中世纪2全面战争:亚洲王朝 绿色中文版
游戏介绍
中世纪2全面战争亚洲王朝是以《中世纪2全面战争》为基础制作的游戏mod,该MOD以17世纪的亚洲地区为背景,各个国家为了土地、金钱而不断发动战争,十分激烈。
这是个变革的时代,无论在东方,还是西方。东方,明、清、顺、西间的战争如火如荼,东南亚越南正在内战,缅甸和泰囯则经历短暂的和平,南亚,莫卧儿帝囯向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教吅徒惩罚这群入侵者们,最后的草原帝囯,卫拉特汗囯正准备重塑草原荣光;在西方,此时三十年战争即将结束,哥萨克起义正在酝酿中,波兰将逐渐成为二流国家。这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团将会成为他们的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型。
0.8版更新说明
1.新国家:马拉塔联盟,作为目前唯一的1城开局国家,应该会很有趣味。
2.新兵种:相对0.72版本,增加了约80种兵种,包括莫卧儿、马拉塔的新兵种和兵模替换,以及欧洲、叶尔羌等国的新兵模,和一些区域兵种。
3.新人物属性系统:新的人物属性系统由我和双双策划,双双制作和测试,虽然这套系统一开始是为亚洲定制的,但现在大家已经可以在各种收费mod中体验到了。。反而亚洲自己已发布版本里都没用到。
新人物属性主要由人物个性,道路选择,民族和宗教构成。人物个性影响初始能力和能力发展的上限,道路选择由人物的管理或战争经验决定,民族和宗教影响管理城市的民忠。
4.所有兵种的招募费用大幅提高,部分建筑建造费用和建造时间提高,主要是为了配合mod的时间尺度,并且调整ai的花费。
5.现在,你可以在某些区域(比如云贵高原,东南沿海,北印度等地)招募雇佣兵,甚至雇佣船只。
6.游牧军团
某些势力(大顺、大西、关宁军、叶尔羌、喀尔喀、和硕特、卫拉特、马拉塔)最后一座城灭亡后会开启游牧军团模式,随机刷出一些军团试图复国。
7.建筑维护费
供养僧人宗室,饲养马匹,维持军营的运营自然需要一定的投入,因此从现在开始,军事类和部分文化、宗教类将会在每回合扣除维护费,而一些经济类建筑则会在每回合提供固定收入。
8.调整了各文化事务官招募费用,以及军队的移动点数,现在骑兵将会获得比以前更快的行动力,而炮兵的行动力将会比过去更低。
9.新的战场环境,包括地面贴图,天空,天气,草,水面以及火炮效果等。
10.地图方面的修正和修改,以及一些新的地图贴图。
11.新的语音以及武器音效(来自epiccaesarlol_sound_mod和Xenophiamod),包括德语(对应荷兰)、西班牙语(对应西班牙和葡萄牙)、印地语(对应莫卧儿和马拉塔)、土耳其语(对应草原诸国),虽说不能完全对应这些派系,不过应该是目前所能找到的和这些国家最接近的语音了。
MOD常见问题
本mod存档比普通mod大,在300回合后自动存档可能会不太稳定,请多存档备份(存档过大可能是因为ai招募的军队太多,死档不知和win10有没有关系,以前能刷的回合比现在多)。
由于模型面数较多,可能对电脑配置要求较高,若电脑配置较低,攻城战时会比较容易跳出。
虽然加入了雇佣兵,但ai几乎不会雇佣。
人物属性和随从的设置有些问题。
在steam版中2和cd版中2下mod的存档可能有些差异,如果混用可能会坏档。
因为各种未知的原因(中2的log文件中都未显示),这版似乎没有以前的版本稳定。
由于人手、精力不足以及将来可能的重置,因此很多文本介绍和图表都处于缺失状态。
安装方法
1.解压缩
2.运行游戏目录下mods\Asia_empires\steam版启动.bat或用启动器打开游戏
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows 2000/XP
运行环境:DirectX 9.0c
CPU:赛扬 1.5GHz 奔腾4® (1500MHz) 或同等的 AMD® 处理器
内存:512 MB 内存
显卡:支持 Shader 1 的 128MB 硬件加速显卡和最新驱动
硬盘:20GB
- 精选留言 来自四川资阳移动用户 发表于: 2023-6-5
- 给力!
- 精选留言 来自河南郑州电信用户 发表于: 2023-8-18
- 猛男必玩
- 精选留言 来自湖南郴州电信用户 发表于: 2023-8-10
- 这个游戏无论玩法还是模式都深深吸引了我,是个好游戏,下了不会吃亏
- 精选留言 来自广西南宁电信用户 发表于: 2023-9-7
- 我玩的还挺带劲的,很有意思,比较耐玩,不会说玩几分钟就会觉得无聊
- 精选留言 来自甘肃天水电信用户 发表于: 2023-2-8
- 想找个朋友一起来玩