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塔瑞斯世界电脑版下载 v2.1.5 官方版

  • 大小:1.44GB
  • 更新日期:2024-06-13
  • 语言:简体中文
  • 类别:角色类
  • 适用环境:WinAll
  • 安全检测: 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
  • 本地下载

    普通http下载速度慢

游戏介绍

塔瑞斯世界电脑版是一款由深圳市腾讯计算机系统有限公司推出的冒险类魔幻手游。游戏中你将扮演一名失魂者,在这个魔幻的世界中探险,有多种职业可以自由选择,每个职业都有不同的特色和技能。在冒险中,你可以创造出自己独特的技能打法,非常好玩有趣。

塔瑞斯世界电脑版游戏画面高清,采用欧美卡通画风,角色建模非常精美,采用真实的天气模拟系统,设置全新精彩的剧情,紧张刺激的游戏背景音乐,让玩家有到身临其境的感觉。玩家还可以跟好友联机一起玩,多人组队一起探索这个冒险的世界,感兴趣的朋友快来下载吧!

塔瑞斯世界电脑版 第1张图片

游戏特色

1、切断“氪金流”,真正公平—游戏本该如此

官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。

2、回归细节,硬核开荒—副本本该如此

自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。

3、类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”—RPG本该如此

这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归不掉队。

4、做你想做,皆有收获—世界本该如此

你可以靠生活副职和交易系统经营人脉和市场,赚取财富。但实力,往往是最大的财富。

塔瑞斯世界电脑版 第2张图片

游戏亮点

1、总体的流程都是很简单的,打造了一个史诗级别的庞大世界,享受激烈战斗的刺激。

2、各种精彩有趣的战斗内容,带来狂野魔域争霸的冒险,新奇的考验和冒险任务等你去快速完成。

3、全新的专业技能组成,拥有很多的职业可以选择进行游戏,不同的职业玩法上是有区别的。

4、有很多的战斗等你去开启,不同的对战任务完成可以使你收获更多的奖励,成为强大的冒险家。

塔瑞斯世界电脑版 第3张图片

塔瑞斯世界电脑版玩法曝光

初见塔瑞斯世界的第一个赛季,这个世界中广为人知的8种战斗职业将悉数登场:战士、法师、牧师、圣骑士、影刃者、游侠、吟游诗人和蛮斗士。(其中蛮斗士仍在开发调优中,首次测试版本暂不开放)

1、种族职业 不止是一个身份标签

种族和职业,无疑是每个冒险者在踏上塔瑞斯世界的第一个身份标签。在我们的职业设计理念中,每一个种族、职业,我们都会为其设计较为完整的历史背景和故事。

这个世界应当有一骑当先的战士,有窥探着奥术力量的法师;有崇尚自然、与飞鹰狼群为伍的游侠,也有手握暗影,却仍然心怀圣光的牧师。我们为人类设计了天空中的王城,精灵族守护着一颗足以托起世界的巨大乔木,高原上的部落子民敲响了战鼓。每个种族拥有各自的精神和历史,也决定了他们不同的战斗职业。即便是同一个职业,也能够通过点亮不同天赋和技能,从而在团队中发挥出完全不同的功能和效果。

当然,在《塔瑞斯世界》中,我们对职业的目标,并不仅仅是做好一个身份标签。在产品开发预研过程中,我们也发现大多数传统MMO游戏,最后无可避免的都会走向“一整队强势职业”“谁氪金多谁是核心输出/MT”。而塔瑞斯世界希望能给冒险者们带来的,是千变万化的职业流派、新颖有趣的养成路径,是让游戏回归到策略、好玩。

我们希望完善而自洽的设定能帮助冒险者了解自己种族职业背后的精神、信念、独特的魅力,从而能认同自己的身份,并沉浸其中——RPG的乐趣本该如此。

2、职业专精流派 不止是战or法or牧

每个职业都有2套专精技能流派可供选择,以适应不同的团队定位和不一样的玩家喜好,每个职业并不是被圈死的“战or法or牧”。

比如英勇无畏的战士,他们的剑和勇气让他们能成为团队内的伤害输出位,而他们历来的尚武精神,坚毅的品格使其也能持盾成为团队里的坦克;仁慈的牧师手握暗影,仍然心拥圣光.....他们能在团队需要的时候随时灵活补位,从而将自身的优势转嫁给团队,让其变得更为强大。

总之,在《塔瑞斯世界》中,职业特色不再单一化、固态化;你将拥有更多选择。

3、双系天赋树 打造你的战斗流派

我们为每个职业定制了独特的双系天赋树和专精量谱,旨在提供足够广和深的角色养成自由度。

天赋树,很多优秀的MMORPG游戏的经典养成系统,它的魅力在于——冒险者能在一套职业体系下,通过有限的天赋点、做出各种取舍和选择,去尝试出这个职业的各种可能性,挖掘不同战斗场景的可能最优解。

天赋树不仅是不同的职业养成流派,也是在塔瑞斯世界这类以团队副本为核心玩法的RPG中,每个玩家都需要为团队,为开荒要去思考的贡献和取舍。

比如某些特殊机制的Boss战,就需要辅助型的玩家点出团队增益而牺牲部分HPS;而某些副本里,又要求输出玩家必须点出更多的保命天赋而放弃一部分的DPS;某些PVP竞技中,你会发现对面的玩家似乎研究出了一套“骚套路”天赋并行之有效。

我们希望冒险者们能去尝试各种天赋套路的可能性,尝试不同战斗场景的的天赋和装备搭配,配合最适合自己的手法操作、技能循环。让冒险者在取舍中领悟到每个职业的使命、在战斗中推演出属于自己的职业理解,从而探索出独特新颖的养成策略,甚至另辟蹊径地成为《塔瑞斯世界》的流派宗师——这才是我们希望看到的。

塔瑞斯世界电脑版职业介绍

1、战士

身经百战的剑盾,是英雄们勇气与信念的荣耀勋章。

2、吟游诗人

战场上的艺术家,音符与旋律更胜武器与灵药。

3、法师

冰与火的力量,将会带来秩序还是混乱。

4、游侠

猛兽为伴,自然为友,狩猎之道,如呼吸之本。

5、蛮斗士

驾驭冰霜与雷电之力,血染战场,无所畏惧。

6、牧师

信仰圣光、治愈伤痛,抵御黑暗、驱散邪恶。

7、圣骑士

驱逐邪恶,保护众生,永不放弃对正义和光明的追求。

塔瑞斯世界电脑版精灵法师详解

精灵法师——与生俱来的元素大师

“我们被神灵眷顾,深知万物皆有灵性;当熟练掌握万物变化的规律,就可以实现操控元素的技巧,我们称之为——万物的两极规律。”

精灵——被命运所眷顾的外来者

不同于通过魔法书籍来学习法术的人类,对塔瑞斯大陆上的精灵族法师们来说,操控元素的天赋几乎是与生俱来的。

可精灵并非是塔瑞斯星球上的原始物种,而是诞生于另一颗被毁灭的星球——维露星。在灾厄和湮灭毁灭维露星之前,命运将精灵族人悄悄转移到了一颗与维露星环境十分相似的星球——塔瑞斯。

通过“露恩”之树这个媒介,精灵中的祭司“大德鲁伊”能直接与神祇“命运”进行沟通。他们在迷雾森林世代繁衍,直至数十万年后“永恒铭石”落下,世界之树的神力消失,一部分精灵才选择走出森林,来到更广阔的大陆中探索族人的未来。于是我们才得以看到,一部分精灵族的法师们逐渐开始活跃在塔瑞斯的各个领域——有的成为了国家的官员,用独属于精灵的智慧为王国排忧解难;有的成为学院的导师,用与生俱来的元素天赋指点了一批又一批的学员;还有的成为传说中的英雄,用强大的火焰与冰霜之力守护这片大陆……精灵法师用源于种族的智慧和魔法技巧,推动了整个世界的发展进程。

法师——指尖上的冰与火

只有足够纯粹的精神力才能支撑起强大的法术,这使得法师们对肉身的锻炼并不充分,一旦被近身,战况对法师来说就不那么友好了。但身为智慧的化身,她们懂得使用空间和元素力量避免受到生命威胁。

当然,塔瑞斯世界的冒险从来都不是孤独的旅程,默契的战友会为法师抵挡伤害、给予治疗。有良好输出环境的法师,很快就能让面前的敌人消失殆尽。

法师一直是魔法与智慧的代表,他们在元素的掌控技巧上独步天下。主修火系的法师是团队的主要输出,支配火焰燃尽一切,造成范围内大量伤害;而主修冰系的法师能打能控,在持续的输出中还能为队友营造出更有利的战斗环境。

冰霜专精:寒气蔓延

任何与冰霜法师战斗过的敌人都知道他们有多难缠——强大的冰系法术可以冰冻或减速敌人,在维持自己持续输出的同时也为队友们创造出更加优越的输出环境,让冰霜的力量如跗骨之蛆一般缠死敌人,从而牢牢把控住战局的节奏。

比如偏控制的风筝流,可以通过灵活的走位,用冰锥风暴触发能量或叠层,在移动中持续造成高伤输出。

又或者偏输出的冰锥流,通过对时间轴的超强规划以及牺牲一定的运动能力,用累积的冰能量打出超高额输出。

火焰专精:爆燃余烬

火焰法师的机制则更加简单粗暴,因为火系的大部分技能伤害都很高且不需要吟唱,所以在团队中的定位就是一名可靠的输出。

于是,能一边移动施法一边灵活地应对各种突发状况的“火球流”便应运而生;

还有以牺牲一定灵活性为代价,站桩打出爆炸性伤害的“天火流”。

并且,除了天赋技能外,法师还可以根据所面对局势的不同,自由装配自身的职业秘技,比如闪现、护盾、干扰、禁锢、打断等。高明的搭配策略和恰当的使用时机,将使秘技在战斗中发挥奇效,扭转结局。

当前,就像我们无法定义冰与火的力量哪个更强大一样,冰法与火法都有各自的强势之处。作为法师,面临冰火分支的抉择时,需要先清楚地知道自己未来的冒险旅途将会面对什么,又需要放弃什么。但不论如何选择,与生俱来的种族天赋与“露恩”曾传承的神意,都会照亮每一位法师前行的道路......

游戏职业系统介绍

坦克篇:

坦克一类很好处理,只要选出越能抗伤,且最稳定的机制即可。

圣骑士:(坦克/近战输出)

守卫形态(坦克)

技能:

1、热诚守护:12秒内自身免伤增加,双抗增加。(瞬发)

2、飞盾:向目标发射神盾,造成物理伤害,命中后获得自身最大生命值加成的护盾。(瞬发)(远程)

3、神圣回溯:获得自身最大生命值的治疗。(瞬发)

4、圣火:每秒对周围造成魔法伤害,持续6秒。(瞬发)(跟随自身移动)

5、圣剑:对目标造成魔法伤害。(瞬发)(单体)

补充技能:

(学习指定天赋后会代替圣剑的技能位置)

神圣盾击:对目标造成扇形物理伤害,命中后提升自身物理防御。

普攻:

神圣锤击:造成物理伤害,触发偏斜增加。(瞬发)(近战)

被动:

神盾充能:逐渐积攒神盾能量,到达100点后,立刻重置飞盾冷却,并进入是6秒神盾状态,使飞盾冷却减少,法力消耗减半。

秘技:(六选二携带)

1、突袭:移动速度增加100%持续4秒。(瞬发)

2、守护命令:嘲讽指定敌人,持续6秒。(远程)(瞬发)

3、挑战守护:嘲讽8米内敌人,持续6秒。(范围)(瞬发)

4、天谴:5米范围内击晕。(范围)(瞬发)

5、惩处:打断目标的施法动作,部分首领无法打断。(瞬发)(单体)

6、圣盾反射:获得8秒圣盾反射,受到伤害返还100%伤害给攻击者,伤害上限为自身攻击力的200%。(buff)(瞬发)

天赋:

1、锤盾连锁:普攻有几率刷新飞盾。(可升3级)

2、神圣体魄:耐力提高,物防提高。(可升3级)

3、精神恢复:战斗中每秒回复法力,神盾状态下效果翻倍。(可升3级)

4、圣裁:普攻命中后使目标对你伤害降低。(可升2级)

5、公证:圣剑使目标命中率降低。(可升3级)

6、骑士团:突围还会解除移动限制效果。(可升2级)

7、强化圣火:圣火基础伤害提高,基础法力消耗降低。(可升3级)

8、圣光照耀:神圣回溯还会使你最大生命值提高,受到的治疗量提高。(可升3级)

9、回旋飞盾:圣火存在时,飞盾还会额外弹射目标,每次弹射护盾值增加。(可升3级)

10、圣洁守护:守护命令还会解除你身上的限制移动效果。(可升2级)

11、(连环天赋)神圣盾击:获得技能神圣盾击,此技能会代替圣剑。(可升1级)--快速充能:释放神圣盾击获得神盾能量,命中多个目标会获得额外能量。(可升3级)--守护之盾:神圣盾击附加的效果持续时间增加,效果存在期间受到伤害减少。(可升2级)--热诚之盾:神圣盾击基础伤害提高,每次释放该技可以使热诚守护持续时间增加,剩余冷却时间减少。(可升3级)

12、回暖:飞盾护盾效果下,如果受到伤害未发生偏斜有几率获得圣盾能量。(可升3级)

13、圣剑庇护:圣剑基础冷却减少,命中会使飞盾护盾值提高,回旋飞盾弹射不受影响。(可升2级)

14、震慑守护:挑战守护还会使目标攻击力降低,该效果仅在征服玩法中对玩家生效。(可升2级)

15、强化神圣锤击:普攻基础伤害提高,附带偏斜几率增加。(可升3级)

16、强化飞盾:飞盾基础伤害提高,基础冷却减少。(可升3级)

17、天谴神罚:天谴造成的击晕效果持续时间延长。(可升2级)

18、强化神圣回溯:神圣回溯治疗量提高,基础冷却时间减少。(可升2级)

19、神印:圣剑基础伤害提高,命中后10秒内释放普攻和飞盾都会恢复生命。(可升3级)

20、制裁震荡:惩处还会将目标击晕,但是技能冷却延长。(可升2级)

21、快速回溯:每次偏斜敌人都会使神圣回溯冷却减少,每秒最多触发一次。(可升2级)

22、折光:圣盾反弹反弹伤害比例增加为150%,伤害上限为自身伤害300%。(可升2级)

23、强化神盾:你每次进入神盾状态,都有几率使你偏斜几率和偏斜效果增加。(可升3级)

24、圣盾反射:每次偏斜敌人都会反弹你攻击力8%的伤害。(可升1级)

25、炽热之心:如果连续2次受到攻击未触发偏斜,接下来5秒内免伤增加,每2分钟触发一次。(可升3级)

26、(连环天赋)强化热诚守护:热诚守护还会使免伤增加,偏斜效果增加。(可升2级)--不屈热诚:热诚守护期间,受到致命伤害有50%几率免除死亡,并回复20%生命。若没有触发此效果则会使热诚守护冷却时间减少。每次热诚守护期间只生效一次。(可升2级)

正义形态(近战输出)

战士:(坦克/近战输出)

战盾形态(坦克)

被动:

坚韧:在战斗中你的攻势值会慢慢恢复,普攻和部分技能需要消耗攻势值释放,释放后获得坚韧值,偏斜敌人攻击也可获得坚韧值,使用技能坚韧壁垒可消耗坚韧值获得护盾。

技能:

1、固若金汤:自身免伤增加,物防法防增加。(瞬发)

2、背水一战:最大生命值提高,回复最大生命值加成的生命值。(瞬发)

3、风暴践踏:需要消耗攻势值,对范围敌人造成物理伤害,并降低移速。释放后获得坚韧值。(瞬发)(范围)

4、坚韧壁垒:需要消耗坚韧值,获得最大生命值加成的护盾,护盾被覆盖时剩余护盾会计入新护盾。(瞬发)

5、盾挡强袭:需要消耗攻势值,造成物理伤害。释放后坚韧值增加,偏斜效果和偏斜几率增加。(瞬发)(单体)

补充技能:

(学习指定天赋后会代替盾挡强袭的技能位置)

碎裂盾击:需要消耗攻势值,造成范围物理伤害。释放后获得坚韧值,根据伤害量回复生命值。(范围)(瞬发)

普攻:

盾牌冲击:需要消耗攻势值,造成物理伤害,获得坚韧值。(瞬发)(近战)

秘技:(六选二携带)

1、冲锋:位移到敌人身边并造成定身。(位移)(需要目标)(瞬发)

2、挑衅:嘲讽指定敌人,持续6秒。(单体)(瞬发)

3、挑战怒吼:嘲讽8米内敌人,持续6秒。(范围)(瞬发)

4、风暴击:击晕范围内敌人。(瞬发)(范围)

5、猛击:打断目标的施法动作,部分首领无法被打断。(瞬发)(单体)

6、伤残打击:对目标造成50%减疗效果。(瞬发)(单体)

天赋:

1、撞伤:普攻获得的坚韧值增加,受到伤害减少。(可升3级)

2、防御大师:偏斜效果增加,耐力提高。(可升3级)

3、统帅:所有技能基础法力降低,偏斜时回复法力。(可升3级)

4、稳定重心:普攻和风暴践踏,有几率重置普攻冷却。(可升3级)

5、(连环天赋)双重盾挡:盾挡强袭可以充能2次。(可升1级)--强化盾挡强袭:盾挡强袭效果提高15%(可升5级)

6、连锁冲锋:冲锋还可以对队友释放,不会令其定身。(可升2级)

7、强化风暴践踏:风暴践踏基础伤害提高,获得坚韧值增加。(可升3级)

8、逆势激励:释放背水一战坚韧值。(可升3级)

9、自信:挑衅还会解除自身限制移动效果。(可升2级)

10、(连环天赋)碎裂盾击:获得技能碎裂盾击,代替盾挡强袭的技能位置。(可升1级)--盾牌挥舞:碎裂盾击会使普攻获得的坚韧值增加,普攻会使碎裂盾击伤害提高。(可升3级)--防守反击:每次偏斜敌人都会使碎裂盾击冷却减少,并使需要的攻势值降低。(可升2级)--顺势守备:碎裂盾击会使坚韧壁垒护盾值提高。(可升3级)

11、强化坚韧壁垒:坚韧壁垒基础冷却减少,护盾期间获得免伤。(可升3级)

12、反击盾挡:普攻命中会使盾挡强袭持续时间增加。(可升2级)

13、挑战气势:挑战怒吼还会使目标攻击力降低,该效果仅在征服玩法中对玩家生效。(可升2级)

14、坚韧屏障:坚韧壁垒的护盾吸收伤害消失时有几率获得坚韧值。(可升3级)

15、战术防御:偏斜敌人会使自身双防提高,加速提高,最多叠加5层。(可升2级)

16、强化风暴击:风暴击造成的击晕持续时间增加。(可升2级)

17、强化背水一战:背水一战提高最大生命值和回复生命值提高,坚韧壁垒的护盾吸收伤害消失时减少背水一战的冷却时间。(可升2级)

18、攻势掌握:你每消耗30点攻势值,就会使背水一战和固若金汤冷却时间减少。(可升3级)

19、猛击重锤:猛击还会将目标击晕,冷却时间延长。(可升2级)

20、鼓舞呐喊:背水一战持续时间延长,期间收到治疗量增加。(可升2级)

21、伤残虚弱:伤残打击持续时间增加。(可升2级)

22、多重壁垒:坚韧壁垒有几率获得双倍护盾。(可升2级)

23、风暴之势:风暴践踏减速效果提高。(可升1级)

24、百折不屈:最大生命值提高,每获得50点坚韧值有几率回复生命值。(可升3级)

25、(连环天赋)强化固若金汤:固若金汤提供的免伤增加,持续时间延长。(可升2级)--守护呐喊:固若金汤同时对附近队友提供10%的效果,包括天赋提供的加成。(可升2级)

愤怒形态(近战输出)

蛮斗士:(坦克/近战输出)

冰封形态(坦克)

技能:

1、死斗:增加自身双防,增加自身免伤,生命百分比越低免伤越高。(瞬发)

2、冰霜爆发:自身偏斜几率提升,偏斜效果提升,增加冰封符文。(瞬发)

3、旋风飞斧:每秒对自身周围造成自身攻击力加成的伤害。(瞬发)(跟随自身移动)

4、冰脉打击:增加冰封符文,对目标造成伤害,自身获得免伤,5秒后根据冰封符文结算伤害。(瞬发)(单体)

5、风暴飞斧:对路径上敌人造成伤害,回复自身生命值。(瞬发)(直线伤害)

补充技能:

(学习指定天赋后代替风暴飞斧的技能位置)

冰霜十字:对目标造成伤害,使自己受到伤害降低,可充能两次。(瞬发)(远程)

普攻:

寒风打击:获得冰封符文,对目标造成伤害,自身双防提升,可叠加,可充能两次。(瞬发)(近战)

被动:

冰封符文:积攒冰封符文,冰脉打击结算时根据消耗量结算伤害。

秘技:(六选二携带)

1、野兽疾行:移动速度提升70%。(瞬发)

2、藐视:嘲讽附近8米内敌人,持续6秒。(瞬发)(范围)

3、猛击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(瞬发)(单体)

4、飞跃:跳跃到目标或指定位置,落点范围内敌人移速降低。(瞬发)(位移)

5、嘲弄:嘲讽指定目标,持续6秒。(瞬发)(单体)

6、野性飞斧:对目标投掷飞斧,造成减速。(瞬发)(远程)(单体)

天赋:

1、寒风凛冽:普攻有几率使风暴飞斧和冰霜十字冷却减少。(可升3级)

2、战斗体质:生命上限提高,偏斜效果增加。(可升3级)

3、冰封回流:法力消耗降低,根据冰封符文消耗量回复法力值。(可升3级)

4、疼痛抵抗:每次被攻击可以使自身受伤降低,可叠加2层。(可升3级)

5、风暴加护:风暴飞斧释放后偏斜几率增加。(可升3级)

6、强化野兽疾行:疾行还会解除你自身限制移动效果。(可升2级)

7、强化旋风飞斧:旋风飞斧伤害提高,命中三个目标额外回复生命值。(可升3级)

8、急冻:普攻在冰脉打击期间获得的冰封符文增加。(可升2级)

9、冰脉符文:冰脉打击获得冰封符文增加,期间每次格挡会增加冰脉符文。(可升3级)

10、强化嘲弄:嘲弄还会解除自身限制移动效果。(可升2级)

11、(连环天赋)冰霜十字:技能风暴飞斧替换为冰霜十字。(可升1级)--冰霜反应:冰霜十字不在冰脉打击内使用时,冰脉打击冷却减少。(可升3级)--冰霜禁锢:冰霜十字减伤效果提高,冷却时间减少。(可升2级)--强化冰霜十字:冰霜十字伤害提高,获取冰霜符文提高。(可升3级)

12、冰霜蔓延:战斗中恢复冰霜符文,同时恢复法力值。(可升3级)

13、快速投掷:风暴飞斧每次命中目标,冷却时间减少。(可升2级)

14、强化藐视:藐视还会使目标攻击力降低,该效果仅在征服玩法中对玩家生效。(可升2级)

15、强化寒风打击:普攻伤害提高,提升双抗效果提高。(可升3级)

16、强化冰脉打击:冰脉打击伤害提高,伤害减免提高。(可升3级)

17、强化野性之斧:野性飞斧还会使目标附近敌人受到减速效果。(可升2级)

18、决斗高手:死斗提升双抗增加,持续时间增加。(可升2级)

19、强化风暴飞斧:风暴飞斧伤害提高,生命回复量提高。(可升3级)

20、强化猛击:猛击还会将目标击晕,但冷却时间延长。(可升2级)

21、强化死斗:死斗免伤增加,冷却时间减少。(可升2级)

22、飞跃震荡:飞跃减速效果提升,持续时间延长。(可升2级)

23、冰霜守护:冰霜打击结束后,返还部分冰霜符文。(可升3级)

24、强化冰霜爆发:冰霜爆发提供格挡增加,持续时间增加。(可升2级)

25、野性自由:死斗期间免疫玩家的控制效果。(可升1级)

26、直觉闪避:部分格挡几率转化为闪避,闪避增加冰霜符文。(可升3级)

27、永冻:冰霜爆发期间冰封符文获取速度提高,法力值消耗降低。(可升2级)

雷鸣形态(近战输出)

坦克篇总结:蛮斗士的肉偏向半肉半输出。而战士还在玩弄攻势值和坚韧值。圣骑士无论技能效果还是天赋效果,都在增加自己的肉度,还有免死效果,所以圣骑士是最肉的前排。

奶妈篇:

奶妈不仅要选出治疗量最高的职业,还要选出功能性最好的。

牧师:(治疗/远程输出)

祈祷形态(治疗)

技能:

1、光明圣歌:对范围内队友及其召唤物治疗6次。(远程)(需吟唱)(范围)

2、圣灵守护:使一名友方目标免伤增加,双抗增加。(远程)(瞬发)(单体)

3、治疗之光:为范围内队友及其召唤物回复生命值。该技能可充能两次。(远程)(瞬发)(范围)

4、光明波动:生成一片领域,每秒对范围内生命值最低的队友治疗。(近程)(瞬发)(范围)

5、治疗:立即对敌方造成伤害,或对友方回复生命值,并在接下来一段时间内持续对敌方造成伤害,或持续对友方回复生命值。(远程)(瞬发)(单体)

被动:

圣翼:每次释放光明波动或恢复进行治疗时,点亮一枚羽翼。当6枚羽翼全部点亮时,获得临时技能圣灵祝福:为己方单个目标恢复生命值,并附加6秒圣灵祝福效果,每次受到伤害会恢复生命值。圣灵祝福触发一直到6秒后,处于休养状态,无法点亮羽翼。

普攻:

祈福:对敌人造成伤害,或对队友进行治疗。(远程)(瞬发)

补充普攻:

(学习指定天赋后会代替祈福的普攻位置)

神谕:吟唱后为己方一名目标恢复生命值。(远程)(需吟唱)

秘技:(六选二携带)

1、天堂之羽:使自身范围内友方及其召唤物移动速度增加。(瞬发)(近程)(范围)

2、光明护体:获得一个最大生命值加成的护盾。(瞬发)

3、圣灵之速:使一名友方目标的移速提高。(瞬发)(单体)(远程)

4、光明冲击:击退自身附近敌人。(瞬发)(范围)(近程)

5、净化之光:为一名友方目标驱散负面效果。(远程)(瞬发)(单体)

6、群体净化:为你周围队友驱散所有负面效果。(瞬发)(近程)(范围)

天赋:

1、增幅恢复:你对使用恢复技能持续治疗的目标治疗量增加。(可升3级)

2、光明祈福:祈福的治疗暴击时有几率使你接下来一段时间治疗量增加。(可升3级)

3、法力掌握:法力上限提高,战斗中自然恢复量提高。(可升3级)

4、强化恢复:恢复的基础治疗量和持续治疗量提高,释放该技能还会使治疗之光的冷却时间减少。(可升2级)

5、光明化身:光明波动存在时技能造成的暴击率增加。(可升3级)

6、强化天堂之羽:天堂之羽持续时间延长。(可升2级)

7、光明谐律:治疗之光基础治疗量提高,释放该技能还会使光明圣歌冷却时间减少。(可升3级)

8、快速守护:每点亮一枚羽翼,圣灵守护减少冷却时间。(可升3级)

9、连锁祈福:每释放第三次祈福的治疗量提高。(可升2级)

10、神佑:光明护体可以在被控制时使用。(可升2级)

11、(连环天赋)神谕:获得普攻神谕,会代替祈福的普攻位置。(可升1级)--神谕庇护:神谕暴击时会使目标受到伤害减少。(可升3级)--天赐神谕:圣灵祝福期间,神谕吟唱时间减少,法力消耗减少。(可升2级)--强化神谕:神谕基础治疗量提高,暴击率增加。(可升3级)

12、(连环天赋)圣灵光辉:祈福和神谕暴击时有几率为目标施加圣灵光辉效果,目标受到伤害会恢复生命值。(可升5级)--梵音:现在恢复技能暴击时,包括持续治疗的暴击,也有几率为目标施加圣灵光辉效果。(可升2级)

13、福音:你的治疗会生命值低于35%的目标治疗量提高。(可升2级)

14、强化圣灵之速:圣灵之速还会解除目标的限制移动效果。(可升2级)

15、强化光明波动:光明波动基础治疗量增加,结束时还会对范围内友方及其召唤物回复一次血量。(可升3级)

16、光明泥沼:光明冲击还会时被命中的目标附加减速。(可升2级)

17、强化圣灵守护:圣灵守护持续时间增加,持续期间额外回复生命值。(可升2级)

18、强化祈福:祈福的基础治疗量提高,释放时有几率使光明波动冷却时间减少。(可升3级)

19、强力净化:净化之光基础冷却时间减少。(可升2级)

20、广域守护:圣灵守护还会使目标附近其他队友受到伤害减少。(可升2级)

21、救赎净化:群体净化还会额外驱散目标身上一个随机控制效果。(可升2级)

22、祷言:圣灵祝福结束时,为附近生命比例最低的队友进行一次治疗。(可升3级)

23、强化光明圣歌:光明圣歌基础治疗量提高,基础冷却时间减少。(可升2级)

24、光明之速:恢复的持续治疗效果还会使目标移速增加。(可升1级)

25、强力圣翼:你的直接治疗技能有几率额外点亮一枚羽翼,圣灵祝福恢复效果提高。(可升3级)

26、圣歌洗礼:光明圣歌被治疗目标一段时间内收到治疗量提高。(可升2级)

信仰形态(远程输出)

吟游诗人:(辅助/远程输出)--此职业我体验的时间短,有一小部分数据缺失。

协奏形态(辅助)

1、生命乐章:使附近友方队友及其召唤物受到伤害减少,并且每秒受到治疗。(瞬发)(远程)(范围)

2、专注弹奏:使一个友方目标恢复生命值,攻击力提高,移速提高。(远程)(瞬发)(单体)

3、音愈:吟唱后为目标附近所有队友及其召唤物恢复生命值,可移动施法,跳跃打断。(远程)(需吟唱)(范围)

4、和弦谱曲:根据乐谱上的音符组合,释放不同的和弦技能。绿绿:防护和弦:为目标恢复生命值,使目标免伤提高(瞬发)(远程)(单体)。绿黄:曙光和弦:治疗目标两次,并且每秒为目标周围生命值比例最低队友恢复生命值(瞬发)(远程)(范围)。黄黄:辉煌和弦:治疗目标两次,技能结束时额外为目标恢复一次生命值(瞬发)(单体)(远程)。

5、光辉之音:吟唱后治疗目标两次,释放后留下一枚黄色音符,支持移动施法,跳跃打断。(远程)(需吟唱)(单体)

补充技能:

(学习指定天赋后会代替光辉之音的技能位置)

宁静之音:使目标每秒回复生命值,可叠加3层,每层治疗量提高50%。释放后留下一枚蓝色音符。(瞬发)(远程)(单体)

注:和弦谱曲组合发生变化。绿绿:防护和弦:为目标恢复生命值,使目标免伤提高(单体)(瞬发)。绿蓝:增幅和弦:减少目标冷却。蓝蓝:守护和弦:为目标提供护盾。

普攻:

希望之音:为目标恢复生命值,释放后留下一枚绿色音符。(远程)(单体)

被动:

乐谱:每次释放音符技能会在乐谱上留下音符,音符达到2枚会释放相应的和弦谱曲技能。与音符顺序无关,如果乐谱上已有两个音符,再次弹奏会将最早的音符挤出乐谱。

秘技:(六选二携带)

1、遁走曲:附近范围内队友移动速度提高30%。(范围)(瞬发)(近程)

2、音障:获得一个最大生命值加成的护盾。(瞬发)

3、咏叹调:吟唱后复活一名指定友方玩家,复活后目标拥有50%生命值和法力值。跳跃和移动均会打断施法动作。(远程)(单体)(需吟唱)

4、迷魂曲:迷惑你周围的敌人,受到伤害后会清醒。(近程)(瞬发)

5、破咒曲:为一名友方角色解除负面效果。(远程)(单体)(瞬发)

6、震荡曲:为一名友方队友附加震荡曲效果,短暂延迟后眩晕目标附近敌人。(远程)(范围)(瞬发)

天赋:

1、乐理:所有音符技能造成的治疗量提高。(可升3级)

2、余音:所有和弦技能造成的治疗量提高,每次释放和弦技能都会为所有队友回复生命值。(可升3级)

3、回响:音符从乐谱移除时恢复法力值,被和弦谱曲消耗或被挤出的音符均会触发此效果。(可升2级)

4、激励:释放音符技能有几率使自己获得强化,希望之音:攻击力增加,光辉之音:连击率增加,宁静之音:暴击率增加。(可升3级)

5、变奏:如果本次释放的和弦技能与上次不同,那么接下来一段时间治疗量增加。(可升3级)

6、强化遁走曲:遁走曲持续时间延长。(可升2级)

7、强化音愈:音愈基础治疗量增加,冷却时间减少。(可升3级)

8、强化专注弹奏:专注弹奏持续时间增加,加速效果增加。(可升3级)

9、净化音障:音障可以在被控制时使用。(可升2级)

10、(连环天赋)宁静之音:获得技能宁静之音,此技能会代替光辉之音的技能位置。(可升1级)--从容:宁静之音持续治疗或暴击时治疗量增加。(可升3级)--明净:每次释放宁静之音都有几率不进去冷却,增幅和弦减少的冷却时间增加。(可升2级)--虔诚:宁静之音基础治疗量提高,守护和弦提供护盾量提高。(可升3级)

11、(连环天赋)清新:光辉之音连击治疗量增加。(可升3级)--温暖:光辉之音每次连击都有几率使下次该技能治疗量增加。曙光和弦治疗量增加。(可升2级)--闪耀:光辉之音基础治疗量增加,辉煌和弦有几率造成两次额外治疗。(可升3级)

12、平稳:普攻基础治疗量增加,防护和弦提供的免伤增加。(可升3级)

13、强化咏叹调:咏叹调复活后目标拥有的生命值和法力值比例提升为60%。(可升2级)

14、企盼:普攻每次暴击或连击都会使专注弹奏剩余冷却时间减少。(可升3级)

15、迷乱:迷魂曲基础冷却减少。(可升2级)

16、连续弹奏:专注弹奏基础冷却时间减少,效果存在期间法力值消耗降低。(可升2级)

17、挽歌:对生命值低于35%的目标治疗量提高。(可升3级)

18、破魔:破咒曲基础冷却减少。(可升2级)

19、唱诵:专注弹奏还会为你所有队友及其召唤物增加攻击力和移速。(可升2级)

20、仙音:震荡曲还会使携带者移速提高。(可升2级)

21、变换拍:你乐谱上每枚音符都可以为你增加攻击力和移速。(可升3级)

22、强化生命乐章:生命乐章治疗量增加,持续时间增加。(可升2级)

23、起舞:释放和弦技能有几率使你移速提高。(可升1级)

24、即兴灵感:你每次释放和弦技能,都有几率获得组合乐谱,若你下次和弦技能与组合乐谱相同,则技能效果增加100%。(可升3级)

25、天籁:生命乐章会使所有队友及其召唤物受到伤害减少,并每秒回复法力值。(可升2级)

独奏形态(远程输出)

奶妈篇总结:虽然吟游诗人提供的效果更全面,还有复活技能。但是牧师强大的生命回复数值,和多个回血技能及天赋,能让牧师应对战斗中的绝大多数情况。吟游诗人只有在十人团本中才能有更好的发挥。

输出篇:

输出篇只要选出伤害最稳定,同时最灵活的职业即可。

游侠:(远程输出/召唤)

狩猎形态(远程输出)

技能:

1、猎手之心:提高自己的攻击力,部分技能获得强化。狙击射击准备速度加快。迅捷连射造成伤害提高。魔能射击造成伤害提高。(瞬发)

2、扩散射击:向范围内最多10名敌人造成伤害,每命中一个敌人返还1秒冷却。(瞬发)(远程)(范围)

3、腐蚀之箭:对目标造成持续伤害,且自身对目标的后续伤害提高。(瞬发)(远程)(单体)

4、迅捷连射:在吟唱时间内对目标射出4支箭。支持移动施法,跳跃打断。该技能无法触发连击。当稳定值达到20/40/60/80时,会额外射出1/2/3/4支箭。(远程)(需吟唱)(单体)

5、狙击射击:吟唱后造成伤害,跳跃和移动均会打断施法。当你的稳定值达到20/40/60/80时,该技能准备时间分别减少0、25/0、5/0、75/1秒。(单体)(需吟唱)(远程)

补充技能:

(学习指定天赋后会代替狙击射击的技能位置)

魔能射击:对目标造成伤害。当稳定值达到20/40/60/80时,该技能伤害提高5%/10%/15%/20%。(瞬发)(单体)(远程)

普攻:

平稳射击:造成伤害,获得稳定值,可充能2次。(远程)(瞬发)

被动:

狩猎阵地:处于战斗中且没有移动时稳定值逐渐增加,脱离战斗或进行移动,稳定值会减少。稳定值会强化部分技能。狙击射击:准备时间减少。迅捷连射:攻击次数增加。魔能射击:造成伤害提高。

秘技:(六选二携带)

1、迅捷狩猎:使自身及周围队友移速增加30%。(瞬发)(范围)(近程)

2、精神焕发:恢复自身20%生命值。(瞬发)

3、脱离:向指定方向位移。(瞬发)(位移)

4、摔绊射击:对目标造成减速。(远程)(瞬发)(单体)

5、干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(远程)(瞬发)(单体)

6、狩猎陷阱:布置一个陷阱触发的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)

天赋:

1、平稳爆发:连续使用两次普攻会使暴击率增加。(可升3级)

2、重伤箭矢:如果技能伤害暴击,会使目标受到持续伤害,该效果被覆盖时未造成的伤害会计入新效果。(可升3级)

3、镇定自若:所有技能法力消耗降低,暴击时恢复法力值。(可升3级)

4、强化平稳射击:普攻基础伤害提高,获得稳定性提高。(可升2级)

5、狙击强化:狙击射击命中后会使下次普攻伤害提高。(可升3级)

6、强化迅捷狩猎:迅捷狩猎持续时间延长。(可升2级)

7、强化扩散射击:扩散射击基础伤害提高,基础法力降低。

8、稳定一击:腐蚀之箭会额外附带一次伤害,并且有几率使你稳定值最大,并且接下来一段时间稳定值保持在最高状态。(可升3级)

9、强化迅捷连射:迅捷连射基础伤害提高,释放后会使下次狙击射击或魔能射击伤害提高。(可升3级)

10、集中精神:精神焕发回复生命值比例提升为25%。(可升2级)

11、(连环天赋)魔能射击:获得技能魔能射击,此技能会代替狙击射击的技能位置。(可升1级)--魔能爆发:魔能射击暴击几率增加,暴击伤害提高。(可升3级)--猎手意志:魔能射击会使猎手之心剩余冷却时间减少。(可升2级)--强化魔能射击:魔能射击基础伤害提高,有几率刷新普攻冷却。(可升3级)

12、爆炸箭:普攻、迅捷连射和扩散射击命中敌人有几率使下次狙击射击或魔能射击附带一支爆炸箭,对目标及其周围敌人造成伤害。(可升3级)

13、快速狙击:普攻产生暴击时有几率使下次狙击射击变为瞬发。(可升2级)

14、逃脱技巧:脱离还会解除你的限制移动效果。(可升2级)

15、终结箭矢:对生命值低于25%的目标造成伤害提高。(可升3级)

16、快速连射:狙击射击和魔能射击有几率重置迅捷连射的冷却时间。(可升3级)

17、摔绊强击:摔绊射击还会对目标周围敌人生效。(可升2级)

18、腐蚀迅捷:释放腐蚀之箭还会使自身加速效果增加,同时令下一次迅捷连射伤害提高。(可升2级)

19、精准狙击:狙击射击基础伤害提高,对生命值高于70%的目标造成伤害增加。(可升3级)

20、沉默箭:干扰射击还会将目标沉默。(可升2级)

21、强化腐蚀之箭:腐蚀之箭持续时间对目标造成伤害提高,持续伤害提高。(可升2级)

22、减速陷阱:狩猎陷阱被触发后还会生成冰雾,使范围内敌人减速。(可升2级)

23、高倍镜:稳定性还会使你造成的所有伤害提高,但是你因为移动而损失的稳定性增加。普攻不受此效果影响。当你的稳定性大于20/40/60/80时,你造成的伤害增加0、25%/0、5%/0、75%/1%。(可升3级)

24、稳固火力:暴击伤害提高,技能暴击造成的伤害有几率减少腐蚀之箭的冷却时间。稳定值越高冷却减少越多。越多单次减少0、1秒。(可升3级)

25、(连环天赋)强化猎手之心:猎手之心基础冷却时间减少,持续时间增加。(可升2级)--专注之心:猎手之心还会使你所有技能的冷却时间减少,法力值消耗减少。(可升2级)

御兽形态(召唤)

技能:

1、狂野联携:获得联携值,连击几率增加,连击等级提高。(瞬发)

2、风暴之箭:每秒对区域敌人造成伤害。(瞬发)(远程)(范围)

3、野兽之力:使你和你的所有伙伴攻击力提高。(瞬发)

4、呼唤伙伴:消耗联携值召唤动物伙伴,每只持续15秒,呼唤的伙伴根据当前联携类型决定。猛虎:攻击间隔1、5秒。猎犬:攻击间隔2秒,还会使你和其他伙伴攻击力提高。召唤单位受装备、宝石、赋能、神器的属性影响。(召唤)

5、胡峰射击:使目标持续受到伤害,可叠加3层,每层造成伤害提高。该技能可充能两次。(瞬发)(单体)(远程)

补充技能:

(学习指定天赋后会代替胡峰射击的技能位置)

蝮蛇射击:对目标造成伤害,并造成持续伤害。(瞬发)(单体)(远程)

普攻:

野性射击:获得联携值,造成伤害,每次释放都会切换当前联携类型。(瞬发)(远程)

被动:

野性联携:当联携值达到80点便可释放呼唤伙伴来协助战斗。每次普攻都会使你的联携状态在猛虎和猎犬之间切换。

秘技:(六选二携带)

1、迅捷狩猎:使自身及附近队友移速提高30%。(瞬发)(范围)

2、精神焕发:回复自身20%生命值。(瞬发)

3、脱离:向指定方向位移。(瞬发)(位移)

4、摔绊射击:对目标造成减速。(远程)(瞬发)

(单体)

5、干扰射击:打断目标施法动作,部分首领技能无法被打断。(单体)(瞬发)(远程)

6、狩猎陷阱:布置一个陷阱,触发陷阱的敌人会被击晕。(远程)(瞬发)

天赋:

1、强化野性射击:普攻基础伤害提高,获得联携值提高。(可升3级)

2、联携大师:联携上限增加,每6秒自然获得联携值。(可升3点)

3、野兽共鸣:所有技能基础法力降低,连击时额外恢复法力值。(可升3级)

4、联携射击:普攻和技能造成连击时有几率获得联携值。(可升2级)

5、胡峰联携:释放胡峰射击额外获得联携值。(可升3级)

6、强化迅捷狩猎:迅捷狩猎持续时间延长。(可升2级)

7、猛兽横扫:释放风暴之箭后,你的动物伙伴都会造成范围伤害。(可升3级)

8、野性渴望:野兽之力存在期间,普攻每次命中目标都会使持续时间增加。(可升3级)

9、伙伴强化:你的动物伙伴造成伤害提高。(可升3级)

10、集中精神:精神焕发回复的生命值比例提高为25%。(可升2级)

11、(连环天赋)蝮蛇射击:获得技能蝮蛇射击,此技能会代替胡峰射击的技能位置。(可升1级)--蝮蛇追猎:你的动物伙伴对带有蝮蛇射击持续伤害的目标造成伤害提高。(可升3级)--蝮蛇联携:蝮蛇射击持续伤害每下都有几率获得联携值。(可升2级)--强化蝮蛇射击:蝮蛇射击基础伤害提高,基础持续伤害提高。(可升3级)

12、野性终结:普攻对生命值低于25%的目标造成伤害提高。(可升3级)

13、蜂群呼唤:普攻每次命中都有几率获得一层胡峰射击的充能。(可升2级)

14、逃脱技巧:脱离还会解除你的限制移动效果。(可升2级)

15、野心:普攻有几率使你和动物伙伴移速增加,效果持续时间内每秒都会获得联携值。(可升3级)

16、野兽馈赠:释放呼唤伙伴还会返还联携值。(可升3级)

17、摔绊强击:摔绊射击还会对目标周围的敌人生效。(可升2级)

18、强化野兽之力:野兽之力期间还会使你和动物伙伴加速效果增加。(可升2级)

19、强化胡峰射击:胡峰射击持续伤害提高,命中后还会额外造成一次伤害。(可升3级)

20、沉默箭:干扰射击还会将目标沉默。(可升2级)

21、野性同步:每释放一次呼唤伙伴都会使野兽之力剩余冷却时间减少。(可升2级)

22、减速陷阱:狩猎陷阱被触发后还会生成一片冰雾,对范围内敌人造成减速。(可升2级)

23、野性连击:你的动物伙伴在场时连击伤害增加,不在场时连击几率增加。(可升3级)

24、野性释放:野兽之力可以解除你和动物伙伴的控制效果,并在持续时间内免疫控制效果。(可升1级)

25、野性羁绊:呼唤伙伴还有几率呼唤出2只同类型的伙伴。(可升3级)

26、(连环天赋)强化狂野联携:狂野联携基础冷却减少,效果期间你的所有法力消耗减少。(可升2级)--狂野精神:狂野联携提供的联携值增加,连击率增加。(可升2级)

法师:(远程输出)

火焰形态(远程输出)

寒冰形态(远程输出)

由于测试时间有限,我法师的体验时间太短,数据不足,所以输出篇我不做总结。我个人比较看好召唤游侠。

其他职业:

影刃者:(刺客/近战输出)

生活职业:

每个人还可以选择一份生活职业。

1、锻造师:锻造可以将各类矿物熔炼打造成护甲装备(头盔,衣服,护腕,肩甲部件)。还可以制造其他生活技能所需的制造工具和采集工具。

2、珠宝师:珠宝可将各类矿物原石制造成各类首饰装备(项链,戒指,饰品部件)。还可以制造出神秘宝石,可用于激发神器特殊效果。

3、裁缝:裁缝可以把各种不同质地的材料剪裁加工成护甲装备(护腿,腰带,披风,手套部件)。裁缝还可制造出各种大小的背包。

4、炼金师:炼金可以将草药通过炼金手段转换为各类药剂(爆发药剂,长效药剂,合剂)。还可以制造出能为装备赋能属性效果的铭文。

5、工匠:工匠可以利用他们杰出的创造力来制造非常实用和独特的物品(炸弹,辅助道具,玩具,坐骑等)。

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