英雄立志传三国志MOD整合版下载 预购特典+全DLC 免安装版

英雄立志传三国志MOD版是一款好玩的三国单机RPG游戏,一款能够让玩家在游戏中则是扮演三国中的一名小卒,从默默无闻的小卒中一步一步走向顶天立地的武将强者,在三国乱世中开辟自己的天下。这次本站提供的是英雄立志传三国志MOD整合版资源,集成了各种好玩的MOD内容,比如开放百合、无视已婚身份、女主角也可以一妻多夫、70名历史武将头像立绘合集等等,让玩家在游戏中体验全新的MOD玩法。
英雄立志传三国志MOD版有着好玩的三国冒险玩法,结义娶妻生子、建设自己的豪宅、在名山大川之中隐世修炼,培养武学口才,操练强军,以兵锋横扫天下,使天下归心。
游戏特色
丰富的玩法
多种核心战斗模式:包括军团战、武斗和舌战。军团战采用即时战略制,玩家需通过歼灭敌军、占领敌方建筑来达成胜利;武斗和舌战则采取回合卡牌制。为提升在三种战斗中的表现,玩家需要提升每个武将的军魂、武魂和智魂,积累三魂点,并学习装备特殊的魂和技。
即时战略机制:在军团战中,玩家如同上阵统帅,要在战场上精准调度千军万马,运筹帷幄,眼观六路,运用巧妙战术歼灭敌军有生力量,同时还要谋定而后动,伺机抢占敌方关键建筑,锁定胜局,并且需要时刻权衡战事对经济根基、民心所向的潜在冲击。
多身份体验
主公:玩家扮演主公时,可以操控麾下的所有城市,也可将城市委任给太守。通过执行内政来改善每个城市的经济收支,将多余金钱用于军队组建和招募,发展科技或执行特定策略提升自身实力,待军队形成战斗力后发动战争,攻占敌城,进而统一天下。
武将:扮演武将需要尽可能积累功绩和发言力。当升职为五品官时,会被封为太守并获得城市指挥权;功绩积累到担当二品官时,可成为军团长,将更多城市纳入军团。还可在与主公对话时用发言力换取更多城市的直辖权,或获得更多主公军团下的武将。
在野武将:扮演在野武将时,可以在城市中建设军宅,组建私军。当其他势力遭遇战争时,可率领私军加入战局进而影响天下大势。
多样的社交互动
结交武将:游戏中所有武将都可结交,结识相性相近的武将相对容易,而身份高贵或相性不同者则相处较难。与武将搞好关系能直接获得仙蕴点,还可请求他们对自己进行特训以快速提高某种特性值,或者邀请其同行一同做任务,或帮助自己打赢一些平时难以打赢的战斗。
结义与结婚:当与武将的关系达到一定程度时,可以与其结义或结婚,与配偶进行房事便有机会诞下子嗣。
社交兴趣与话题:每个季度与武将执行的社交次数一般受到对方对玩家的社交兴趣所限制,关系等级越高,每个季度提高的社交兴趣值越多。通过送对方喜欢的礼物提高社交兴趣,是快速提高关系的好方法。此外,游戏中可以获得各种话题,将这些话题与其他武将分享时,可以提高心情,增进双方关系,并获得一些六维经验。
丰富多结局的历史剧情
经典战役重现:游戏重现了三国历史中的诸多经典战役和事件,如官渡之战、赤壁之战等,玩家可以扮演曹操等传奇历史人物,或以曹操麾下武将的身份,以第一视角沉浸式感受战火纷飞的残酷惨烈,领略英雄豪杰的壮志豪情。
改变历史走向:玩家也可以依靠卓越的统兵才能,逆转历史,如帮袁绍打赢官渡之战,或在夷陵之战中使刘备方反败为胜,剿灭东吴。或在剧情中救下那些本该战死的武将,将他们变成自己的家庭成员。比如在吕庄就说服陈宫成为家将,或者在连环计之中直接把貂蝉拐跑等等。而在轶事当中,则可以通过完成各种剧情,使各路英雄豪杰或美女佳人成为你的家将。比如在孙策麾下时,就可以在迎娶大小乔的剧情中把周瑜顶掉,自己去娶小乔,甚至是把孙策也踹开,直接把大小乔全娶回来,实现曹老板想干都没干成的事儿。
多元的委托任务和剧情
城市委托任务:在每个城市中,玩家都可以接到有趣的任务委托,帮助想要结交的武将完成委托任务是结交武将的常用方式。有一些特殊任务的效果很很逆天,比如死而复生任务可以让一个已故的武将死而复生,并成为你的家庭成员。五岳巡礼任务可以大幅提高你的能力。比武招亲任务可以直接娶到一个优质的老婆。虎父无犬女任务可以直接把好友的女儿骗过来挪为己用等等…
竞技活动:如果玩家对自己的武力或口才有自信,可以参加全国武道大会或舌战大会并名扬天下。
家族系统
你的配偶,义兄弟和子女会自动成为你的家族成员。而在游戏中,玩家还可以通过收家将的方式,让他们加入你的家族。家将是你的私人力量,不论你在野或者做一员普通武将,或者是成立了自己的势力,他们都会始终跟随。如果亲历某些剧情,可以救下很多历史中必死的武将,这时也可以将他们收为家将。
私军:家族武将可以帮你打理私军,帮你打理在城市购买的房产,或者研发家族科技,家族科技则会直接影响私军的战斗力。
景区系统和宠物系统:你可以带着亲友一起游览全国各个名山大川并在其中修炼。也可以驯服熊和老虎等野兽并让它们在武斗中出战。
自建武将和修改史将系统
可以自定义全新的武将,或在游戏开始时添加新势力。也可以将自制的cg放在Portraits文件夹中导入游戏。
历史中的所有武将都可以在编辑史将中定义,修改他们的cg,模型,姿势和各种数值。
目前已做剧本:
190年《诸侯讨董》,195年《群雄割据》,200年《官渡之战》,208年《赤壁之战》,211年《潼关之战》,214年《平定益州》,221年《夷陵之战》
注:《黄巾起义》剧本暂时未做,后续会加上。
不足之处:我们是一个仅有个位数人数的小团队,靠爱发电,花了五年半时间搞出此作。目前作为EA版游戏,其中仍可能存在一些违和之处和bug,另外因为极高的自由度,剧情中各种特定人物视角的剧情可能存在各种不足,希望大家能积极反馈给我们,帮助我们持续改进。希望能尽我们之力,做好一款属于国人的三国类RPG视角的沙盒游戏,感谢大家的包容和支持!
开局玩法攻略
开局南斗对话务必全部点一遍,每个对话都会给好东西,直接跳过则没有。
南斗给的太平要术请尽早使用,蓬莱山是这个游戏最bug的地方。
杂货铺促销时半价买入,出门再进原价卖出,是快速赚钱的重要方法。
卖给商家的东西会永久保存,需要时可以随时买回,因此前期可以把不需要的东西卖掉换取本金,赚钱后再买回。
遇到黑商记得清空他的待鉴定商品,鉴定也是稳定赚钱的手段之一。
判断待鉴定商品小技巧,进入商店界面,点一下按价值排序,看一下待鉴定商品排在什么位置,就知道它值多少钱,利用这个技巧,可以在黑商购入时就知道价值,从而保留贵的,便宜的当场退货。
不建议囤待鉴定商品,因为目前有bug,系统会默认叠加同种待鉴定商品,但是当你卖出的时候,叠加的待鉴定商品会变成已鉴定的状态,从而以原价卖出,即便你已经通过上一条技巧得知了他的价值(血的教训,两顶未鉴定的帽子变成200的皮帽,6000变400)。
三星武器、防具、头盔、马不值钱,累计仙蕴点/声望(不知道是哪一个)高了之后,大商家稳定刷出,天下群武/谋冠军也会给。
固定收入很重要,前期应尽早抢空城-自立-买地产-铺集市(中期优先酒馆),即便你的城被攻占了,你的地产依旧保留。没有空城也没关系,逛街刷商店的同时,把每座城4块地买下来拉一个集市,跑遍天下之后,你依旧可以月入过万。
客栈免费居住、酒馆免费喝酒活动非常频繁,如果你精力不足、体力不足,去附近的几座城逛一逛,总能遇到白嫖的机会。
如果打算长期居住一座城,建议买一些地产造一座私宅,一来解决休息需求,二来可以安置家将。
在私宅部署雇佣兵可以提高休息的回复效果。
玩家自用武将强弱的指标为,三魂重数>能力值>特性等级>三魂技能。三魂重数修炼最难,也对实战影响最大;能力值获取途径广泛,修炼不难;找到好老师的前提下,特性等级练得非常快,实在不行,也可以读书;三魂技能非常廉价,很容易获取,但是往往魂容量不够。
炼魂突破时保证精力值满,精力不满突破成功率会下降,突破建议sl,突破失败收益为零。
建议攒着加魂的书,留到差一点就能达到突破瓶颈但是又需要花十五天炼魂时可以吃,省时省力。
天下极武、天下极谋称号可以增加武魂、智魂炼魂速度,且获取容易,只需参加每年的天下比试大会获得冠军即可获得。
炼魂时同行武将也会同步炼魂,而npc几乎不会炼魂,因此带着队友一起炼魂,即便起初他们很弱,魂练上去之后实战也会超过名将。
快速练能力值的方法,推荐刷满旅游等级,去对应的景点游历,刷出对应场景后钻研对应能力。
景点地图很重要,有地图几乎必定发现新景点,因此大商家遇到地图请务必购买。
钻研速度buff是叠乘,顶级景点+顶级buff钻研速度非常快(1.35*1.8),记得多备灵心丸。
练能力值之前先吃资质书,资质书高了练能力效率才高。
资质书可以在南斗处稳定大量购入,建议一年至少去购买一次。
快速获取仙蕴点的方法,一是旅游,二是读书(欢迎补充)。
能力值破百后需要经验会大幅增加,因此建议非必要不吃能力值书,留到破百后集中吃。
建议保持逛药店的好习惯,血内药、灵心丸(钻研、读书)、兴奋散(刷关系)无脑买入。
学生的特性等级与老师相差越大,特训效果越好。
特训不但可以加特性等级,也可以大量增加六维经验。
读书时可以随时吃药,因此可以在关键节点吃灵心丸,使得灵感buff最大化利用。
读书获得话题很重要,有些武将需要话题刷好感。
三魂技能很容易获得,三层亏欠即可兑换,结义后赠送全部三魂技能。
公告板任务是最快刷武将亏欠的途径,但是半年才刷新一次,且不能稳定刷出对应武将;帮助内政是获取亏欠最稳定的途径,但是记得确保做到100%以上。
武将外出任务时无法快速访问,但是如果你有能力在大地图找到他,与他对话,同样可以完成任务。
武将结义/结缘成为同道后,可以随意拿取他们的装备。
速刷武将好感的方法。其一记得看社交效率,地位过高、相性差距过大的武将先天不适合结交;其二记得吃兴奋散,加成相当可观;其三要投其所好;其四舍不得孩子套不着狼,送礼挑最贵的送,聊天挑最好的话题聊;其四好感度基础值越低增加幅度越大,基础值越高增加越少,因此基础值达到一定程度,转而刷尊重、认同、感恩,效果会更好。
好感度分为四个部分,基础值进行任何活动都会增加,感恩值主要靠送礼,认同值靠喝酒斗鸡聊轻松话题,尊重值靠武斗文斗沙盘战。
南斗商店可以兑换洞悉之符,快速解锁武将的喜好,省去很多功夫。不过如果你是资深三国迷,想必也不需要这些东西(譬如见到诸葛亮直接给塞本书聊一聊政治,好感度拉了800点)。
刷好感切忌在一棵树上吊死,例如送礼,感恩刷满之后继续送礼,只能增加少量基础好感度,不如转去聊天、切磋,增加认同、尊重。
送礼效果,价值>喜好,只要价值够高,即便不是喜好物品,也仍然大幅度增加好感。
送出的礼物会永久保存在武将背包,结义拐跑后可以取回,因此只要有把握,就大胆地追求心上人吧。
好感度达到1000即可提出结义,不过并非必定成功。
斗鸡是很简单的可以获取武将认同的方式,因此建议路过城市去牲畜棚买只2星鸡,常备3只鸡,遇到打不过骂不过感恩已满的武将有奇效(我的鸡比你的牛,你还是得认可我)。
斗鸡的速度最重要,其次特性,再次攻防。
不要轻易与武将结仇,化仇之符很贵。
武斗回血/群攻很重要,本游戏单挑场景有限,更多的是被群殴。
武斗中小兵/文官的伤害也很可观,群战请优先解决文官/弓兵,他们手长伤害高但防御很低。
舌战命中+高伤害很强力,作者就曾被必中+高伤害牌秒了600血。
npc能力值也会成长,且速度不凡,游戏时间十几年之后,你会发现很多平庸的武将能力值破百,但是相对的npc炼魂速度很慢(或不练),很少见到npc魂级别提升(笔者没见过)。
建议前期收几个政治智力高的家将,负责练科技,家族科技很imba,且一次练成全图适用,只是练科技需要大量时间,建议尽早开始挂着练。
三国志老粉应该很熟悉,三国志10的任务系统&大地图、三国志11的科技树、三国志13的军团战系统、三国志8的送礼系统、三国群英传的年度比武大会(欢迎补充)。笔者玩到灵山仙蕴的时候直呼太熟悉了,曾经跑图几十遍刷能力值的画面出来了,以及某某武将让我去舌战战胜诸葛亮、沮授、郭嘉,都回来了。
制作组限制了挪用公款的功能,想当初笔者在三国志10养城-自立一波公款搞走上百万,在三国志8重置版四处求官-掏空国库-辞职走人,这些操作在本游戏不适用,作者设定了单城市每月贪污上限1w块。
全女武将攻略
简洁版时间表
内置“有形的大手”目前也不能百分百触发事件,可以在设置里关闭战争来提高触发概率,总的来说能触发个十之八九。
☆【貂蝉】☆
连环计,192.3-192.8
条件:董卓势力,长安属于董卓。
事件:满足条件后触发任务,可以答应带貂蝉走,和吕布打一群杂兵,完成后加入家族,自己会自动下野。
【蔡琰】
乱世清音,192.6-195.12
条件:与蔡琰关系2-4,长安属于李傕,不属李傕势力。
事件:满足条件后收信触发任务,一场劫狱战斗,之后选择护送,再一场匈奴战斗,完成后加入家族。
【左紫衫】
极恶之咒,193.5-202.11
条件:与左紫衫关系≥2。
事件:满足条件后自动触发任务,两场咒魂战斗,完成后加入家族。
【来莺儿】
舞姫之恋,193.8-218.7
条件:与来莺儿关系2-4,来莺儿不是情人或恋人,曹操势力或与曹操关系≥2。
事件:满足条件后访问来莺儿,就一场多对多,完成后加入家族。
【华涵】
济世之人,195.4-230.4
条件:华涵和华佗存活,与华涵关系≥2。
事件:满足条件后访问华涵,跑四个城采药,三场战斗,跑图要好几个月,完成后加入家族。
【邹氏】
血战宛城,197.3-202.8
条件:曹操势力,许昌属曹操、宛城属张绣,曹操、典韦、张绣、贾诩、邹氏存活。
事件:满足条件后自动触发事件,选劝谏后舌战胜曹操可以最后带走邹氏,后面和典韦和对面人山人海打,这里就纯救典韦曹昂曹安民 ,完成后加入家族。
☆【貂蝉】【严氏】【吕姬】【杜氏】【陈氏】☆
下邳之战,198.9-199.2
条件:曹操或刘备势力,与刘备关系≥2,曹操、刘关张、吕布存活,下邳属吕布,小沛属刘备,曹操势力存活,吕布势力至少拥有5名武将。
事件:满足条件后自动触发事件,事件主要是干掉吕布,下邳之战后离谱一打四,完成后加入家族。
如果之前连环计没收貂蝉,这里还有一次机会。
☆【大小乔】☆
并蒂双姝,198.1-199.10
条件:孙策势力,庐江属孙策,与孙策关系2-4,与周瑜关系<5,与大小乔关系<2,大乔与小乔未拥有配偶。
事件:满足条件后自动触发事件,一场杂兵战斗,舌战胜周瑜,然后又是正义一打四,完成后结婚。
【于水范】
将星陨落,200.10-201.6
条件:孙策势力,与孙策关系≥3。
事件:满足条件后自动触发事件,一场杂兵战斗,然后舌战孙策,最后一场恶鬼战斗,完成后加入家族。
☆【黄月英】☆
玲珑巧心,201.1-205.5
条件:与黄月英关系2-4,与诸葛亮的关系<2。
事件:满足条件后收信触发任务,舌战胜诸葛亮,完成后结婚。
诸葛亮人还挺好,送个贺礼
☆【甄宓】☆
邺城丽人,203.9-206.5
条件:曹操势力,甄宓为其他势力武将,甄宓、曹丕、曹操存活,邺城属曹操,与甄宓关系≥2。
事件:满足条件后自动触发任务,一场女兵战斗,然后舌战胜曹丕,完成后加入家族。
【涂氏】
尽节除害,204.3-220.3
条件:与涂氏关系≥2。
事件:满足条件后自动触发任务,一场山贼战斗,剧情后任务消失,等半个月继续触发,之后两场战斗,完成后加入家族。
☆【糜贞】☆
激战长坂坡,208.9-209.2
条件:刘备势力,曹操、刘关张、赵云、诸葛亮、甘梅、糜贞存活,襄阳属曹操,新野、江夏属刘备,与糜贞关系≥3。
事件:满足条件后自动触发任务,人山人海里救糜贞,完成后加入家族。
【孙尚香】
枭姬返乡,210.5-213.12
条件:与孙尚香关系2-4,与刘备关系<5,孙尚香已婚。
事件:满足条件后收信触发任务,打张飞和赵云(但实际是随便塞了俩),完成后加入家族,(刘禅如路边一条)。
【王异】
忠贞礼节,213.5-217.12
条件:曹操势力(实测不用),与王异关系<5,与赵昂关系<5,天水属曹操。
事件:满足条件后自动接取任务,打4个杂兵,完成后加入家族。
【关银屏】
襄樊之战,220.1-220.8
条件:刘备势力,进行襄樊之战。
事件:最后败走麦城的个人战让关羽顺利逃走,完成后结婚。
游戏点评
简评在前:未来可期但现在也足够丰盛。
买了游戏之后高强度游玩给出几个改进点:
1,大地图急需优化,自由性尚可但是大部分附带地形意义不明,需要加强地图和玩家的交互,比如城市附带的村庄渡口以及关隘现版本几乎就是移动路障,希望后续多出资源产出类等等将这些地方建成类似卫星城,开放在部分地方势力可修筑关隘,部分地形可以开发路径。
2,水军过于无意义,六十小时游玩时长之碰到过三次水军对战,建议开发单独战船系统扩大河流和海洋作用,建议结合上一点建议在某些地区允许建设渡口,例如辽东半岛以及莱州半岛,让战斗不仅局限于固定路线真正做到大战略。
3,城池优化,现版本城池几乎就是模板产物,希望后续更新能开放城池扩建,让小城,中城达到某些条件被允许扩建为大城和都城,其次城墙扩展,在城墙上允许做出更多建设,拓展城墙区划允许建设内城外城。最后,内城区建筑过于单一格式化,建议将农业内从事移动至外城,内城细分商业住宅工业等等,允许建设和创作更多特色升级,包括锻造,采矿建筑物等等。
4,武将相关急需改进,首先现版本人物ui过于简陋信息少不且互通,并且武将见转赠物件也不方便。其次武将和玩家交互过少,现版本除了你主动寻找武将,武将与玩家交互极其单一,游玩君主更甚几乎就是添狗模拟器。并且希望优化武将建模,允许添加更多细节,包括生病,妊娠,重伤。
5,外交过于简陋,几乎只有互殴,任何一种国家单位的外交活动都称不上,建议扩大外交系统作用。
6,扩大地图容量,建议设置类土著单位允许简单外交并招降,添加漠北,高原,西北及部分东南亚地区,细化长江以南地区,扩张北方地区及东瀛地图,包括五胡乱华等事件及地区,在早期剧本可以被设置为简单外交地区,也可以设置类劫掠式进攻。
7,设置贸易玩法,现在版本到中期ai随便几十万人大军,我认为为这主要是以为外交系统的简陋和地区差异性过低的原因,添加资源以及贸易因素应该会让游戏更加精彩。
8,人文方面过于单一,类宴会太简陋,建议允许玩家在某些地方开放大宴会邀请所有武将/势力,武将间添加额外日常事件,包括不限于日常生活,情感纠纷等等。
9,将游历系统融入大世界逛街而非特定区域,将特定区域设定为类地标型,允许玩家探索开发,创造更多地形类副产品,比如地区公园(允许宴会,开会,集会等),矿脉。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
内存:16 GB RAM
显卡:Geforce GTX 1060 5G / Radeon RX5500XT
硬盘:需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
系统版本:Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
运行环境:DirectX 版本: 11
CPU:Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
内存:16 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
硬盘:需要 10 GB 可用空间
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