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不休的乌拉拉国际服

  • 版本:v1.149
  • 大小:1.56GB
  • 日期:2023-03-28
  • 语言:简体中文
  • 类型:休闲益智
  • 适用环境:android 、iOS
  • 包名:com.xd.WuLaLa
  • 厂商:心动网络股份有限公司
  • MD5:BAE6FB78B7BA531B10553E915F3AEA25

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游戏介绍

不休的乌拉拉国际服是一款以原始时代为背景的休闲放置策略对战手游,游戏整体画面表现的十分可爱,人物也是以可爱卡通形象出现,展现出了一个别样的远古世界,这是一个温暖有爱的世界,不同世界的玩家汇聚于此,并肩作战,热血冒险,还有各式各样的超强神宠等你来抓,游戏难度适中,不会让你一直卡关,游戏中的宠物技能也各不相同,还有更多有趣玩法等你来解锁哦!

不休的乌拉拉国际服采用了独特的竖屏战斗方式,你可以单手操作,非常的简单,该版本可以和全球的玩家一同游玩,人数算是比较多的,肯定给你一个轻松且沉浸式的游戏体验,快来和朋友们一起踏上冒险之旅吧!

游戏介绍截图

游戏特色

1、我们全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!

2、通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!

3、真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!

4、放置游戏标配的“快速战斗”,我们也没采用最省事也最千篇一律的做法直接弹窗,而是为了更酷的表现加入了时间机器的设定!

游戏背景

在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……

——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?

Emmmm

看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!

喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!

恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!

对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!

不休的乌拉拉英雄之魂获取教程

不休的乌拉拉即将随更新而迎来全新玩法英魂降临而英雄之魂就是这一新玩法的核心。下面就让小编为大家分享,不休的乌拉拉英魂降临系统介绍攻略。

不休的乌拉拉英雄之魂获取教程截图1

除了传闻中的四英杰,乌拉拉世界里其实还有很多“小小英雄”,藏身在大陆各个角落,个个身怀绝技,在各自的领域发光发热~更新后它们就会正式跟冒险者见面了!

解锁

当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁“英雄之魂”系统。

收集

冒险者可以通过英魂降临、部落战、竞技场等途径获得各个英雄之魂的碎片。

召唤

集齐某英雄之魂的碎片即可召唤该英雄之魂;召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成。

不休的乌拉拉英雄之魂获取教程截图2

升星

冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同。

英灵之气每分钟可以自动获得1点,初始为4000点,可以消耗海星补充英灵之气;

当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;

英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;

英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;

传说级英雄之魂不会转化

羁绊

英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。

英魂降临

更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励。

每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的UP卡池累计的抽取次数相互独立,同一个UP卡池重开时会保存之前的抽取次数。

不休的乌拉拉天赋点推荐

游戏有天赋系统,天赋能增强玩家的战斗力,选择好的天赋就显得尤为重要了,接下来教大家怎样选择合适的天赋。

萨满:

不休的乌拉拉天赋点推荐截图1

术士:

不休的乌拉拉天赋点推荐截图2

刺客:

不休的乌拉拉天赋点推荐截图3

战士:  

不休的乌拉拉天赋点推荐截图4

仔细看一下这个天赋的说明是增加所以途径获得的经验值:

不休的乌拉拉天赋点推荐截图5

这啥意思?观察了挂机时的效果,发现竟然是这样的:

不休的乌拉拉天赋点推荐截图6

细心的小伙伴应该会发现挂机的经验获取其实是30s一次的,就是边上显示的是以分钟计的,实际是打完一组小怪获得一次,以30s为一组,20s内打完是max,10s搜索怪物。所以图中我每次获得经验应该是8898,但是天赋点帮我加了740是9638。

所以,天赋点在挂机的时候实际效果是double,也就是一分钟增加1480点经验,无加速,一天24h挂机这块增加2.1m的经验。至于还有没有其他的经验获取渠道未可知。

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