不休的乌拉拉破解版
游戏介绍
不休的乌拉拉破解版是一款以史前石器时代为题材的开放世界生存放置RPG手游,游戏采用了先进的Unity3d引擎打造高清画质,清新明亮的游戏画风、Q萌可爱的角色形象以及随处可见的史前生物,带你回到史前石器时代!广阔无垠的开放世界供你自由探索,快来享受冒险探索的无穷乐趣吧!
另外,不休的乌拉拉还为玩家们打造了四大种族、八大职业,百变阵容任你自由搭配,更有宠物抓取、Boss对战等趣味玩法,让你体验丰富多样的游戏乐趣,欢迎感兴趣的玩家下载体验!
游戏特色
——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
Emmmm
看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!
喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!
恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!
对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!
——什么?没听懂?!
好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~
不休的乌拉拉破解版种族职业介绍
>>勇者
作为最可靠的伙伴,他们人如其名,永远站在队伍的最前方。丰厚的血量让他能够承担较多的伤害,直面敌人的攻击,为其他职业创造发挥实力的空间。有了这个肉盾,队伍中的输出能够更加轻松。勇者可以选择成为斗士或战士。
「战士」
战士一直被俗称为“叠最厚的盾,挨最毒的打”,站在队伍的最前方,勇敢面对敌人的疯狂输出,即使倒下,也在所不辞。
战士主要技能介绍:
守护姿态——进入守护姿态,提升自身格挡率,持续期间每次格挡成功将提升防御;
重拳击飞——重拳打击敌人,造成伤害的同时击飞敌人(可用于打断boss蓄力技能);
作战动员——鼓舞全队队友,增加我方全体攻击力;
在冒险中,战士可以通过搭配不同的防御技能,来抵御来自boss的强力攻击,并能为队友提供强力攻击加成BUFF,同时具备了坦度及辅助能力。
「斗士」
与战士不同,斗士更在乎的是,与敌人之间的对战,以及对鲜血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
斗士主要技能介绍:
无畏之血——在一段时间内恢复部分生命值,并降低受到的伤害;
拦截——对敌人造成伤害并拦截敌人施法,拦截成功将降低敌人对自己的伤害(可用于打断boss蓄力技能);
狂暴——进入狂暴状态,降低生命上限,提升攻击力,对敌人造成伤害并降低敌人的治疗效果;
斗士更加像一个前锋,拥有为自身回血的能力,能在冒险中发挥意想不到的效果,攻速较快的他也可以更好地与队友衔接打断技能,是与众不同的坦克职业。
>>先知
本身蕴含丰富魔力,手持法杖的他们能够熟练操纵元素魔法进行战斗。拥有强大法术的他,能对敌人造成大量魔法伤害,或者转换为治愈之力帮助队友。先知可以选择成为德鲁伊或法师。
「德鲁伊」
德鲁伊擅长使用自然之力来辅助队友,关键时刻能通过变身为自己增加力量。
德鲁伊主要技能介绍:
生命种子——为全体队友恢复生命值,并赋予生命种子;
万物宁静——为全体队友恢复生命值,队友身上有生命种子时额外恢复生命;
万物之息——为全体队友附加护盾;
德鲁伊拥有不俗的持续恢复能力,也是乌拉拉世界中,唯一掌握为全体队友附加护盾这个技能的职业,是队伍中的坚实后盾。
「法师」
法师将自然中的元素力量进行了升华,凝聚在手中的奥术法杖中,能够熟练使用奥术进行攻击。
法师主要技能介绍:
魔法分身——对敌人造成伤害,并创造一个与自己链接的分身,受到的伤害将转移给分身;
魔法飞弹——释放3颗魔法飞弹,对敌人造成伤害,并有几率回复能量;
暴风雪——操控暴风雪,对全体敌人造成伤害,对寒冷状态的敌人造成额外伤害,引导结束后对敌人附加寒冷状态;
由于掌控着不同元素的奥术攻击,法师可以对敌人造成大量单体或AOE伤害,魔法分身也让他能在危机关头能保护自己,缓解治疗职业的压力。
>>祭司
祭司一族信仰着自然中的神秘力量,潜心钻研乌拉拉世界的秘密。同为操控法术的他,还会利用自身的力量操控其他召唤物,帮助全队冒险。祭司可以选择成为萨满或术士。
「萨满」
萨满能通过舞蹈、击鼓、歌唱,从神灵处获得神秘力量,治疗并帮助队友。
萨满主要技能介绍:
细雨鼓点——敲打手鼓,为生命值最低的队友恢复生命值;
生命图腾——召唤生命图腾与生命值最低的队友链接,将其受到的伤害转移至图腾;
与我共舞——同时为自身与生命值最低的队友恢复生命;
萨满能在很短的时间内为队友恢复生命值,图腾在危急时刻能帮助生命值较低的队友度过难关,足以让自己的队友远离死亡。
「术士」
术士窥探到了恶魔的力量,能使用魔杖释放强大的法术伤害,也可以使用自己的神秘力量,召唤强有力的生物来协助战斗。
术士主要技能介绍:
灵魂印记——对敌人附加灵魂印记状态,造成持续输出,目标死亡后印记将转移到附近敌人身上;
召唤长老蛙——召唤长老蛙,同时攻击多名敌人;
龙焰术——持续攻击敌人全体,对有燃烧印记的敌人造成额外伤害,攻击期间术士收到的伤害增加;
强大的力量让术士的体力较其他职业来说更少一些,技能的反噬效果(受到伤害增加)让术士需要格外注重技能的搭配,避免受到过多的伤害。
>>旅人
旅人是团队中敏捷度最高的角色,担任了团队的主要物理输出,还能有效打断敌人的技能,为团队输出争取时间。旅人可以选择成为刺客或猎人。
「猎人」
相比其他的物理职业,猎人拥有安全的输出距离和猎鹰的帮助,在团队后方不断进行输出支持。
猎人主要技能介绍:
呼唤猎鹰·辛——召唤猎鹰·辛,提升猎人的暴击率,辛会持续对敌人造成伤害;
分散射击——随机对多名敌人造成伤害;
驱散之箭——对敌人造成伤害,并随机驱散敌人的增益效果,驱散成功后伤害提升;
猎人大多数技能都需要蓄力瞄准,在战斗时需要多加注意技能搭配和安排,来打出更高的输出伤害。
「刺客」
作为唯一的近战物理输出职业,刺客有许多“歪门邪道”的本领,经常能给敌人造成意想不到的突击。
刺客主要技能介绍:
回身击——对敌人造成伤害;
连环飞刀——随机对多名敌人造成伤害;
鱼骨飞刀——随机丢出多个带有倒刺的鱼骨飞刀,对敌人造成伤害,若敌人身上有毒药则伤害提升;
刺客可以通过给自己加Buff,或在自己的武器上涂点神秘药水,身手矫健地给敌人做点手脚,增加技能伤害,引发敌人身上的DeBuff,在战斗后期起到很强的斩杀效果。
不休的乌拉拉破解版新手攻略
1:千万遍强调,这个游戏没有固定技能搭配。目前我们推图,所有技能都得用,有时候用蓝都不用金,因为boss机制。买金技能,只有个别一两个神技能值得买一下,且你没有紫时。没有技能等级,都是白搭
2:这游戏打断极为重要(你们队伍奶t神豪除外),如果奶t装备大幅度落后队伍,推进度需要掌握每个boss的每个技能的时间点,打断可否,能打断的技能全部要打断。
3:每个队伍情况不同,所以你根本没法抄别人打法。如前面所说,如果奶Tdalao,你可以无视打断了甚至,当然,乌龟这种除外。推不过图开加速,吃食物能大幅提升效率
4:关于宠物,T必须带克制属性,不然站不住。奶dps,在你没有四系协力金之前。你可以,在boss没有aoe时候不换克制属性。什么协力高带什么
5:关于打断,打断分为硬控和软控两种。硬控制可以拖缓boss进度条,有时候无论怎么改技能都打不到boss读条技能时间点上,试试先用强控拖后boss读条进度,用两控断一个技能。(并不推荐,严重损失dps,除非和我们一样,dps爆炸,奶T渣)
目前进度,除了某些boss起手读条,强制无法打断,其余所有boss所有读条技能全部可以打断。
6:关于氪金。月卡党基本加加速,偶尔抽两次技能就没钻了。买金技能,基本上是破产*多买一个。。微氪玩家,抽个几次宠物,有条件拿齐四系需要的金,其他的都砸技能抽吧,没等级的技能,金也没用。。
另外,月卡党淬炼提升非常大,一定要花钻提升阶级,一定要留资源提升阶级。别花完了
7:关于宠物,豪就抽就完事了,月卡党0氪党宠物基本全靠食物抓。宠物探险系统靠图鉴支撑,因此,去新地图第一件事,抓齐bb,抓齐bb,抓齐bb。务必去看冒险手册,看宝宝吃什么,做对应料理。探险系统收益非常大,另外,目前我的进度根本无法支持跑满探险,每天留点bb的体力是好习惯。万一出了金技能没bb去跑,那就炸了
8:关于boss,一定要看boss技能,后面,无数boss,要进攻驱散(dps驱散),要防御驱散(奶妈t驱散),要打断,要打3,要打群,有的会吸蓝。技能抽不起,你可以探险拿,真的越多越好,有时候少一个技能,卡你到死。(我估计好多人都不知道费用是什么,下一楼聊)
9:费用,一下普攻回一点。技能分为读条非读条。职业出手有快慢,例如猎人的2费**,比战士2费吼打断要快0.5秒。别小看0.5秒,压力大的时候,0.5秒就是打断成功与否,团灭与否的关键。因此,不要看技能伤害低,就觉得他没用,费用,蓄力与否十分重要,这点无法细说,自己去灭几百次体会。
不休的乌拉拉破解版英雄之魂玩法详解
除了传闻中的四英杰,乌拉拉世界里其实还有很多“小小英雄”,藏身在大陆各个角落,个个身怀绝技,在各自的领域发光发热~更新后它们就会正式跟冒险者见面了!
解锁
当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁“英雄之魂”系统。
收集
冒险者可以通过英魂降临、部落战、竞技场等途径获得各个英雄之魂的碎片。
召唤
集齐某英雄之魂的碎片即可召唤该英雄之魂;召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成。
升星
冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同。
英灵之气每分钟可以自动获得1点,初始为4000点,可以消耗海星补充英灵之气;当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;传说级英雄之魂不会转化
羁绊
英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
英魂降临
更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励。
每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的UP卡池累计的抽取次数相互独立,同一个UP卡池重开时会保存之前的抽取次数。