无尽的世界电脑版官方下载 v12.0.1 最新版
游戏介绍
无尽的世界电脑版是一款非常好玩又有意思的趣味休闲冒险游戏,玩家在游戏中的世界秩序发生了变异,面对那些极富感染力的丧尸怪物,你要时刻保持冷静,找寻那些仅存的幸存者们,组建团队,一步步壮大自己的实力,只有游刃有余地打好策略才能生存到底!快来集结你的军队,在这个世界末日的世界中生存。
无尽的世界电脑版拥有大量的丧尸对战模式和激烈的战斗危机,让玩家可以感受到身临其境的战斗体验。同时,游戏中的武器和装备、射击模式和技巧以及丰富的故事情节都让这款游戏更具吸引力和挑战性。
游戏特色
1、策略烧脑:
注重策略性,玩家需要制定合理的战术和防御方案来对抗丧尸。通过阵型兵种搭配、科技研发、基地建设等手段,不断提升自己的实力,以更好地抵御丧尸入侵。
2、丰富成长路线:
提供多种成长路线供玩家选择,包括发展科技、强化升级、经营策略塔防闯关等。玩家可以根据自己的喜好和战略需求,选择适合自己的成长路线。
3、基地建设:
玩家将担任掌控整个基地的总督,看着属于自己的基地一天天完善,一天天发展。通过建设安全之根据地,玩家可以提升基地的防御能力,为抵御丧尸入侵提供有力保障。
4、科技发展:
游戏中的科技系统允许玩家研发新的科技,升级设施并改善基地的防御。科技的发展将为玩家提供更强大的武器和装备,以更好地抵御丧尸入侵。
5、末日题材:
以末日为背景,全球充斥各种被生化感染的丧尸。这种题材让游戏更具挑战性和吸引力,让玩家体验到在末日环境中生存和发展的艰辛。
游戏亮点
1、全球同服、实时对战、地盘扩张、合作竞争玩法
2、游戏画面清新、明亮,符合大众用户视觉审美需求
3、前期以采集玩法、模拟经营、NPC攻伐战为主
4、基于地图的真实互动,给你带来足够的探索感与代入感
5、多地图类型攻伐战,让你体验到刺激、有趣的策略变化
6、简明而精致的3D建筑风格,游戏彩蛋让你怦然心动
7、圈地又不止圈地,占领土地以后,需要进行扩张和重建世界
无尽的世界电脑版怎么玩
1、玩家安装游戏之后先登录,然后选择服务器进入游戏。
2、进入后我们先看一段过场动画,了解一下游戏的故事背景。
3、接下来我们就可以选择阵营和命名角色了。
4、进入后我们可以看到丰富的游戏玩法。
5、完成新手引导之后就可以正常体验,感兴趣的快来末日建造自己的领地吧。
无尽的世界电脑版游戏攻略
“攻防速兵”:指的是士兵在1级,无任何buff加成下的攻击、防御、速度、兵力。
BUFF:指的对英雄有益的正面加成。
DEBUFF:指的对英雄有害的负面加成。
一、英雄
无尽的世界里有很多角色,游戏里称之为“英雄”。
1.每个英雄的各自初始四维不同。
2.初始携带技能也不同。
3.士兵的基础“攻防速兵”属性相同,都是从0级士兵开始。
二、无尽的世界英雄的类型
1.游戏里的诸多角色,都分属于三类型。
2.英雄的类型可以理解为:石头剪刀布的类似克制。
3.克制主要体现在:”竭力一击”这个技能。
4.参谋类型:
所有的参谋类型英雄都具备上述这个技能,在被军事杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
5.军事类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
6.全能类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
7.“竭力一击”:
造成的固额伤害,如表面意思,造成固定伤害,可以理解为固定数值的真实伤害。
三、无尽的世界英雄的天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能。(这里用“警长”举例)
2.天赋技能可以理解为:英雄的BUFF加成。
3.这里面的”斩月”技能,是通用技能。
4.“竭力一击”,是克制型技能。
四、英雄的觉醒天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能加强版。(这里用“警长”举例)
2.觉醒天赋可以理解为:英雄的BUFF加成增幅版。
五、无尽的世界英雄的羁绊
1.羁绊也是属于BUFF加成的一种。
2.和英雄有关系的其他英雄,如果升星成功,到达一定的星级,就可以给当前英雄增加BUFF加成。3.每个英雄的羁绊不同,加成的属性也不同。(这里用“警长”举例)
4.“死亡收割”升级到了紫星,所以“警长”获得了:对战全能类型英雄时,伤害+15%的BUFF加成。
六、无尽的世界英雄的技能
1.技能的分类更为复杂,这里只简单介绍。
2.共分为四大类:
①英雄技能:指的是英雄能够主动触发的技能。
②士兵技能:指的是士兵的被动技能和主动触发的技能。
③辅助技能:指的是类似BUFF加成的被动技能。
④合击技:多角色同时上场时,会使用1次的合击技能。
七、无尽的世界英雄的四维
1.简介:
①每个英雄都有各自不一样四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。
②四维一共有2个作用:
一是可以提高英雄携带士兵的攻击、防御、速度、和兵力。
a.攻击和防御很好理解,就是互相对立的属性。
b.速度指的是“士兵”所拥有的主动技能的释放速度。
c.兵力指的是英雄所能携带的士兵的数量。可以理解为:敌方带200个兵,你带1000个兵,相当于敌方200血,你有1000血。。
二是可以四维达到一定相对的数值,可以对英雄的技能有额外加成。
2.四维:
①武力:
a.武力可以提高士兵的攻击,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高武力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
②智力:
a.智力可以提高士兵的攻击和速度,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高智力会有额外加成。(这里用“迫击炮”举例)
③魅力
a.魅力可以提高士兵的防御力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高魅力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
④统帅
a.统帅可以提高士兵的兵力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高统帅会有额外加成。(这里用“士气鼓舞”举例)
八、游戏内关于军队的知识
1.前军:前军指的就是步兵和骑兵
①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)
②骑:(“攻防速兵”:95+35+30+255)
2.后军:后军指的就是射兵和车兵
①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)
②车:(“攻防速兵”:120+20+20+160)
3.任何一个英雄携带的士兵的基础属性都是相同的
只能通过四维、兵阶、宝石、洗练等等后面的各种增幅对进行的“攻防速兵”进行提高。
4.兵阶:
①简介:兵阶是可以对士兵的“攻防速兵”进行增幅提高。
②在兵阶界面显示的属性,是在所有BUFF加成计算结束后所显示的最终数据。(战斗中使用出来的BUFF没有计算进去)
九、回合机制
1.简介:
①这是一个回合制的游戏,一共分3种回合;分别是合击技回合、远战回合、近战回合。
②双方交战,首先进行合击技的释放,随后进行远战回合,在进行近战回合。
2.合击技回合:
合击技最先释放。(这里用“杀气凛然”举例)
在进行远战之前,会先使用合击技。
3.远战回合
①简介:
a.远战回合一共持续2个回合。
b.首回合和第二个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“致命打击”举例)。
③第二回合:
部分技能会在第二回合释放(这里用“移动重击”举例)。
4.近战回合
①简介:
a.近战回合一共持续无数个回合,直至一方败退。
b.首回合和后续的第N个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“迫击炮”举例)。
③第N回合:
远战回合和近战首回合打完后,后续就是大家互相不断的平A,基本上没有主动技可以释放了。当然有部分英雄的天赋,可以每个回合都释放。