冰与火之舞steam学习版下载 完整中文版(关卡全解锁)
游戏介绍
冰与火之舞学习版百度云是一款非常有挑战难度的音乐节奏类游戏,我们的玩家可以在游戏里通过跟随音乐节奏来敲击键盘。而且你还需要控制盘旋飞舞的双星不断在蜿蜒的道路上前进,玩家们可以通过冰与火之舞steam学习版来探索音乐的宇宙。
冰与火之舞学习版百度云为玩家们提供了海量的游戏关卡,我们可以一一挑战这些不同的关卡。而且你还可以通过识别前方的道路来预判即将迎来的音轨节奏,从而让你能够准确快速的完成音乐节奏,非常有趣。
冰与火之舞学习版百度云游戏特色
探索音乐宇宙:每一片星系都对应着一种截然不同的音乐类型,跟随纠缠的双星游荡在充满美妙音乐的宇宙当中。
可预判的机制: 你能通过识别前方的道路来预判即将迎来的音轨节奏。游戏并不依赖快速反应,注意聆听音乐,反复练习,掌控应对不同类型的节奏的操作。
未来的音乐关卡将免费更新:我们会在游戏发售后陆续更新更多新关卡,已经购买过游戏的玩家无须为这些更新再次付费。但游戏的售价可能会随着更新有所提升。
支持延时校准:既可以随时通过按键手动校准,也可以使用我们的自动校准功能。作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步会极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式。
飙速模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备。
只需一个按键: 你可以使用键盘上的大多数按键控制这个游戏。理论上,可以支持多种外设。你甚至可以使用太鼓来游玩本游戏。
游戏机制
球
两颗受玩家控制的小球,可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。
道路
当小球接触到道路中心时,玩家需要按下任意键盘来触发判定(手机版可通过点击屏幕出发判定);触发判定后玩家将会得到反馈:完美!/稍快!/稍慢!/太快!/太慢!/太快!!/太慢!!,完美判定就相当于玩家在小球划过道路中心时触发了判定,稍快/稍慢相当于小球还有一部分在道路外面,玩家稍微有点急躁了;太快/太慢则相当于这个游戏容错率的极限,小球甚至没有完全走到道路玩家就触发了判定,当出现这类反馈时,玩家就要尽快重新抓准节奏了。如果出现两个感叹号的反馈,说明已经失误了,小球不会前进。
道路有不同的样式:
角度弯—玩家需要触发判定使小球变换中心点。
发卡弯—小球触碰到发卡弯后将会回旋360度。
中旋—在小球划过中旋道路时玩家需要触发判定(小球不会落在中旋上),否则过关失败。
值在挑战较为困难的关卡时玩家可以选择较为宽松的判定,宽松判定可以使道路变得像是有魔力一样,即便小球被硬拽过去也是“完美”的;宽松判定下通关通常不会被其他玩家视作真实过关记录,主要用于训练和调试。(宽松判定适用于创作工坊的自制关卡)
蜗牛(减速)
小球在触碰到带有蜗牛图案的道路后会减速。
兔子(加速)
小球在触碰到带有兔子图案的道路后会加速。
回旋(旋转)
小球在触碰到带有回旋图案的道路后会即刻变换到道路的另一侧前行。
菱形(存档点)
小球触碰到带有菱形的道路后可以从该道路(存档点)复活。
电梯
小球触碰到某种颜色的发卡弯后会上升/下降至相同颜色的道路
冰与火之舞学习版百度云游戏攻略
冰与火之舞学习版百度云三色灯笼是什么?
蓝色灯笼-透明
对于这个灯笼,您所要做的就是到达关卡的尽头。这听起来很简单,但是以后的某些级别却非常困难。再加上一个事实,即完全丢失一个片段会导致立即失败。
并且会产生防止按钮混搭的系统,您可能需要大量的试验和错误才能完成此操作。
黄色灯笼-准确性
该灯笼用于在每个级别上实现100%以上的精度。这需要对精度分级系统进行解释。有两个单独的计数器,一个用于基本精度,一个用于奖金精度。基本精度计数器从100%开始,并在每次没有跳动的额外按钮按下时递减计数。
奖金准确度计数器从0%开始,并根据您在每次节拍中获得的理想时机有多接近而递增计数。几乎可以肯定,在不需额外按下按钮的情况下完成游戏关卡就足以获得黄色灯笼。
注意:如果您无需额外按下按钮就可以在每个节拍上获得完美的时机,则称为“纯粹完美”。
红灯笼-速测
首次完成关卡后,您可以解锁它的速度试用版。在此模式下,歌曲以及音量的播放速度会稍快一些。每个关卡都有一个目标速度,以该速度完成关卡将获得红灯笼奖。
配置需求一览
最低配置:
系统版本:Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
运行环境:Windows
CPU:
内存:2 GB RAM
显卡:Intel Graphics 4000, 2GB VRAM
硬盘:需要 1 GB 可用空间