多的居民在城镇中生活。
Depraved中文学习版采用90年代的复古画风,并为玩家精心设计了丰富多样的玩法,玩家要满足居民们的各种需求,包括提供食物和水,防御原住民和野生动物的攻击。
特色介绍
需求
《Depraved》的居民有各种需要。他们的基本需要是食物和水,可以让人免于饥渴。此外,每种人口类型都需要另一种食物来源。如果你的人口类型经歷了食物短缺,而无法获得他们喜欢的食物的话,你可以用另一种食物来源给他们提供营养——但这会对居民的心情带来负面影响。不满意的居民会进行劫掠及其他犯罪活动,或者干脆离开城镇。
你所在城镇的居民越开心,你城裡的生活就会越受欢迎,越来越多的殖民者就会加入你。如果你的城市经歷飢荒、疾病或法治败坏,城镇中的居民将背弃你,街道将会变为无人的鬼城。
危险
狂野西部非常危险!你必须面对数十个挑战。有各种不同的地区可供定居者们安营扎寨,然而它们每个都以独特的挑战着称。在沙漠中,食物和水的供应始终是个难题;在雪原地区,你只有不断供应木柴才能坚持下去。
另一个危险来自周围的动物。即使大多数动物会避开人类,你也应该小心对待狼或熊。它们可能会导致居民重伤或死亡。
周围的营地和匪徒也可能很危险。不要低估他们,因为他们会抢劫你的居民并进行劫掠。这种攻击会影响你居民的安全感,并让你付出宝贵的资源。
美洲原住民
由你决定:美洲原住民可以成为你的朋友,也可能成为你最大的敌人。如果你在他们附近建立定居点,一开始他们自然会感觉受到威胁。为了安抚他们的情绪并获得他们的好感,你应当与他们进行贸易往来。如果你对和平共处不感兴趣,那就与他们开战并征服他们的土地!
新手教程
1,游戏居民分为 拓荒者,定居者,商人。前期住在房子里的是流民吧?
2,只有满足这三个居民的需求,他们才会搬进来。拓荒者是最基础的,要有肉,水,柴火,衣服; 满足后,你先期住的小破房3个里面就变成了拓荒者。
3,拓荒者大于30个后,可以建旅馆,强烈建议建旅馆后把小破房拆了,一个旅馆可容纳8人,而且后期只要满足居民需求,升级床位就可以把定居者或者商人引来。小破房才容纳3人,太占地方了。
4,旅馆第一次升级床位,2500金,第二次是5000金。升级后,租金当然水涨船高 (第一次拓荒者8个人租金64,升级后8个定居者租金是128,8个商人是192)。
5,这游戏人多力量大,下面要说的是目前这版本怎么贸易(刷钱)的问题。
A,初期有足够人后(30个+)开始刷商品,比如你城镇那一次最多进4格,1格50个物资,你一次性进满,200个同一类别商品会堆在城镇那边,这时候你需要这些苦力搬运到最近的仓库里。
B,当你一次性买200个同一类别商品后,这个商品的价格是涨到最高峰,这时候你如果有足够的苦力,可以迅速把这些货搬到仓库后,在城镇那4格买卖的空格就空出来,你就可以卖了。
C,这时候你把你买的200个商品,再全部卖出去。等马车来的时候,他会同一价格,同一时间全部把你仓库里200个货卖出去,这样子你就赚200个的差价。
D,比如说:我手枪160元买入200个,250元卖掉200个,价格差你就赚到18K 金,你卖掉的时候,这个商品价格会跌到最低,80元,这时候你80元价格再买入200个,价格会涨到250,这时候,你一波就能赚34K 金。
以上适合任何商品。
6,游戏中偶尔会有枪手来你城镇,你可以选择让他加入,加入一个要25金的维持费,建议只邀请长枪加入,手枪见鬼去吧。一个城镇4个枪手足够了。
7,游戏种田分为3个季节,除了冬季外,每季节在最大种田的范围内和人数(3人),每个季节可收获3波产物。分别是:土豆,小麦和玉米。
土豆+水 酿酒用,
小麦磨成面粉,然后面粉再做成面包。
玉米喂猪,喂牛。
8,游戏里没有下一代的说法,你死了,立马有人骑着马唱着歌喝着小酒来睡你的床位。所以,努力的活着吧!
9,游戏后期没事做,建了火车站后又不能贸易,没随机任务触发,希望开发者加速开发。
10,我相信我一年后会再玩,请别让我失望,加速开发进度。
11,建好猪场,牛场后需要水和玉米来喂养。另外还需要建屠宰场杀猪杀牛取肉。
12,很多人问,定居者,商人怎么弄?其实只要建那个相关的资源建筑(比如猎人拿肉,拿到一块肉后,这个需求肉就点亮了,你之后可以把猎人解雇,房子留着,肉向NPC进口就行了)
13,1个伐木工厂,要3个弗雷斯特(就是种树的)才能满足循环。但是种树的特别慢。
14,贸易战可以购买马车(500金) 一个马车可以靠近仓库,然后选择这个仓库的2个格子物资作为运载。马车跑很快,可以运到你下个城镇的仓库然后卸载。(装载只要把物品从0滑到50,卸载从50滑到0)
15,马厩一个城市建一个就够了。每个来城镇定居的都必须骑马,你没建马厩之前,是拴在市政门口,最多8匹。你建完马厩后马都进马厩,一共可以容纳20匹。
满了怎办?(因为每个来城镇的人都会贡献一匹马) 当然是卖掉啦!一匹马卖25金!美滋滋,不过要记得留几匹马,因为你的枪手巡逻和警察巡逻有马的话机动性比较高。
16,渔夫是必须靠水源,所以要选择有水源的地图,不然,你永远也没有商人来定居。
17,在市政那有2500金的购买定居者马车,购买之后就会有你初始的那马车,里面的资源和10个人和开局一模一样,你可以去地图其他角落发展。
18,医院每个城镇建一个,教堂每个城镇建一个。
19,警察局建一个,银行嘛,等你刷钱之后,你还等着钱放银行存利息呢!(游戏银行只能贷款,不能存钱)
20,每当有土匪来勒索,建议3,4个警察或者枪手(打手)进去他们包围圈,主动出击枪杀他们,等到他们自己来的话,他们会来城镇放火,杀人,要是在城镇范围内杀他们,会增加犯罪率。短时间不会有人来城镇工作。
21,升级后居民需求得不到满足会变红警示,会变得很暴力发狂,长期得不到满足,居民会暴走,开枪或者抡拳头混合双打。
玩法技巧
一般两个基地就够了,尽量自给自足,两个基地都留出一定距离。
前期不用升级定居者,只满足解锁建筑就够。能节省很多资源!
后期一个镇130左右人就够,升级定居者房屋后直升商人!一间商人是4人口和64租金,一间定居者人口容量不变租金才42比开拓者多6,所以要么开拓者需求节省要么直接商人,关于商人需求鱼和金首饰自己能造就造不能直接买肯定赚的回来的!这游戏关键是租金!
警察局貌似没啥用一个警察还死贵要35不知道40,一个枪手才25(真心良心价)一个镇养4个枪手左右基本安稳。后期可以换士兵费用差异不大,枪手出现是随机的,士兵自己掌握,不过士兵比较后期。
强盗营地是好东西,所有居民的枪都是他们给的,前期一直刷强盗营地让居民去捡武器和马,强盗营地留一个建筑它会一直刷。
枪手·士兵·警察可以指定一个范围巡逻集中在那里方便随时找,还有就是让他们骑上马然后再按一个睡觉一样的图标这样他们就会骑马去巡逻方便刷营地时统一都在马上。
卖马时一定要注意你的兵都骑马在外这样就算你马卖完了,也一直有骑马,省的老是重新让他们去骑,麻烦不过!
还有养猪场不用造,猪肉少不划算,130左右人口,三养牛场造林地上两屠宰场6人满员杀不完,猎人小屋光荣退场(用人多产量少,后期经常要换猎场不稳定)
种田我是开6*6的注意在草地和林地上100%那种,边上配套两仓库只接受食物类及其加工产品。
还有每个仓库最好接受类别和数量自己设置下,我是每个都都会接受一格的肉和水方便居民就近取用和灭火。食物区会多几格。
厕所分散点,不要让居民跑半天。
土著印第安人最好和平,物资卖的便宜,你卖出也比在城镇中心那里卖要多一半,倾销地,还有最少会保留两个营地好像打不掉的。一般你玩一会会开出第三个土著营地,如果挨着你直接灭掉他们仓库物资会留下,最好等土著营地里刷出步枪再灭,二三十把,直接居民大武装,扩张会影响关系,可以送礼和交易提升。
火车站没什么用,听说是来居民的,闲的没事可以造着玩。
植树场可造可不造,后期没树了造着玩玩。
开二基地注意点最好在冬天前,老家也准备些物资出个运货马车再开,二基地开了先仓库再医院,猎人去把边上狼熊杀光,一共就10个人再死几个发展就拖慢了。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 7
运行环境:
CPU:X64 Dual Core CPU, 3+ GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 770 or AMD Radeon R9380
硬盘:需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 7/10
运行环境:
CPU:X64 Quad Core CPU, 3.6+ GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GeForce GTX 970 or AMD Radeon RX 580
硬盘:需要 3 GB 可用空间